《ガトムズの非常召集(ひじょうしょうしゅう)/Gottoms' Second Call》

通常魔法
「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):自分フィールドに「X−セイバー」Sモンスターが存在する場合に
自分の墓地の「X−セイバー」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が0になり、
このターンのエンドフェイズに破壊される。

 ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場した通常魔法。
 1ターンに1枚しか発動できずバトルフェイズを行えない制約、自分フィールドのX−セイバーシンクロモンスターを発動条件として自分のX−セイバー2体を蘇生する効果を持つ。

 発動条件としてX−セイバーのシンクロモンスターが自分フィールドに存在している必要がある。
 同じくX−セイバー2体を蘇生させる《ガトムズの緊急指令》と比較すると発動条件が厳しくなっている。
 《セイバー・リフレクト》でサーチする場合、制約上自爆特攻から発動してもそのターンに使用できないので、相手ターンでサーチするといいだろう。

 デメリットと発動条件はあるものの、召喚条件を無視できる点と即座に使用できる点は《ガトムズの緊急指令》にはない利点。
 特に、《XX−セイバー フォルトロール》を蘇生し、その効果でさらにモンスターを蘇生できる利点が非常に大きい。
 また《XX−セイバー レイジグラ》を蘇生すれば更にアドバンテージを得て展開できる。

 特殊召喚されたモンスターは攻撃力が0になるが、発動したターンはバトルフェイズを行えず、エンドフェイズに破壊される事から、基本的に戦闘面でのデメリットとなることはない。
 《奈落の落とし穴》等を受けなくなるのは利点であるといえる。
 しかし、《王虎ワンフー》や《連鎖除外》等で除去を受けるようになってしまう。

 《XX−セイバー ガトムズ》とは相性が良く、シンクロ召喚後、自身がこのカードの発動条件になり、シンクロ素材にしたモンスターを蘇生させリリースしてハンデス効果を使えば、相手の手札を大きく削ることができる。
 ハンド・アドバンテージを大きく得た場合には、返しの相手ターンの反撃も小規模なものになりやすいので、発動ターンに攻撃できないというデメリットの影響も必然的に小さくなる。

  • ガトムズの緊急指令》と同様に選択したモンスター2体を特殊召喚する必要があるため、効果処理時に選択したモンスターの内1体が墓地に存在しなくなった場合、残りの1体は特殊召喚されない。
  • アニメではテキストが一部分しか映らなかったので、発動条件とバトルフェイズの不可及びエンドフェイズ時の自壊のデメリットがあるかは不明である。
    召喚制限のある《XX−セイバー フォルトロール》を蘇生できているため、少なくともOCG同様に召喚条件を無視できたことは確認できる。
    また、1行目に発動枚数の制限については書かれておらず、なかった可能性が高い。
  • 刃曰く「禁じ手」とのこと。
    このカードを絡めたハンデスのプレイングを指している可能性もあるが、いずれにせよこのカードの高い性能を端的に表している。
  • コナミのゲーム作品において―
    最強カードバトル!では【X−セイバー・スラッシュ MAX】に投入されているが、肝心の《XX−セイバー フォルトロール》は収録されていないうえ、《XX−セイバー ガトムズ》も未収録なため上記ハンデスコンボも行えない。
    さらに投入モンスターのレベルの関係上、このカードから次のシンクロ召喚に繋げる為には《スター・ブラスト》との併用が必須であり、デッキビルドを解放しなければエクシーズ召喚にも繋げられないため、極めて使いどころが限られるカードとなってしまっている。
  • そもそも仮に《XX−セイバー フォルトロール》が使用可能であってもモンスターゾーンが3つしかないスピードデュエルでは本来の展開力を発揮できない。
    総じてほぼ《ガトムズの緊急指令》の下位互換になってしまっており、両者の使い分けの重要さを悪い意味で実感させられる事例となっている。

关联卡片

  • ガトムズ
  • X−セイバー

―イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【X−セイバー】

收录情况

  • ザ・シークレット・オブ・エボリューション SECE-JP056

FAQ

Q:正規の手順で特殊召喚されずに墓地へ送られた特殊召喚モンスターを特殊召喚できますか。
A:いいえ、特殊召喚できません。(15/05/17)


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