《E−HERO ヘル・スナイパー/Evil HERO Infernal Sniper》
融合・効果モンスター 星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、魔法カードの効果では破壊されない。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 相手に1000ダメージを与える。 この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側守備表示で存在する場合に発動と処理を行う。
デュエリストパック−十代編3−で登場した炎属性・悪魔族の融合モンスター。
《ダーク・フュージョン》による融合召喚でしか特殊召喚できない召喚条件、魔法カードの効果で破壊されない永続効果、相手にダメージを与える誘発効果を持つ。
召喚条件こそ厳しいが、《ブラック・ホール》などの魔法カードに対する破壊耐性を持つ。
しかし、耐性の範囲が狭くステータスも高い側で2500と大したことがないため、壁としては頼りない。
特殊召喚で高攻撃力・モンスター除去効果を持つ大型モンスターが大量展開される現環境では、簡単に除去されてしまうだろう。
(2)のバーン効果も速度に欠けるので、それを活かしきる前に破壊されてしまう事も多いだろう。
あえて使うならば《悪夢の迷宮》や《重力解除》、《進入禁止!No Entry!!》等で自身の攻撃とモンスター効果の発動を並行しつつ、相手の攻撃を防ぎながら戦いたい。
もっとも、《ダーク・フュージョン》を採用するようなデッキは、《E−HERO ダーク・ガイア》などで相手ライフを大きく削れるため、ロック向けのこのカードとの相性が悪いのが難点である。
- このカードの登場当時、《E・HERO ランパートガンナー》は相手フィールドにモンスターが存在する場合直接攻撃できないという裁定だった。
このカードの効果は、アニメ登場当初における《E・HERO ランパートガンナー》の「相手フィールドにモンスターがいても守備表示のまま直接攻撃が可能だが、戦闘ダメージは半分になる」効果を再現したものだと思われる。
その後、《E・HERO ランパートガンナー》は裁定変更でOCG版の方も同様の裁定になった。
- 英語版では同パックで登場した《E−HERO ワイルド・サイクロン》とレアリティが逆転しており、こちらはスーパーレアとなっている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「覇王十代vsオブライエン」戦で覇王十代が使用。
《ダーク・コーリング》により守備表示で融合召喚され、耐性によってオブライエンの《ブレイズ・キャノン−トライデント》を牽制しつつオブライエンに1000のダメージを与えた。
しかし、次のターンにオブライエンが特殊召喚した《ヴォルカニック・デビル》によって戦闘破壊されている。
効果名は「ヘルショット」。
- アニメではバーン効果は起動効果であり、OCG化に際して発動タイミングが遅れたことで弱体化している。
またイラストは全体的に異なり、《E・HERO フレイム・ウィングマン》のアニメ版イラストを反転させたような構図になっている。
なおアニメではカード画像は確認できず、海外アニメサイトでのみ確認できる。
- アニメではバーン効果は起動効果であり、OCG化に際して発動タイミングが遅れたことで弱体化している。
关联卡片
- HERO
- E−HERO
―同じ融合素材の融合モンスター
―類似効果
收录情况
- デュエリストパック−十代編3− DP06-JP016 Ultra
- LINK VRAINS PACK 3 LVP3-JP035
FAQ
Q:ダメージを与える効果処理時にこのカードがフィールド上に表側守備表示で存在しなくなりました。
ダメージを与える効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(11/01/08)
Tag: 《E−HERO ヘル・スナイパー》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星6 炎属性 悪魔族 攻2000 守2500 HERO E−HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可
