《ヘル・テンペスト/Inferno Tempest》

速攻魔法
3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。
お互いのデッキと墓地のモンスターを全てゲームから除外する。

 PREMIUM PACK 7で登場した速攻魔法。
 特定の戦闘ダメージを受けた時、お互いのデッキと墓地のモンスターを全て除外する効果を持つ。

 相手のデッキ構成に依存する部分もあるが、凄まじい爆発力を誇るデッキ破壊カードである。
 手札とフィールド上に存在するモンスターには影響がないものの、それらを処理してしまえば、相手は除外利用カードを使用しない限りモンスターを出せなくなる。
 特に【フルモンスター】が相手だと、一瞬で相手のデッキを完全に破壊し尽くす恐ろしいカードと化す。
 こちらはデッキに対処用のカードを事前に投入できるので、自分も被害を受けてしまう点は比較的フォローが効く。
 例えばバージェストマなどは除外を受けずに済むカードである。

 しかし、発動条件はそれ相応に厳しく、たとえ自分フィールドを空けたとしても3000以上の攻撃力で直接攻撃してくれる保証はどこにもない。
 相手に依存するには無理があるため、自分から何らかのカードで補助して満たしに行くことが基本となる。
 相手の高打点にこちらから自爆特攻するほか、特定の攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃時にコンバットトリックを使うのもいい。
 《トーチ・ゴーレム》は1枚で能動的に発動条件を満たせるため相性がいい。
 《BK ベイル》は損失したライフを回復でき、発動までの時間稼ぎにも使えるためぜひ併用したい。

 【トーチ・テンペスト】ではこのカードと相性が良い《トーチ・ゴーレム》を使用する事で、容易にデッキ破壊を行うことができる。
 ただし、手札とフィールド上のモンスターは残ったままなので他のカードで対処したい。
 他には、《ギブ&テイク》を用いて守備力3000のモンスターを送りつけてもよい。
 手軽さでは《トーチ・ゴーレム》に劣るが、召喚権を無くさずに展開でき、攻撃役のモンスターを戦闘破壊させずに残す事ができるのがメリットである。
 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や攻撃力3000以上の壊獣モンスターであれば、相手フィールド上のモンスターを除去しながら送りつけることができる。
 装備モンスターの攻撃力を大きく上昇させ、戦闘ダメージをお互いに受けるようになる《脆刃の剣》を用いるのも良い。
 《トーチ・ゴーレム》と比較すると《脆刃の剣》と戦闘を行うモンスターで1枚余分にコンボパーツが必要だが、無制限カードであり装備カード故のサーチしやすさを考慮すると揃えるのは難しくない。
 更に相手にも3000以上のダメージが入るため、その後ビートダウンやバーンによる勝利を目指す場合、必要なダメージを大きく緩和できる。

 大量にカードを除外するため《魂吸収》と相性が良く、大幅にライフ回復ができる。
 【ヘル・サターン1キル】ではライフポイントでバーンダメージを強化する《裁きの代行者 サターン》を使用することで1ターンキルが狙える。
 また、《裁きの代行者 サターン》を補助するために、天使族サポートや代行者も採用したい。
 同様に《混沌空間》とも相性がよく、相手のフィニッシャー級の大型モンスターを奪い取って攻撃してしまうことも可能となる。

 このカードを相手に公開してしまうと狙いが筒抜けになってしまうのが難点。
 ピーピングに対しては各種カウンターカードで止める程度しかなく仕方ない場合もあるが、自分から公開する可能性のあるカードの採用には一考を要する。
 ランダムな墓地肥やしを行うカードや《強欲で謙虚な壺》のようなサーチカードよりは、ドローソースを多く取り入れた方が情報アドバンテージの面で安全である。
 勿論そういった点を妥協し、可能な限り早く必要なカードを揃えることに徹するのも戦術の一つなので、デッキ構築の段階でよく考えておきたい。

  • トーナメントパック2007 Vol.1以来、絶版となっている。
  • 原作・アニメにおいて―
    劇場版『光のピラミッド』においてアヌビスが使用。
    この時はデュエル自体終了していたが、この時カードの効果が現実世界に適用されていたからなのか遊戯や海馬のデッキのカードがディスクから飛ばされていく描写がある。
    この時二人のデッキのカードが全てなくなっており、魔法・罠カードも散らばる描写が見られた。
    また、アヌビスはこのカードと共に《フォール・アウト》なる通常魔法を発動させている。
  • 海外版『光のピラミッド』では、アニメ版効果と思われるテキストがカードに書かれている。
    発動条件の戦闘ダメージが4000以上になっており、初期ライフが4000のアニメで使うにはライフ回復が必須のカードであった。
    また、「除外されたモンスターはデュエル中使用できない」と書いてあるタイプのテキストだったが、この映画では《異次元からの帰還》が登場している。
  • アニメGXにおいては、「万丈目vs江戸川」戦でOCG通りの効果となったこのカードを万丈目が使用。
    既に手の内が殆どばれていた万丈目の「賭け」とも言えるコンボの第一手で、《メタル・デビルゾア》の直接攻撃を受けた事で発動した。
    大量除外から《カオス・エンド》と《異次元からの帰還》へ繋げる事で逆転勝利へ導いた。
    また、「丸藤翔vs猪爪」戦にて猪爪が使用した永続魔法《トラップ・リクエスト》のイラストに描かれているカードの1枚。
  • アニメDMの「闇遊戯vsラフェール」(2戦目)では、除外する範囲をデッキに絞った代わりに発動条件がない永続魔法《黄泉天輪》が登場している。
    更に、発動時の《ブラック・ホール》と同等の全体除去を行い、毎ターンのスタンバイフェイズに発動可能な蘇生効果、モンスターの召喚条件を無視できる効果をお互いが使用可能になる凄まじいパワーカードであった。

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ヘル・サターン1キル】
  • 【トーチ・テンペスト】

收录情况

  • PREMIUM PACK 7 PP7-JP007
  • トーナメントパック2007 Vol.1 TP01-JP010

FAQ

Q:相手が3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた場合でも発動できますか?
A:いいえ、このカードのコントローラーが戦闘ダメージを受けた時のみ発動可能です。

Q:《アマゾネスの剣士》や再度召喚済みの《マジック・スライム》、《ディメンション・ウォール》の効果によって3000以上の戦闘ダメージを受ける際に発動することはできますか?
A:はい、できます。(10/01/11)

Q:自分または相手及びお互いの墓地にモンスターが存在しない時に発動できますか?
A:はい、できます。(10/06/12)

Q:このカードの発動後、自分が《次元の裂け目》と《墓守の使い魔》を発動しました。
  この場合、デッキにモンスターが存在しないことが確定していますが、相手は攻撃宣言できますか?
A:いいえ、できません。(12/03/07)


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