《ポールポジション/Pole Position》
永続罠 フィールド上に表側表示で存在する、 攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。 「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなった時、 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。
FLAMING ETERNITYで登場した永続罠。
攻撃力が一番高いモンスターに魔法カードの効果を受けない耐性を付与する効果、自身がフィールドから離れた時にそのモンスターを破壊する効果を持つ。
「攻撃力が一番高いモンスター」という条件から、耐性を付与することで戦闘・効果の双方で破壊されにくくすることができる。
苦労して召喚した最上級モンスターが《地砕き》等で簡単に除去されなくなるというのは有り難い。
ロックをすり抜けたり、自分の《ブラック・ホール》に巻き込まれないことも利点となる。
また、《安全地帯》等の耐性を付与する他のカードとは異なり、効果が適用されたモンスターが除去されても次のモンスターに引き継がれることも特徴。
そのため、《ネフティスの鳳凰神》・《ギガンテック・ファイター》等の高攻撃力を持つ自己再生モンスターとの相性は良い。
耐性は自分の魔法カードに対しても適用されるため、フィールド魔法等の恩恵を受けられなくなることは注意。
また、フィールドから離れた時にモンスターを道連れにするデメリットの存在から、《サイクロン》等の魔法・罠除去がモンスター除去に化けることになるので、相手のデッキ次第では却って除去されやすくなる可能性もある。
このデメリットは相手モンスターを除去するコンボにも使えるが、その目的であればモンスターを選択できる《安全地帯》や《ビッグバン・シュート》の方が安定する。
ただ、このカード最大の難点は、後述する無限ループが容易に発生しうることだろう。
- 無限ループについて。
フィールドの攻撃力2位のモンスターに装備魔法等を使うことで1位を追い抜いた場合、無限ループになってしまう。
これを防止するため、《ポールポジション》を発動することによって、もしくは適用中に何らかの魔法カードによって無限ループが起こると予測される場合、「そのトリガーとなるカード・効果の発動はできない」という裁定が下されている。
つまり、その状況においては攻撃力が上昇する効果の発動や最大攻撃力に影響するモンスターの召喚など、無限ループを引き起こす行動はできないということである。
この裁定を利用したロックデッキが【ポールポジション】である。
- モンスターが既に魔法カードによって攻撃力が変化しており、このカードを発動することによって無限ループが発生する場合、このカード自体が無限ループの原因となるため発動できない。
- 下記FAQにあるように、モンスターの維持コストが払えずに自壊する結果無限ループが発生する場合、その維持コストを払わずにモンスターを維持してデュエルを続行する。
コストを払わずに効果外テキストによる自壊を回避する数少ない方法である。
- 破壊効果は、チェーンブロックを作らない。
《ポールポジション》がフィールドを離れる際、同時に適用されるモンスターを破壊する。
複数存在する場合は、その全てを破壊する。
前もって発動さえしておけば、《マジック・プランター》とのコンボで、《スターダスト・ドラゴン/バスター》すら手札消費0で破壊可能。
- 「マスターガイド2」では《虚無魔人》にこのカードと《王宮のお触れ》を使用して魔法・罠カードから守るよう掲載されている。
だが、《王宮のお触れ》でこのカードは無効化されるため、このコンボは不可能である。
- 下記FAQの通り非常に裁定がややこしいカードなのだが、恐ろしい事に公式データベースのこのカードのページには一切Q&Aが載っていない。(2020年3月現在)
事実上、このカードを使用する際にはこのページ並びに【ポールポジション】のページが必要不可欠となっている。
- このように、様々な事態が発生しうる取り扱いが難しいカードだが、攻撃力の高いモンスターを容易に召喚でき、なおかつ相手の魔法カードに耐性を持たせたいテーマであるSinならば上述した無限ループも発生しにくくなるため、投入を検討できる。
- このように、様々な事態が発生しうる取り扱いが難しいカードだが、攻撃力の高いモンスターを容易に召喚でき、なおかつ相手の魔法カードに耐性を持たせたいテーマであるSinならば上述した無限ループも発生しにくくなるため、投入を検討できる。
- 「ポールポジション」とは自動車レースのスタートで、最前列の一番内側の位置をさす。
予選で1位になったドライバーは、この位置からスタートする。
- コナミのゲーム作品において―
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONやOCG準拠のゲームでは、上記の無限ループ発生の可能性が危惧されているためか、長らく収録されていない。
关联卡片
- 《ハンマーシュート》
- 《安全地帯》
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【ポールポジション】
收录情况
- FLAMING ETERNITY FET-JP050
- EXPERT EDITION Volume.3 EE3-JP170
FAQ
Q:後半の効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作りません。(15/04/06)
フィールドに存在しなくなった時の破壊効果について
Q:このカードが複数枚フィールドに存在しています。
その内1枚だけが破壊された場合、攻撃力が一番高いモンスターを破壊しますか?
A:フィールドに1枚でもこのカードが残っていれば、破壊されません。(15/04/06)
Q:2枚以上フィールドに存在しているこのカードが、同時に破壊されました。
この場合、枚数分攻撃力が一番高いモンスターを破壊しますか?
A:いいえ、同時に破壊されても、破壊されるモンスターは1枚です。(15/04/06)
Q:このカードと《王宮のお触れ》が表側表示となっています。
この状態で《大嵐》が発動された場合、攻撃力が一番高いモンスターは破壊されますか?
A:《王宮のお触れ》の効果によって《ポールポジション》の効果が無効化されている時に、《ポールポジション》がフィールドから離れた場合、攻撃力が一番高いモンスターを破壊する効果は適用されません。(15/04/06)
Q:《ポールポジション》適用中に、《漆黒の名馬》または《六武衆の御霊代》を装備したフィールドでもっとも攻撃力の高いモンスターが破壊される場合、六武衆のモンスター効果や《漆黒の名馬》・《六武衆の御霊代》の「代わりに破壊される」効果は適用できますか?
A:《ポールポジション》の効果によって、《漆黒の名馬》や《六武衆の御霊代》を装備した攻撃力が一番高い六武衆が破壊される場合、代わりに《漆黒の名馬》等を破壊し六武衆がフィールドに残ります。(15/04/06)
Q:《ポールポジション》を適用中、最高攻撃力モンスターは《リビングデッドの呼び声》によって蘇生されているモンスターです。
他に表側表示モンスターが存在する場合、《大嵐》を使用したら破壊されるのはどのモンスターなのでしょうか?
(「モンスター破壊」は「同時に行うので1体」ですか?あるいは「別々に行い2体」ですか?)
A:《リビングデッドの呼び声》で蘇生している1体だけ破壊されます。(15/04/06)
Q:このカードのカードの発動にチェーンして《サイクロン》、逆順処理でこのカード自身が破壊された時、「攻撃力が一番高いモンスターを破壊する」効果は適用しますか?
A:適用されず破壊されません。(15/04/06)
魔法の効果を受けない効果に関して
Q:攻撃力が一番高いモンスターが同じ攻撃力で複数存在する場合はどうなりますか?
A:攻撃力が一番高いモンスター全てに効果を適用します。(15/04/06)
Q:このカードの適用中に一番攻撃力の高いモンスターに対し《強奪》が発動された場合、どうなりますか?
A:コントロールの移動は起きませんが、毎スタンバイフェイズの回復は発生します。(15/04/06)
Q:自分フィールドに、「《サファイアドラゴン》(攻撃力1900)」(現在フィールドで最高攻撃力)、《強者の苦痛》、《ポールポジション》が存在しています。
相手がここで「《ジェネティック・ワーウルフ》(攻撃力2000)」を召喚した場合、《強者の苦痛》と《ポールポジション》の処理はどのようにすればよいですか?
A:《強者の苦痛》と《ポールポジション》の効果が同一のプレイヤーのコントロールで適用されている時には、どちらの効果を先に適用させるかを選択する事ができます。(15/04/06)
- 《強者の苦痛》を先に適用した場合「《ジェネティック・ワーウルフ》の攻撃力を1600」にする。
- 《ポールポジション》を先に適用した場合、《ポールポジション》によって魔法の効果を無効化され、「《ジェネティック・ワーウルフ》の攻撃力は2000のまま」になる。
Q:フィールドに、《キラー・トマト》、《甲虫装機 ダンセル》が存在する時に《甲虫装機 ダンセル》の起動効果にチェーンして発動できますか?
A:できます。
この場合、《甲虫装機 ホーネット》等の攻撃力が1位になるモンスターは装備できません。
手札及び墓地に装備可能なカードが無い場合、証明が必要かは審判にご相談頂けますようお願い致します。(15/04/06)
Q:《突進》の効果が既に適用されており攻撃力の変化しているモンスターに対して、後からこのカードの魔法カードの効果を受けない効果が適用された場合どうなりますか?
A:既に適用された《突進》の効果がなくなる事はなく、攻撃力はアップしたままとなります。(15/05/02)
無限ループについて
Q:装備魔法で強化されたモンスターが、フィールドで一番攻撃力が高い状態になりました。
この場合、魔法カードの効果を受けないモンスターが効果を受けている事になり、矛盾が発生しませんか?
A:終わることができない無限ループが発生する場合、そのカードは使用できません。
このカードがフィールドに存在する場合に攻撃力を最も高い状態にする魔法カードは使用できません。(15/04/06)
Q:自分の手札が3枚、自分フィールドに《デーモンの斧》を装備している《ムカムカ》(攻撃力2500、攻撃力2位)と《冥府の使者ゴーズ》(攻撃力2700、攻撃力1位)が存在し、相手フィールドにモンスターが存在しない状態で自分のターンになりました。
ドローフェイズに通常のドローをすると、以下の無限ループになりますがこの場合の処理はどうなりますか?
- 《ムカムカ》の攻撃力は2800になり攻撃力1位に。
- 攻撃力1位は魔法カード(《デーモンの斧》)の効果を受けなくなるので攻撃力が1800になる。
- すると《ムカムカ》の攻撃力は2位となるため、魔法カード(《デーモンの斧》)の効果を受ける。
- 1に戻る。
(攻撃力上昇の任意効果を後から発動することはできないが、この場合は強制効果なのでどうすればいいかの質問)
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
このカードがフィールドにある場合、《ムカムカ》はフィールドに出すことができず、《ムカムカ》が存在する場合にこのカードは発動できません。(15/04/06)
Q:この効果で自分の意思で止められない無限ループが発生する場合、その無限ループの結果相手のライフを0にする等デュエルに勝利・敗北することができる場合は、無限ループを発生させることはできますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
効果処理を終了できないため、カードを発動する事はできません。(15/04/06)
Q:相手フィールドに、「攻撃力1900のモンスターA」(現在フィールドで最高攻撃力)、《強者の苦痛》が存在しています。
自分フィールドには《ポールポジション》が存在しています。
ここで「攻撃力2000のモンスターB」を召喚した場合、《強者の苦痛》と《ポールポジション》の処理はどのようにすればよいですか?
A:この状況の場合、《ポールポジション》の効果処理を終了する事ができない為、レベル2以上の攻撃力2000のモンスターを召喚する事はできません。(15/04/06)
Q:《異次元の偵察機》がセットされています。
この《異次元の偵察機》が特殊召喚されると無限ループが発生する状況では、《抹殺の使徒》を発動できなくなりますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
この状況では《異次元の偵察機》の効果は発動せずにターンを終えます。(15/04/06)
Q:《トイ・マジシャン》が魔法&罠ゾーンにセットされています。
《トイ・マジシャン》が特殊召喚されると無限ループが発生する状況では、セットされた魔法・罠カードを破壊できますか?
A:破壊効果は発動できます。
終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
その場合《トイ・マジシャン》が破壊されても特殊召喚されません。(15/04/06)
Q:《光と闇の竜》の攻撃力がダウンすると無限ループになる場合、どうなりますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
この状況では《光と闇の竜》の効果は発動しません。(15/04/06)
Q:このカードの適用中、自分のライフポイントが相手より上の時に、相手フィールドに「攻撃力1800のモンスターA」が、自分フィールドに《巨大化》を装備した「元々の攻撃力が1400のモンスターB」と「Aより攻撃力が低いモンスターC」が存在します。
AとCが戦闘を行った結果、自分のライフポイントが相手より下回る場合、AはCを攻撃できますか?
A:終わることができない無限ループが発生するため、攻撃できません。(15/04/06)
Q:《ポールポジション》が表側表示で存在し、裏側表示の《ガガギゴ》と《デーモンの斧》を装備した《コケ》が存在します。
この場合《コケ》は裏側表示の《ガガギゴ》に攻撃できますか?
できる場合どのような処理を行いますか?
できない場合なぜできないかを証明する必要はありますか?
A:裏側表示のモンスターに対して攻撃できます。
その場合、バトルが終了するまで《ポールポジション》の効果は新たに適用されずに計算を行います。(15/04/06)
Q:裏側表示のモンスターに《デーモンの斧》を装備したモンスターが攻撃して、戦闘破壊できずに無限ループが発生する場合どのように処理しますか?
A:基本的には当事者同士で話し合って頂くか、大会規定を指針とした当日の審判の判断となります。
もし、ご心配な点・ご不明な点があれば、大会・対戦開始前に相手の方及び大会当日の審判の方にお伺い頂けます様、宜しくお願い申し上げます。(15/10/05)
Q:自分フィールドにこのカードと《N・フレア・スカラベ》が存在している時、相手が魔法・罠カードを発動・セットすると無限ループが発生する場合、相手は魔法・罠カードを発動できますか?
また、《逆ギレパンダ》によって無限ループが生じる場合について相手はモンスターの通常召喚、特殊召喚を行えますか?
A:どちらの場合も行えません。(15/04/06)
Q:自分フィールドにこのカードと《邪神イレイザー》が存在している時、相手がフィールドにカードを出すと無限ループが発生する場合、相手はフィールドにカードを出せますか?
A:いいえ、出せません。(15/04/06)
Q:自分フィールドにこのカードと《No.107 銀河眼の時空竜》が存在している時、相手がカードの効果を発動すると無限ループが発生する場合、相手はカードの効果を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(15/04/06)
Q:自分フィールドにこのカードと《力の代行者 マーズ》が存在している時、ライフが減ると無限ループが発生する場合、自分のライフを減らす事ができますか?
また、このカードの発動前に《パワー・ボンド》や《未来への思い》が発動されていた場合どうなりますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
この状況ではライフを減らすことができません。
《パワー・ボンド》、《未来への思い》が発動している場合には《ポールポジション》は発動できません。(15/04/06)
Q:装備魔法で強化されたモンスターが、フィールドで二番目に攻撃力が高い状態で存在しています。
この場合、攻撃力の一番高いモンスターをフィールドから離すと無限ループが発生してしまいますが、そのモンスターをフィールドから離す事はできますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
この状況では攻撃力が一番高いモンスターを移動させるカードは発動できません。(15/04/06)
Q:上の状況において攻撃力の一番高いモンスターが《コアキメイル・マキシマム》の場合、維持コストが払えない時自壊し無限ループが発生してしまいますがどうしますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
この状況では《コアキメイル・マキシマム》のコストは払わずにターンを終えます。(15/04/06)
Q:自分フィールドにこのカードと《ハネクリボー LV9》と《王宮の鉄壁》が存在している時、墓地に魔法カードが置かれると無限ループが発生する場合、魔法カードを発動する事ができますか?
また、墓地に魔法カードがおかれる可能性のある《カードガンナー》の効果を発動する事はできますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
この状況では魔法カードは発動できず、墓地へ魔法カードを送る効果も適用できません。
墓地へ送るカードが無作為である効果の場合、魔法カードは墓地へ送られずにデッキに残ります。(15/04/06)
Q:上の状況において手札枚数制限により手札を捨てなければならない場合、その手札がすべて魔法カードだった場合どうしますか?
A:終わることができない無限ループが発生するため、手札枚数制限を適用せずにターンを終えます。(15/04/06)
Q:自分フィールドにフィールドで攻撃力の一番高いモンスターが存在し、相手フィールドに装備魔法で強化されたモンスターが、フィールドで二番目に攻撃力が高く、他に相手モンスターが存在しない状況となっています。
この際に《おとり人形》を発動し、強制発動させたカードが《炎舞−「天セン」》であり、攻撃力1位のモンスターを追い越してしまい、無限ループが発生してしまいました。
この場合どう処理しますか?
A:終わることができない無限ループが発生するため、《炎舞−「天セン」》の効果は発動しません。(15/04/06)
Q:自分フィールドにこのカードと《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》と《マクロコスモス》が存在している時、カードが除外されると無限ループが発生する場合、カードを墓地へ送る事ができますか?
また、手札枚数制限により手札を捨てなければならない場合、どうしますか?
A:終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。
この状況では、墓地へカードを送るカードは使用できず、墓地へ送る効果も発動できません。
手札枚数制限は適用せずにターンを終えます。(15/04/06)
Tag: 《ポールポジション》 罠 永続罠
