地獄詩人(じごくしじん)ヘルポエマー/Helpoemer》

効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1400
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
(1):戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する場合、
相手バトルフェイズ終了時に発動する。
このカードが墓地に存在する場合、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。

 新たなる支配者で登場した闇属性・悪魔族の上級モンスター。
 戦闘破壊された自身が墓地に存在する限り相手のエンドステップにランダムに手札破壊する誘発効果、蘇生できない召喚制限を持つ。

 戦闘破壊された後は永続的な手札破壊が可能である。
 条件を満たす前提としてフィールドに出す必要があるのだが、蘇生が不可能な上級モンスターという点が足を引っ張る。
 フィールドに出すならば《ヘルウェイ・パトロール》や《悪魔の憑代》などのサポートカードを使いたい。
 デッキからの特殊召喚はできるため、闇属性・悪魔族のレベル4に《トランスターン》を使うという手もある。

 戦闘破壊を狙うため、《闇の幻影》、《黒曜岩竜》等で効果破壊から守る必要もある。
 自爆特攻する際は攻撃力2000が邪魔になり得る。
 戦闘破壊されるのは自分フィールドと明記されていないため、送りつけと絡めることもできる。

 手札破壊が起きるのが相手バトルフェイズ終了後と、手札を使い切っている事が多いタイミングであり、ハンデスが相手に与える影響は大きくない。
 一応、相手が手札誘発を温存していればそれを墓地における可能性はある。
 また、相手が動きを取れないような状態の場合、そもそもバトルフェイズが行われないので効果を発動できないことが多い。
 相手が【暗黒界】を使っていれば、自分では止める手段の少ない手札破壊を逆に利用される事すらありうるため、召喚そのものを避けた方がいいだろう。
 《タイム・イーター》とコンボできれば手札破壊もしやすくなるが、ステータスの低い上級モンスター2体を要求するのは厳しい。
 墓地で発動する効果を無効にする永続効果を持つ《エンド・オブ・アヌビス》も天敵である。

 墓地に存在し続ける必要があるので、《次元の裂け目》や《D.D.クロウ》等に除外されるとモンスター効果が無力化するのも難点である。
 一方で、墓地からの特殊召喚はできないので、《死者蘇生》等で無力化された上に再利用されるという事はない。

  • 新たなる支配者のCMでは、《真紅眼の黒竜》と対決している。
    これは、新たなる支配者で《真紅眼の黒竜》がアルティメットレアとして再録されているためだろう。
    パッケージを飾るモンスターと再録カードの激突、という趣向である。
  • 「ポエマー」は和製英語であり、英語で詩人は「poet(ポエット)」である。
    なお、英語名「Helpoemer」は固有名詞扱いの様だ。
    (普通名詞なら、地獄を意味する「ヘル」は「hell」になるはずであるが、英語名は基本的にこの単語が使われない)
  • 原作・アニメにおいて―
    「バトルシティ編」の「城之内vs闇マリク」において闇マリクが使用。
    ロケット戦士》の効果で攻撃力を下げられ、《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》に戦闘破壊された事で、効果を発動。
    その能力を持って城之内を苦しめたが、ランダムな手札破壊という効果の特性を《クイズ》によって逆手に取られてしまう。
    効果名は「地獄の詩」。
    • 原作ではレベル4の下級モンスターであり、守備力はOCGより低い1200であり、イラストも少し異なっていた。
      手札破壊の効果は攻撃表示で戦闘破壊された場合にのみ、相手の墓地に埋葬される(送られる)形で適用される効果だった。
      生け贄無しで出せる2000打点のうえ、ルール上バトルフェイズのスキップが行えないため、実質毎ターンの手札破壊が可能というとんでもないモンスターである。
  • アニメではOCG版に合わせて上級モンスターに変更されたが、《埋葬されし生け贄》の効果によって原作のように召喚された。
    また、攻撃表示で破壊された時に相手の墓地に埋葬される効果は原作のままであった。
    その所為で本来墓地の一番下にあったのはこのカードなのだが、《クイズ》で《人造人間−サイコ・ショッカー》が蘇生するというおかしな処理になっている。
    アニメ効果の《クイズ》は蘇生可能なモンスターのみを対象にしていたのだろうか。
  • 一応、ゲームなどで見られるように効果発動の処理を行う際に墓地の一番上に来ると考えればつじつまが合う。
  • モンスター効果の発動時には墓地から幽体の手を伸ばして手札を奪い取る描写がされている。
  • アニメGXでは「十代vs万丈目」(1戦目)にて、万丈目の手札にあるのが確認できる。
  • コナミのゲーム作品において―
    DM8では、「相手ターン開始時、自分の墓地の一番上にこのカードが存在し、相手の手札が3枚以上の時、相手の手札の一番左のカードを1枚墓地へ捨てる」という永続効果を持つ。
    自分の墓地を維持する必要があり、相手の手札にも左右されるが、このゲームでは数少ないハンデスモンスターである。
    破壊ではなく捨てるので、相手の手札にある三幻神も召喚前に墓地へ送る事が可能。
    また召喚魔族は貴重な幻想魔族だが、コストは高く制限カードとなっている。

关联卡片

收录情况

  • 新たなる支配者 301-006 Ultra,Parallel
  • STRUCTURE DECK−マリク編− SDM-007
  • EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP006 Super
  • デュエリストパック−王の記憶編− DP17-JP034

FAQ

Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する場合に発動する効果の種別は、誘発効果となります。(11/01/13)

Q:「墓地へ送られたタイミング」と「エンドステップのハンデス」両方でチェーンブロックを作るのですか?
A:「エンドステップのハンデス」に関しては、チェーンブロックを作ります。(11/01/13)
  「墓地へ送られたタイミング」では、チェーンブロックは作られません。(11/01/13)

Q:「エンドステップのハンデス」に《天罰》を発動した場合どうなりますか?
A:無効になり、その後も発動しません。(10/07/31)

Q:「エンドステップのハンデス」にチェーンして《ロスト》を発動し除外した場合、どうなりますか?
A:このカードが墓地に存在しなくなったため、適用されません。(13/04/04)

Q:《攻撃の無力化》などでバトルフェイズが強制終了した場合、「エンドステップのハンデス」はどうなりますか?
A:発動します。(09/08/21)

Q:条件を満たしたこのカードが墓地にある時、そのカードが一度除外された後で再び墓地に戻った場合、ハンデス効果はどうなりますか?
A:除外された時点で情報がキャンセルされるため、再び墓地に戻してもハンデスは発生しません。

Q:条件を満たしたこのカードが墓地に複数枚ある場合、相手はこのカードの枚数分の手札を捨てますか?
A:はい、そうです。

Q:相手がバトルフェイズをパスした場合、どうなりますか?
A:バトルフェイズはターンを進行する際必ず行うフェイズではないため、相手がバトルフェイズに入らなかった場合は効果が発動しません。
  ただし、相手がバトルフェイズに入った場合は、そのバトルフェイズで戦闘を行わなくてもバトルフェイズ終了時に効果が発動します。


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