《鎧武者 ゾンビ/Armored Zombie》
通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1500/守 0 怨念により蘇った武者。 闇雲にふりまわすカタナに注意。
Vol.5で登場した闇属性・アンデット族の下級モンスター。
レベル3・アンデット族の通常モンスターとしては《ドラゴン・ゾンビ》に次いで攻撃力が高い。
《キラー・トマト》など攻撃力1500以下のサポートカードに対応してはいるが、それよりも性能の良いサポートカードを扱えるためあまり意味がない。
差別化を意識するより、2種目の《ドラゴン・ゾンビ》として採用すべきカードである。
両者は《レスキューラビット》以外にも、《おもちゃ箱》・《魔の試着部屋》に対応しており、デッキから複数を抜き出すのは容易。
エクシーズ召喚などを経て墓地に溜まったものを《龍の鏡》でアタッカーに変換する戦術が組み込める。
《始祖竜ワイアーム》と《冥界龍 ドラゴネクロ》を使い分けられるのは他種族にない利点。
そこそこの攻撃力があるので、《窮鼠の進撃》で補助しても良い。
- 《鎧武者斬鬼》が《リビングデッドの呼び声》によってゾンビとして復活したモンスター。
原作ではこのカードは存在しないが、OCGでは他の「ゾンビモンスター」共々通常モンスターにされている。
また、《鎧武者斬鬼》よりもレベルが低くなっている。
- BEGINNER'S EDITION 1へのリニューアルの際に省かれたカードの1枚。
- 「ゾンビ」については《2人3脚ゾンビ》を参照。
- 原作・アニメにおいて―
「決闘者の王国編」の「城之内vsゴースト骨塚」戦で骨塚が使用。
バンデット・キースが骨塚に使わせたカード《リビングデッドの呼び声》(原作効果)によって、《地を這うドラゴン》・《マーダーサーカス》と共に蘇った《鎧武者斬鬼》の成れの果て。
このコンボで生み出された「ゾンビモンスター」は倒されるたびに攻撃力がアップして復活するという、文字通り不死であった。
(ただし、攻撃力0の時は攻撃力がアップできないので破壊されても復活しない)
他の2体とは違い、全く何もせず最後までフィールドに残り続けただけの不遇のモンスターと言える。
アニメオリジナル「デュエルクエスト編」では上記のトリオで墓場に出現する敵として登場しており、また不死性を攻守逆転で突破されている。
その後、「バトルシティ編」のアニメオリジナルデュエル「闇バクラvsゴースト骨塚」戦では、OCG版仕様となったこのカードが骨塚の手札に存在している。
- アニメGXでは、「十代vsブロン」戦の観客として登場。
- コナミのゲーム作品において―
GBのDMシリーズや真DMでは、どちらかが攻撃力1200以上の戦士族とアンデット族を融合させることで作り出すことができる。
両方攻撃力1200未満の場合は《アンデット・ウォーリアー》になる。
关联卡片
- 《鎧武者斬鬼》
收录情况
- Vol.5
- 暗黒魔竜復活−REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON− RB-13
- DUELIST LEGACY Volume.2 DL2-102
- BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP149
Tag: 《鎧武者ゾンビ》 通常モンスター モンスター 星3 闇属性 アンデット族 攻1500 守0
