《ワールド・ダイナ・レスリング/World Dino Wrestling》
フィールド魔法 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ダイナレスラー」モンスターが存在する場合、 お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (2):自分の「ダイナレスラー」モンスターの攻撃力は、 相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ200アップする。 (3):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「ダイナレスラー」モンスター1体を特殊召喚する。
SOUL FUSIONで登場したフィールド魔法。
お互いの攻撃を制限する効果、ダイナレスラーを一時的に強化する効果、自身を墓地から除外しダイナレスラーをリクルートする効果を持つ。
(1)は攻撃可能なモンスターを1体に制限する効果。
《ダイナレスラー・カポエラプトル》・《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》とは相性が良い。
《暗黒の扉》などと同様《くず鉄のかかし》と併用してもいい。
ただ、ダイナレスラーが除去されると適用されなくなるので、除去には気をつけたい。
自分の攻撃も1体のみに制限してしまうため、ダイナレスラー1体で攻撃するか、恐竜族で全体攻撃できる《究極伝導恐獣》などを組み合わせたい。
ダイナレスラーが存在しない状態にしてバトルフェイズに入り、自分に制限が掛からない様にし、エンドフェイズに《ダイナレスラー・システゴ》の効果でダイナレスラーを蘇生して相手にのみ制限をかける手もある。
(2)は攻撃するダイナレスラーを強化する効果。
強化としては微弱で、(1)の効果もあるので実質1体しか強化できない。
(3)はダイナレスラーをリクルートする効果。
手札コストや《おろかな副葬》などで墓地へ送ることで能動的に利用できる。
《ダイナレスラー・システゴ》をリクルートすればあちらの効果でサーチでき、アドバンテージを稼げる。
- カード名は「アメリカンプロレスのよくある団体名」のパロディと思われる。
アメリカのプロレス団体は「レスリング(Wrestling)」を含む3つの単語からなる団体名を持つことが多い。
例えば、世界最大のプロレス団体とも言われる「WWE」は、「ワールド・レスリング・エンターテインメント」の略である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSにて鬼塚/Go鬼塚が使用するフィールド魔法。
初登場は「穂村尊/Soulburner vs鬼塚/Go鬼塚」戦で、先攻1ターン目にスキル「ダイナレッスル・レボリューション」によってデッキから発動した。
(2)の効果でダイナレスラーを強化しつつ、(1)の効果と《ダイナレスラー・カポエラプトル》や《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》の効果とのコンボでSoulburnerの攻撃をコントロールし、デュエルの主導権を握った。
- アニメ版ではレアで、初登場時には(3)の効果は無かった。
「vs遊作/Playmaker」戦(2戦目)からはOCG版と同じテキストになった。
关联卡片
- ダイナレスラー
―サポートカード
―効果関連
- 《暗黒の扉》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【ダイナレスラー】
收录情况
- SOUL FUSION SOFU-JP054
Tag: 《ワールド・ダイナ・レスリング》 魔法 フィールド魔法
