伝説(でんせつ)(みやこ) アトランティス/A Legendary Ocean》

フィールド魔法
このカード名はルール上「海」として扱う。
(1):フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 

 Mythological Age −蘇りし魂−で登場したフィールド魔法。
 《》として扱う効果外テキスト、フィールドの水属性を全体強化する効果、手札・フィールドの水属性のレベルを1つ下げる効果を持つ。

 カード名を《》として扱うことに関する注意点は《》を参照。

 手札の水属性モンスターのレベルが少なくなる効果は、多方面でメリットとして活用できる。
 まず、レベル5・7のモンスターは召喚に必要なリリースが1体少なくなる。
 よって、レベル5のモンスターは下級モンスターとして扱え、レベル7のモンスターはリリース1体でアドバンス召喚できる上級モンスターとして扱える。
 レベル5なら攻撃力2700のアタッカーとなる《ダイナミスト・スピノス》、レベル7では第一の効果との相性もいい《海竜−ダイダロス》や《超古深海王シーラカンス》が強力だろう。
 また、レベル4の主力アタッカーがレベル3となることで、【フィフティ・フィフティ】の戦術を採用できる。
 《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》や《レベル制限B地区》の影から安全に攻撃宣言が可能。
 《海竜神の加護》・《ハイドロプレッシャーカノン》の適用も可能になる。
 他にも影霊衣には、元々のレベルと同レベルのモンスター1体では儀式召喚できないのものもいるので、その補助をすることができる。

 一方で、レベルが下がることで高レベル、ランクのシンクロモンスターやエクシーズモンスターを出しにくくなるといったデメリットがある。
 特に《深海のディーヴァ》や《氷結界の龍 グングニール》が使いづらいのは【水属性】として致命的とも言える。
 ただ、レベルが下がることを織り込んだエクストラデッキにすることでデメリットが回避できる。
 《バハムート・シャーク》ならばランク3・4のどちらも元から活用できる構築にでき、水属性のランク3は強力なものが多い事から影響が少なく運用しやすい。
 レベル5を多用してランク4を出すなどの構築もある。
 他にもバウンス等で状況に応じて戻す、一時的に無効にするなどデッキによって活用方法を決めるといいだろう。

 逆に、相手が水属性モンスターをシンクロ素材・エクシーズ素材にしようとする場合に相手の思惑を崩せる事もある。
 水属性モンスターの攻守は200ポイントアップするので、相手を有利にする可能性もあるが、些細なことであるためあまり気にする必要はないだろう。

  • OCG初の「レベルを操作するカード」である。
    シンクロ召喚の概念が生まれた第6期以降レベル操作カードの数はだいぶ増えたが、第5期終了まではレベルを操作するカードは数えるほどしかなかった。
  • ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−に3枚収録されていたため、かつては非常に入手しやすかった。
    それが絶版となってしまった後は、膨大な収録数のBEGINNER'S EDITION 2(第7期)にレアでしか収録されていないため入手しづらくなったが、後にストラクチャーデッキ−海皇の咆哮−に2枚収録された。
  • このカードは「カード名を《》として扱う」ことになっている。
    テキストに忠実に従えば、《アトランティスの戦士》の効果ではこのカードはサーチできなくなってしまうため、サーチできるという特殊裁定が出ている。
  • このカードが登場した当初は水属性の上級モンスターにはめぼしいものが少なく、通常モンスターが多かった。
    半魚獣・フィッシャービースト》はそこそこ強かったもののレベル6のため使いづらく、レベル5で最大の攻撃力を持つのは《伝説のフィッシャーマン》だった。
    しかし、このカードの登場は他の属性に差をつけ【水属性】の特性を位置付けるには十分だったと言える。
    その後、暗黒の侵略者に強力なレベル5・7域モンスターや《》関連のカードが多数収録され【伝説の都 アトランティス】が生まれることになった。
  • その後は概ね【水属性】と言えば【伝説の都 アトランティス】とプレイヤーに認識されていたが、第6期に入りシンクロ召喚が登場すると状況が変化。
    レベルが下がる事でシンクロ召喚が行いにくくなるデメリットが無視できなくなり、このカードの性能は相対的に下がっていった。
    現在では【フィフティ・フィフティ】戦術を取るか、特定のレベル5・7水属性を使用する際に起用される程度となっている。
    逆に、相手のシンクロ召喚やエクシーズ召喚を妨害する手段として使うことも出来るが、レベルに関する召喚ルールを持たない融合モンスターやリンクモンスターの存在や、モンスターをリリースする以外にも特殊召喚の方法がある儀式モンスター中心のデッキ相手ではたとえ【水属性】であっても無力であるため、わざわざこのためだけのメタを狙ってサイドデッキに採用されることは無い。
  • 「アトランティス(Atlantis)」とは、ギリシアの哲学者プラトンが書き残した2冊の本『ティマイオス』と『クリティアス』に登場する陸地の名前。
    「オリハルコン(オレイカルコス)」という金属の精製技術を持ち、ポセイドンを守護神とする国家が栄えていたが、今からおよそ1万2000年前に洪水によって滅亡した、と記されている。
    大西洋に存在したと言われており、ムー大陸と並び幻の大陸として人気が高い。
    現在ではオーパーツの科学考証や海底調査から実在しなかったとする説が強いが、この島や類似する文明の存在を語る伝承等は多い。
  • 英語名には「アトランティス」に該当する部分が無いため元ネタが分かりにくくなっている。
    後発の都シリーズは日本名と同じようなカード名になっており、結果としてこのカードのみ浮いてしまっている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメオリジナルの「乃亜編」の「闇遊戯&城之内vsビッグ5」戦においてビッグ5が使用。
    伝説のフィッシャーマン》と《カタパルト・タートル》を生け贄なしで召喚した。
    その後城之内の《ハーピィの羽根帚》で破壊されるも《聖なる魔術師》でサルベージし再発動を狙うが、遊戯の《手札抹殺》で墓地へ送られた。
    同じくアニメオリジナルの「ドーマ編」では、「闇遊戯vsダーツ」戦後に海から本物のアトランティスが出現している。
  • アニメGXでは「十代vsアナシス」戦でアナシスが使用。
    暗黒大要塞鯱》・《海竜−ダイダロス》のレベルを下げる事で必要な生け贄を減らして召喚に繋げた。
    また、手札からレベル合計が3になるように通常召喚する罠カード《魔の海域レベル3》で《魚雷魚》と《砲弾ヤリ貝》を一度に召喚するコンボも披露している。
    最終的に《海竜−ダイダロス》の効果で墓地に送られた。
  • アニメZEXALII(セカンド)の「凌牙&IV(フォー)vsクラゲ先輩」戦で凌牙が使用した通常魔法《アトランティスの威光》に同じ背景が描かれている。
  • アニメARC-Vでは3話においてアクションフィールドの選択画面にあった1枚。
    また大漁旗鉄平がほぼ同じ効果を持つ永続魔法《内海》を使用した。
    アクションデュエルでは専用の「アクションフィールド」が適用されている事から、フィールド魔法の上書きの処理が面倒なためこのような形になったのだろう。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALのアクションデュエルのミニゲーム「サルベージ」において、背景にこのカードのイラストが使用されている。
    また、TAG FORCE SPECIALでは、梶木漁太がこのカードを発動するとき、《忘却の都 レミューリア》のセリフを言うバグがある。
    同じ《》として扱うカードだからだろうか。

关联卡片

―類似カード

  • カード名を《》として扱うカード

―サポートカード

―モチーフ関連

―《伝説の都 アトランティス》が見られるカード

通常召喚可能なレベル5・水属性のモンスター

―通常モンスター

―効果モンスター

通常召喚可能なレベル7・水属性のモンスター

―通常モンスター

―効果モンスター

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【伝説の都 アトランティス】

收录情况

  • Mythological Age −蘇りし魂− MA-30
  • DUELIST LEGACY Volume.5 DL5-069
  • BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP187
  • ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り− SD4-JP020
  • BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP153 Rare
  • ストラクチャーデッキ−海皇の咆哮− SD23-JP023
  • デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編− DP18-JP021

FAQ

Q:《マジック・キャンセラー》が存在する時にフィールドのこのカードのカード名はどうなりますか?
A:その場合でもカード名は《》として扱います。(08/12/29)

Q:《禁止令》や《マインドクラッシュ》等の効果で《伝説の都 アトランティス》を宣言できますか?
A:《伝説の都 アトランティス》のカード名は《》として扱われるため、《伝説の都 アトランティス》を宣言する事ができません。(08/06/08)

Q:このカードの適用中、元々の攻撃力が1000未満のモンスターが召喚され、このカードの効果で攻撃力が1000を上回りました。
  このモンスターに対し《落とし穴》を発動できますか?
A:発動できます。
  フィールド魔法等、永続のステータス変化効果は、召喚された時点で適用されるためです。

Q:このカードの適用中、水属性・レベル1のモンスターは、レベル0になりますか?
A:0というレベルは存在しません。
  よってレベル1のままです。

Q:このカードの適用中、元々のステータスが水属性・レベル1のモンスターに対して《スター・チェンジャー》の効果でレベルを1つ上げる場合、そのモンスターのレベルはいくつになりますか?
A:その場合、再計算(1−1+1)を行い、レベルは1のままです。(14/12/08)


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