《サイキック・インパルス/Psi-Impulse》

通常魔法
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。
相手の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。
その後、相手はデッキからカードを3枚ドローする。

 THE DUELIST GENESISで登場した通常魔法。
 サイキック族をリリースし、相手の手札を入れ替えさせる効果を持つ。

 自分はリリースとこのカードの2枚を消費し、相手は3枚の手札を確保する。
 つまり、相手の手札が4枚以下であれば、自分のディスアドバンテージとなる。
 先攻1ターン目では相手の手札が5枚しかなく、発動しても2枚の消費で2枚ハンデスしただけとなる。
 相手がサーチしたカードをデッキに戻せるが、通常罠であり発動タイミングを選ばない《攪乱作戦》の方が汎用性が高い。

 《マックス・テレポーター》等でリリース用のサイキック族をリクルートする等、ディスアドバンテージの軽減をするとよい。
 《沈黙のサイコウィザード》等をコストにし展開に繋げるのもいい。

  • 精霊の鏡》をチェーンすれば、自分の手札交換が可能である。
    ただし、リリースを含め3枚のカードを使うため、《リロード》や《打ち出の小槌》にはるかに劣る。
    それでも使うのであれば、手札とモンスターを失うディスアドバンテージを補うため、手札が2枚以下の時に発動するなど、工夫が欲しい。
  • 「インパルス」は衝動を意味する。

关联卡片

―イラスト関連

收录情况

  • THE DUELIST GENESIS TDGS-JP052 Rare

FAQ

Q:相手のデッキの枚数が2枚で、相手の手札が1枚の時に発動して手札のカードを戻してデッキからカードを3枚ドローさせる事はできますか?
A:いいえ、相手のデッキのカードの枚数が3枚未満の場合は発動できません。(10/09/04)

Q:効果処理時に他のカードの効果などで相手の手札が0枚になった場合、ドローする処理は行われますか?
A:いいえ、効果は適用されずドローはしません。(10/09/04)


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