《リミッター解除(かいじょ)/Limiter Removal》

速攻魔法
(1):自分フィールドの全ての機械族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで倍になる。
この効果が適用されているモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。

 Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−で登場した速攻魔法。
 エンドフェイズの自壊と引き換えに、機械族モンスターの攻撃力を倍にする効果を持つ。

 機械族アタッカーが最上級モンスターの攻撃力を簡単に上回るようになる、【機械族】の戦闘面での切り札となるカード。
 2倍にするのは現状の攻撃力であるため、装備魔法等でモンスターを強化していればその分の強化値も込みで2倍となり、単体で1ターンキル級の攻撃力が得られる。
 速攻魔法であるため、無効化されにくいダメージステップでの発動も可能。
 何より自分のフィールドにいる全ての機械族モンスターを強化できる点もメリットとなっている。

 強力な効果の代償として、強化効果を受けたモンスターは自壊するため、出来るだけゲームエンドに持ち込める状況で使用したい。
 モンスターを戦闘破壊するだけならば《収縮》等で十分である以上、ボード・アドバンテージを失うこのカードはリスクが大きい。
 なお、自壊は《強化支援メカ・ヘビーウェポン》等で回避する事が可能である。
 シンクロ・エクシーズ素材や《サイバー・エルタニン》を特殊召喚するなどでリスクを回避したり、もしくは自壊効果を逆手にとって機皇帝を特殊召喚するのもよい。

  • 「攻撃力が倍になる」処理について。
    詳細なルールについては「発動した効果で攻撃力・守備力が指定された数値になる場合」を参照のこと。
  • このカードの効果処理時に(元々のではない)攻撃力を倍にし、その数値で固定する。
    装備カード・フィールド魔法等による攻撃力変化等も踏まえた後、倍にする。
  • 攻撃力が固定された後は、攻撃力アップに貢献していたカードがフィールドから離れたり、既に適用済みの永続効果に変化があっても、攻撃力が下がらない。
    • 例:《魔導師の力》の装備中に魔法&罠カードゾーンのカード数が増減しても、《魔導師の力》自体が破壊されても、攻撃力は《リミッター解除》で固定された数値から変動しない。
    • 例:フィールド上の機械族の数が増減しても、《機械王》の攻撃力は《リミッター解除》で固定された数値から変動しない。(12/02/26)
  • 攻撃力が固定された後、攻撃力が上がる効果が新たに発動・適用された場合、通常通り攻撃力は上昇する。
  • 01/01/15に制限カードとなったが、当時は強力な機械族が少なく、03/04/10に制限解除された。
    しかし、遊戯王GXで登場した強力な機械族がOCG化されたため、05/09/01に再び制限カードに指定され、長らくその地位を保ち続けた。
    その後、ルールも環境も大きく様変わりした13年半後の19/04/01にて制限緩和され、OCGでは初の準制限カードの経験であった。
    そして半年後の19/10/01にて遂に制限解除され、実に14年ぶりの無制限カードとなった。
    • 海外では日本よりも早い時期に規制が緩められており、18/09/17に制限緩和、19/01/28に制限解除されていた。
  • リミッターとは、主に機械の性能等に対して制限を持たせ、必要以上の力を出して壊れないようにするためにつけられる、安全装置の事である。
    これを解除したために、一時的な爆発力は発揮するものの、最終的に壊れるのだろう。
  • 2019年7月26日に行われた「遊戯王OCG 10000種突破記念大投票」第2期投票では第3位にランクインした。
  • アニメGXにおいては、丸藤亮が度々使用。
    「十代vsカイザー亮」(2戦目)では、《パワー・ボンド》により融合召喚された《サイバー・エンド・ドラゴン》の攻撃力を、16000まで跳ね上げている。
    「十代vs翔」戦においては、翔の手札に存在しているのが確認できる。
    他にも、万丈目・クロノス・オージーン王子・猪爪誠が使用していた。
  • アニメ5D'sの「龍亞&龍可vsディマク」戦において、龍亞&龍可が使用。
    《地縛神 Cusillu》の攻撃宣言時に発動し、《パワー・ツール・ドラゴン》の攻撃力を2倍にして返り討ちにした。
    その後、装備魔法《集中防御盾(セントラル・シールド)》を身代わりにする事でエンドフェイズ時の自壊を回避している。
    また、デュエルアカデミアの実習である「龍亞vsルチアーノ」戦においてはルチアーノが使用。
    《機動砦のギア・ゴーレム》の攻撃力を2倍にし、勝負を決めた。
    「遊星vsジャック」(2戦目)では、類似した効果の魔法カード《Sp(スピードスペル)−ファイナル・アタック》を遊星が使用している。
    こちらは対象が1体のみの代わりに全てのモンスターに使える。
  • アニメVRAINSの草薙の回想における「遊作/Unknown vsハノイの騎士」戦で両者が使用。
    《電影の騎士ガイアセイバー》が《ジャック・ワイバーン》に攻撃した際、それを返り討ちにすべくハノイの騎士が発動。
    しかし、チェーン発動された《禁じられた聖槍》で《ジャック・ワイバーン》が効果を受けなくなったため失敗に終わる。
    そしてUnknownが発動したこのカードで、《電影の騎士ガイアセイバー》の攻撃力を5200まで上げた。
    • 古参カードであり、アニメにも度々出ているカードであるが、同一デュエルで複数枚使用されたのはこれが初。
      実にアニメ初登場から16年も経ってからのことである。
  • OCG出身且つ特定の種族のサポートカードだが、シンプルな効果故のわかりやすさと機械族使いが多いからか、アニメ6作品中5作品に登場している。
    同様の例として同じくシンプルな種族サポートカードである《戦士の生還》も4作品に登場している。
    多くの場合で、デメリットを受けないよう発動ターン中に決着をつけるか他の効果で自壊を回避している。
  • コナミのゲーム作品において―
    真DM2では、フィールド上の全ての機械族のステータスを600アップするという効果で登場した。
    自壊のデメリットはなく、特定種族を全体強化する魔法カードの機械族版という位置づけになっている。
  • WORLD CHAMPIONSHIP 2008では、コザッキーが実験のために欲しがっている。
  • DUEL TERMINALでは、鉄男やEXステージのカイザー亮・翔・クロノス・龍亞・アポリアが使用する。
    最初のステージのペガサスは、主にジェネクスやA・O・Jが中心のデッキで使用する。
    アポリアはエンドフェイズの破壊をトリガーに、機皇帝を特殊召喚する事が多い。
    初期ライフが4000のスピードデュエルでは脅威となるカードであり、1ターンキル(オーバーキル)がしばしば発生する。
    アクションデュエルXでは、特殊コマンドとして登場。
    OCG効果に合わせてか、機械族にだけ搭載されている。
    攻撃力を倍にして攻撃するのだが、発動したモンスターは次のターン強制的にスキップされる。

关联卡片

  • 攻撃力を倍にする効果を持つ魔法カード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【機械族】

收录情况

  • Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書− TB-14
  • DUELIST LEGACY Volume.3 DL3-011 Super
  • STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2 SK2-021
  • BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP179 Rare
  • ストラクチャーデッキ−機械の叛乱− SD10-JP025
  • デュエリストパック−ヘルカイザー編− DP04-JP016
  • DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!− DT07-JP045
  • BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP152 Super
  • デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ DS14-JPM18 Ultra
  • ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷− SD26-JP023
  • ストラクチャーデッキR−機械竜叛乱− SR03-JP028
  • デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2− DP19-JP049
  • ストラクチャーデッキR−マシンナーズ・コマンド− SR10-JP029

FAQ

Q:《リミッター解除》を発動した後、更に《リミッター解除》を発動した場合、攻撃力は何倍になりますか?
A:2倍になった後で更に2倍となり、結果4倍となります。

Q:《巨大化》を装備している《古代の機械獣》は、《リミッター解除》を発動されると、攻撃力はどうなりますか?
A:《巨大化》で2倍になった数値が《リミッター解除》で更に2倍となり、8000となります。
  尚、エンドフェイズまで数値は固定される為、そのターン中に《巨大化》が破壊されても、攻撃力は下がりません。

Q:《デーモンの斧》を装備している《古代の機械獣》は、《リミッター解除》を発動されると、攻撃力はどうなりますか?
A:(2000+1000)×2=6000となります。
  尚、エンドフェイズまで数値は固定される為、そのターン中に《デーモンの斧》が破壊されても、攻撃力は下がりません。

Q:《機械王》がいる状態で、《リミッター解除》を発動しました。
  その後でフィールドから機械族モンスターが1体減った、或いは1体増えた場合、《機械王》の攻撃力はどうなりますか?
A:《リミッター解除》の効果で倍となった数値から、増加も減少もしません。(12/02/26)

Q:《リミッター解除》で攻撃力が2倍になった《ナノブレイカー》に《収縮》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《リミッター解除》の効果をキャンセルして《収縮》の効果を計算する為、攻撃力は800になります。
  尚、《リミッター解除》の攻撃力上昇はキャンセルされますが、エンドフェイズの破壊効果はキャンセルされません。

Q:逆に《収縮》で攻撃力が1/2になった《ナノブレイカー》に《リミッター解除》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:800×2=1600となります。

Q:《スキルドレイン》が存在していて、《DNA改造手術》で機械族になっている《ホルスの黒炎竜 LV6》の攻撃力を倍加させました。
  エンドフェイズの前に《スキルドレイン》を破壊した場合、エンドフェイズに《ホルスの黒炎竜 LV6》は破壊されますか?
  破壊されない場合、攻撃力はどうなりますか?
A:破壊されます。
  尚、《リミッター解除》等の効果が適用された後、《DNA改造手術》が破壊され機械族ではなくなった場合でも、エンドフェイズ時に《リミッター解除》の効果が適用された《ホルスの黒炎竜 LV6》は破壊されます。(09/04/14)

Q:このカードの効果を受けたモンスターがエンドフェイズに破壊された時、《機皇帝ワイゼル∞》を特殊召喚できますか?
A:特殊召喚できます。(13/02/15)

Q:《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した機械族モンスターがいる状態で、《リミッター解除》を発動しました。
  この場合、《強化支援メカ・ヘビーウェポン》の効果で、エンドフェイズの自壊を免れますか?
A:《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した機械族モンスターが《リミッター解除》の効果で破壊される場合、代わりに《強化支援メカ・ヘビーウェポン》が破壊されます。(11/08/27)

Q:《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した機械族モンスターがいる状態で、2枚の《リミッター解除》を発動しました。
  この場合、エンドフェイズにはどの様に処理しますか?
A:《リミッター解除》を複数発動した場合、エンドフェイズの効果処理も別々に行います。
  従って、《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した機械族モンスターは、2枚目の《リミッター解除》の効果で破壊されます。(11/08/27)

Q:《異次元からの帰還》の効果で機械族モンスターを特殊召喚してから、《リミッター解除》を発動しました。
  《異次元からの帰還》の効果で特殊召喚された機械族モンスターは、エンドフェイズ時にはどうなりますか?
A:タイミングが同じなので、どちらの処理を先に行っても良いです。

Q:攻撃力0の機械族モンスターも、効果を受けた場合は自壊しますか?
A:攻撃力0のままでも、0×2=0というだけであり、効果を受けたと考えるので破壊されます。(08/02/23)

Q:《リミッター解除》の効果が適用された機械族モンスターが《月の書》で裏側守備表示になった場合、エンドフェイズ時に破壊されますか?
A:破壊されません。(12/06/08)

Q:《リミッター解除》の効果が適用された機械族モンスターの種族を《レプティレス・アンガー》を装備する等して変更した場合、エンドフェイズ時に破壊されますか?
A:破壊されます。(12/06/08)

Q:このカードにチェーンした《リビングデッドの呼び声》などで特殊召喚されたモンスターにも適用されますか?
A:適用されます。(16/09/24)

Q:《HSRチャンバライダー》が自身の効果で攻撃力2200になっています。
  《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した後《リミッター解除》を発動しました。
  エンドフェイズに破壊を免れた場合、《HSRチャンバライダー》の攻撃力は2000になりますか?
  2200になりますか?
A:2000になります。(15/10/17)

Q:《HSRチャンバライダー》が《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備しています。
  《リミッター解除》を発動し攻撃力5000になった後で2回の攻撃を行い、自身の効果で攻撃力が5400になりました。
  エンドフェイズに破壊を免れた場合、《HSRチャンバライダー》の攻撃力はいくつになりますか?
A:2400になります。(15/10/16)


Tag: 《リミッター解除》 魔法 速攻魔法