《エレメンタル・チャージ/Elemental Recharge》
通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、 自分は1000ライフポイント回復する。
ENEMY OF JUSTICEで登場した通常罠。
自分フィールドのE・HEROの数に比例したライフ回復を行う効果を持つ。
使いきりではあるが回復量の上昇効率は良く、最大で6000ポイントのライフ回復ができる。
フリーチェーンなので、このカードやE・HEROへの除去にチェーンして発動することでディスアドバンテージや回復量の減少を回避できる。
《ヒーローアライブ》・《E・HERO ソリッドマン》・《E・HERO リキッドマン》等を使えば複数展開でき、それなりの回復量を見込めるだろう。
ただ、防御を兼ねられる《ドレインシールド》や回復量が安定する《神秘の中華なべ》と競合し、タイミングが厳しい。
手札消費の多い【E・HERO】とカード・アドバンテージに繋がらないこのカードの相性はさほど良くない。
《E・HERO レディ・オブ・ファイア》や《E・HERO ザ・ヒート》等はモンスターを並べることが強化やダメージ増加につながるため相性はいい。
《ヒーローアライブ》のライフコストを補うことも不可能ではない。
- 判りにくいが、イラスト中央のポッドの中には《E・HERO バーストレディ》が入っている。
衣装や肌は目をこらさないと見えない程度にしか描かれていないが、海外版では《E・HERO バーストレディ》と同様にイラストが変更されている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「エドvsカイザー亮」戦でエドが使用。
エドのフィールドに《E・HERO フェニックスガイ》が存在することで1000回復し、《パワー・ボンド》で融合召喚された《サイバー・ツイン・ドラゴン》の攻撃による敗北を回避した。
その後、「十代&エドvs美寿知」のタッグデュエルでもエドが使用。
十代のフィールドに3体のE・HEROがいる事でライフポイントを3000回復し、《闇の神−ダークゴッド》と「ダークゴッド・トークン」による攻撃と効果ダメージを耐え抜いた。
- アニメではお互いのフィールドのE・HEROの数×1000回復する効果だった。
- 4期OPで十代のデッキに確認されている。
しかし、十代は本編でこのカードを使用していない。
关联卡片
- E・HERO
- 《サイコ・ヒーリング》
- 《ホーリー・エルフの祝福》
―イラスト関連
收录情况
- ENEMY OF JUSTICE EOJ-JP050
- デュエリストパック−エド編− DP05-JP022
- EXPERT EDITION Volume.4 EE04-JP230
Tag: 《エレメンタル・チャージ》 罠 通常罠
