(つど)いし(ねが)い/Converging Wishes》

通常罠
(1):自分の墓地にドラゴン族Sモンスターが5種類以上存在する場合に発動できる。
エクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚し、
このカードを装備する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
(2):装備モンスターの攻撃力は、
自分の墓地のドラゴン族Sモンスターの攻撃力の合計分アップする。
(3):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、
自分の墓地のドラゴン族Sモンスター1体を除外して発動できる。
装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。

 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVEで登場した通常罠。
 特定条件下で《スターダスト・ドラゴン》を特殊召喚し装備カードとなる効果、墓地のドラゴン族シンクロモンスターの攻撃力分強化させる効果、戦闘破壊する度に墓地のドラゴン族シンクロモンスターを除外することで連続攻撃をさせる効果を持つ。

 発動には墓地にドラゴン族シンクロモンスター5種類を要するため重いカードである。
 真っ当な方法で揃えるならばドラゴン族シンクロモンスターを素材にシンクロ召喚を繰り返して揃えるのが有効。
 最も手っ取り早いのは《轟雷帝ザボルグ》で一気に墓地へ送ることだろう。

 ドラゴン族シンクロモンスターの攻撃力は高いものが多く、任意のモンスターを墓地へ送れる《轟雷帝ザボルグ》を使う場合は攻撃力4000クラスのものを墓地に貯めることも容易い。
 このため装備した《スターダスト・ドラゴン》の攻撃力は1回の戦闘で勝利でき得るほどの爆発的に高い数値が期待できる。
 (3)の効果で連続攻撃も可能ではあるが、上記の通り1回の戦闘で済むことも多いのでオマケに近いだろう。

 発動条件を満たすことはデッキを意識すれば然程難しくなく、サーチには《トラップトリック》を使えば良い。

 難点は発動ターンしか《スターダスト・ドラゴン》を維持できない点。
 1ターンしか維持できないため、セット状態のこのカードを狙われた場合、チェーン発動してもその《スターダスト・ドラゴン》は壁にしかならない。
 《王家の神殿》と組めばセットしたターンに発動できるので即座に1ターンキルまで持っていけるが、《王家の神殿》自体もサーチが難しいので安定性は低く必要な枚数も増える。

 またシンクロ召喚扱いで自己再生可能な点を活かして《スターダスト・ドラゴン》自身の効果を発動したり、他のカードにより裏側表示にすれば、デメリットの回避は可能。
 ただし、それは相手も分かっているので、自分の《サイクロン》をあえて無効にするなどが必要になる。
 元々、高攻撃力による1ターンキルが目的のカードであるが、それに失敗した時のために、できる範囲の一つとして覚えておいて損はない。

  • 理論上得られる最高攻撃力上昇値は、攻撃力4000のドラゴン族シンクロモンスター5種類計14枚が墓地に存在する場合の56000。
    スターダスト・ドラゴン》の元々の攻撃力と合わせると攻撃力は58500になる。
  • 王宮の鉄壁》適用中に発動すれば次のターン以降も維持できるが、連続攻撃はできなくなる。
    なお、次のターン以降に《王宮の鉄壁》が除去された場合はエンドフェイズに除外される処理が行われる。
  • アニメでのテキストは以下の通り。
    永続罠
    自分フィールド上に存在する「シューティング・スター・ドラゴン」1体が
    戦闘で破壊された時戦闘ダメージを無効にして発動することができる。
    墓地に存在する素材を除外することで「スターダスト・ドラゴン」1体を
    エクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする)
    この効果で特殊召喚した「スターダスト・ドラゴン」の攻撃力は
    墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスター全ての攻撃力の合計分アップする。
    墓地に存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻すことで
    相手のモンスターを指定して攻撃を強要することができる。
    エンドフェイズ時にこの効果で特殊召喚した「スターダスト・ドラゴン」とこのカードは除外される。
    シンクロモンスターをエクストラデッキに戻す事で攻撃を強要する効果は1ターンに何度でも行える。
    劇中では尺の都合上1度に5枚のカードを纏めてエクストラデッキに戻していたが、正確な処理では1回の戦闘を行う毎に効果を処理していたと思われる。
  • 戦闘破壊されてから戦闘ダメージを無効にする効果だが、OCGではダメージ計算後に戦闘破壊を行う。
    似たような例に《CNo.96 ブラック・ストーム》があり、アニメとOCGのルールが必ずしも一致しない事を表している。
  • OCGでは発動条件が異なり、《スターダスト・ドラゴン》を特殊召喚するためのコストもなくなっている。
    また、攻撃を強制する効果は連続攻撃に変更され、永続罠から通常罠になっている。
    カウンター寄りの効果から攻撃寄りの効果となり、アニメの再現はできなくなってしまった。
    もし、OCGで上記のシーンを再現するなら、《ディメンション・ミラージュ》を使う等の工夫が必要となる。
  • 攻撃力を上げる際には7体のドラゴンが光の玉となって《スターダスト・ドラゴン》に吸収され体が巨大化した。
    トドメの一撃では世界中から光の帯が遊星と《スターダスト・ドラゴン》に集まっていき、カード名の通り人々の願いが集まった一撃となっている。
  • 戦闘回数を増やす際には、戻したドラゴンが《究極時械神セフィロン》に向かって突進する演出が行われた。
    突進したドラゴン(増やした攻撃回数)の4体目までは、《究極時械神セフィロン》の効果で破壊も戦闘ダメージも与えられず、盾に阻まれる演出がなされた。
    盾が全てなくなった5体目の突進演出の後に、その5体目の分の強制戦闘による《スターダスト・ドラゴン》自身の攻撃演出が行われた。
    こうした演出から、さも遊星が攻撃しているように見える、合計で6回分戦闘が発生しているように見える等、誤解の多いシーンとなっている。
  • 「集いし願い」とは、遊星が《スターダスト・ドラゴン》などをシンクロ召喚する際の口上としてよく使われる言葉でもある。
    また、このカードが使用されたアニメ5D's第151話のタイトルも「集いし願い」である。
  • 漫画5D'sの「遊星vsレクス・ゴドウィン」戦ではこのカードとよく似た立場のカードとして永続魔法《集いし光》が登場している。
    効果・演出の面でも《集いし願い》を意識しているような部分が窺える(ただしこちらはエンドカードとはならず、このカードの効果をトリガーとした別のカードで勝負を決めている)。
    なお、こちらも使用されたRIDE-65のタイトルでもある。
  • コナミのゲーム作品において―
    TAG FORCE6ではOCG化に先駆け、以下の効果でゲームオリジナルカードとして登場した。
    永続罠
    自分の墓地にドラゴン族シンクロモンスターが5体以上存在する場合のみ発動する事ができる。
    自分のエクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
    装備モンスターの攻撃力は自分の墓地に存在する
    ドラゴン族シンクロモンスター全ての攻撃力の合計分アップする。
    装備モンスターが相手モンスターを破壊した場合、
    自分の墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻す事で、
    装備モンスターはもう1度攻撃する事ができる。
    エンドフェイズ時、装備モンスターをゲームから除外する。
  • OCGに近い効果だが、「永続罠」、「発動条件が5種類ではなく5体」、「《スターダスト・ドラゴン》の特殊召喚がシンクロ召喚扱いで無い」、「連続攻撃は除外ではなくエクストラデッキに戻す」といった点が異なる。

关联卡片

―装備カードになる罠カードはこちらを参照。

收录情况

  • 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE 20AP-JP054 Super-Parallel

Tag: 《集いし願い》 罠 通常罠