身代(みが)わりの(やみ)/Dark Sacrifice》

通常罠
(1):フィールドのカードを破壊する
相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
その後、デッキからレベル3以下の闇属性モンスター1体を墓地へ送る。

 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTIONで登場した通常罠。
 相手が発動したフィールドのカードを破壊する効果を無効にし、その後デッキからレベル3以下の闇属性を墓地へ送る効果を持つ。

 効果破壊を防いだ上で墓地肥やしを行える。
 受動的ではあるが、破壊する魔法・罠除去は未だ多く、《サンダー・ボルト》や《奈落の落とし穴》等のモンスター除去に遭う機会もあるので、発動条件は比較的満たしやすい。
 該当するモンスターを多く採用するデッキで防御カード兼墓地肥やしカードとして使うのが良いだろう。
 ただ、能動的に動けず、相手のカードを除去できるわけでもないので、ビートダウンでの使い勝手はあまり良くない。
 ロックやパーミッションといった、やや遅めのデッキの方が使いやすい。
 また、通常罠のため《灰流うらら》の妨害を受ける点には注意。

 墓地へ送る闇属性モンスターとしては《絶対王 バック・ジャック》が筆頭候補。
 このカードが搭載されるデッキは罠カードが多めとなるため、《絶対王 バック・ジャック》の罠カードを伏せる効果が活用しやすい。
 その他、墓地で効果を発揮する闇属性には彼岸や幻影騎士団なども居る。
 《トリック・デーモン》を墓地へ送れば汎用性に優れる《エキセントリック・デーモン》のサーチも可能。

 《メタバース》が制限カードになる前は、【魔鍾洞】において、《魔鍾洞》の破壊を防ぐ手段として採用されることが多かった。
 《魔鍾洞》を発動するための《メタバース》のサーチ要員として《トラップトリック》と《悪魔嬢リリス》を積むのだが、それらでサーチできる通常罠の防御カードという点が重要。
 《魔鍾洞》に繋ぐためのサーチ手段が破壊を防ぐ手段にもなるため、《魔鍾洞》を用意した後も腐ることなく布陣を強固にできる。
 この際墓地へ送る闇属性は上記の《絶対王 バック・ジャック》が理想的だが、フィールドにモンスターを出せない【魔鍾洞】では《絶対王 バック・ジャック》が手札に来ると腐る。
 安定性向上のため《絶対王 バック・ジャック》搭載は諦め、元から積んでいる《悪魔嬢リリス》を墓地へ送る【魔鍾洞】も多かった。

  • チェーン2で発動し墓地へ送られた時の任意効果を持つモンスターを墓地へ送ったとしてもタイミングを逃すことになり、墓地へ送られた時の効果は使用できない。
    効果のみ無効にしていてもチェーン1の処理が残っているためである。
    ちなみに、発動を無効にする場合だとチェーン1の処理が行われないため、タイミングを逃すことはない。
  • イラストでは《忍び寄る闇》や侵略のなどで見られたヴェルズの本体が、朽ち果てた鎧に憑依している様子が見られる。
    • レベル4を多用する【ヴェルズ】とはあまりシナジーはないが、下級モンスターにレベル1〜3が揃っている【インヴェルズ】ならば採用することはできるだろう。
  • 原作の続編である『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』が初出であるが、デュエルターミナル世界の出来事がイラストに使用されている。
  • 原作・アニメにおいて―
    劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』の「海馬vs闇遊戯(シミュレーション)」戦で海馬が使用。
    真青眼の究極竜》を対象にした闇遊戯の《千本ナイフ》を無効にし、《闇・道化師のサギー》を墓地へ送った。
  • 劇場版ではモンスターを破壊する魔法・罠カードにしか対応していなかった。
    また、効果処理の先にデッキからモンスターを墓地へ送り、その後で効果を無効にする手順であった。
  • 劇中では黒い煙の中から《闇・道化師のサギー》が飛び出し、《千本ナイフ》を代わりに浴びる演出が見られた。
    • この演出からするとカード名は「闇が本来の標的の身代わりとなる」という意味なのだろう。
      上述の通り劇場版ではモンスターを墓地へ送った後に無効化するため筋が通るのだが、OCGだと無効にした後で墓地へ送るためカード名と効果に微妙にズレが生じてしまった。

关联卡片

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【魔鍾洞】

收录情况

  • 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC13 Secret,Ultra Parallel

Tag: 《身代わりの闇》 罠 通常罠