No.(ナンバーズ)39 希望皇(きぼうおう)ホープ/Number 39: Utopia》

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
(2):このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。

 STARTER DECK(2011)で登場した光属性・戦士族のエクシーズモンスター。
 エクシーズ素材を取り除いて攻撃を無効にする誘発効果、エクシーズ素材の無い状態で攻撃対象にされた場合に自壊する誘発効果を持つ。

 エクシーズ素材は縛りがなく、多くのデッキで主力となるレベル4モンスター2体であるため、エクシーズ召喚の方法は多彩である。
 展開例については【ランク4】を参照。

 (1)の効果により、自身や他のモンスターへの攻撃を無効にする。
 攻撃を2回も止めるので、【サイバー・ドラゴン】や【ヴァイロン】など、特大打点で1ターンキルを狙うデッキや【剣闘獣】に対して特に強い。
 しかし、展開しながら除去するデッキが増えている現状、耐性の無いこのカードを生存させるのは難しく、この効果を当てにしにくい。
 この効果が活きる場面は、「展開を制限する効果を持つが自身のステータスは低いモンスター」と併用した場合だろう。
 結界像・《フォッシル・ダイナ パキケファロ》・《昇霊術師 ジョウゲン》などは効果とステータスの関係から戦闘破壊を狙われやすいため、このカードの効果が活きやすい。
 もっとも、それらのカードを先に出すと肝心のこのカードが出せなくなってしまうので出す順番は気を付ける必要がある。
 それ以外では後述の《ダブル・アップ・チャンス》とのコンボで使用するのが基本となる。

 また、エクシーズ素材が尽きると自身を攻撃対象にされるだけで(2)のデメリット効果により自壊してしまう。
 そのため、(1)の効果を気軽に発動できるのは実質1回だけで、2回目はこのカードが戦闘破壊されるような状況まで控えたい。
 幸いこのモンスター自体のステータスはランク4の中でも高く、上級ラインと同程度のため、1ターンで複数回戦闘破壊される状況はそう多くない。

 このカードの最大の特長は、豊富な進化・派生形態とサポートカードの存在にある。
 特にこのカードに重ねて出せる《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》は極めて汎用性が高く、あちらのためだけにこのカードが採用される事も多い。
 デッキ内に《ダブル・アップ・チャンス》が入っていれば《No.39 希望皇ホープ・ダブル》とのコンボも効果的。
 あちらの効果で攻撃力5000となりつつ、自身の(1)の効果と《ダブル・アップ・チャンス》の併用で簡単に攻撃力10000という破格の打点を生み出せる。
 その他にも《CNo.39 希望皇ホープレイ》や《SNo.39 希望皇ホープONE》、RUMを使えば《CNo.39 希望皇ホープレイV》など、豊富な派生形態がある。
 またエクシーズ素材がなくなっても攻撃される前に《CNo.39 希望皇ホープレイ》などに進化させれば、(2)のデメリットを回避できる。
 自身もZWによる強化が可能な他、《Vサラマンダー》などのサポートカードも多い。
 これらの運用に特化したデッキが【希望皇ホープ】であり、まずこのカード(あるいは《No.39 希望皇ホープ・ダブル》)をエクシーズ召喚してから様々な進化や強化を行うことになる。

  • (1)は自分のモンスターの攻撃も無効にできる珍しい効果である。
    ただし、この効果のスペルスピードは1なので《強制終了》などと異なり「《次元幽閉》等にチェーンして発動し不発にさせる」といったことができない。
    ダブル・アップ・チャンス》や《ムーンバリア》とのコンボを狙わない限り、基本的に無効にする意味はほぼないと言っても良いだろう。
  • エクシーズ素材がない状態で破壊されるのは「攻撃対象に選択された場合」であり、戦闘を行う前に破壊される。
    また、戦闘を行う前に自分フィールドのモンスター数が変化するため、バトルステップの巻き戻しが発生する。
    そのためエクシーズ素材0の状態では、相手は攻撃できるモンスターさえいれば攻撃権利を含め、消費なしでこのカードを自壊に持ち込むことができる。
  • なお、(2)の自壊はカードの効果によるものと扱われる。
    そのため機皇帝を特殊召喚するトリガーにもでき、【機皇】とは相性が良い。
  • エクシーズモンスターの種類がまだ少ない頃は、レベル4軸のデッキにおける必須カードと言えるほどの採用率だった。
    その後ランク4のエクシーズモンスターの種類が続々と増えて多様になってくるにつれて、レベル4軸でもこのカードを採用しないデッキが増えた時期もあった。
    その後、このカードのサポートカードや進化先が増えたことで価値が見直され、第9期に《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》が登場して以降は採用率が飛躍的に上昇。
    あちらと共にランク4が出せるデッキならば環境か否かを問わず多くに採用された必須カードの地位にまで返り咲いた。
    第10期に入ると新マスタールールによるエクシーズ召喚全体の弱体化とリンクモンスターの登場により採用率は落ちたが、今なおランク4ではあちらとセットで採用率は高い方である。
    更に《No.39 希望皇ホープ・ダブル》の登場により自身の(1)の効果もより大きな意味を持つようになり、有用度は上がっている。
  • イラストでは、左肩のプロテクターに自身のナンバーである「39」が書かれている。
  • このカード自身は《ダブル・アップ・チャンス》などとのコンボを前提としなければ守備的な効果を持っているのに対し、後述の進化先はそのほとんどが攻撃的な効果を持っている。
    No.39 希望皇ホープ・ダブル》の登場以降は進化先を含めて1番の攻撃力を持ちやすくなったため、ある意味では最も攻撃的な希望皇ホープと言えなくもない。
  • 2011/02/25放送のテレビ番組『サキよみ ジャンBANG!』にてシロノスがエクシーズ召喚したが、ザリパイの《神の宣告》によって特殊召喚を無効にされ破壊された。
    新しく登場するエクシーズ召喚の紹介がメインだった回にもかかわらず召喚すら許されなかったため、ザリパイは共演者から散々突っ込まれていた。
    同4/15放送ではジョークがエクシーズ召喚したが、返しのターンで《マスター・ヒュペリオン》に破壊された。
  • 2012年に開催されたはじめて教室では、このカードのイラストが描かれた下敷きが配布された。
  • COSMO BLAZER発売日に新聞に掲載された、OCGの広告に用いられているカードの1枚。
    この広告では最初期から現在に至るまでの、それぞれの世代を代表するカードが世界各国の言語別に掲載されている。
    このカードは、ZEXAL世代を代表して掲載されたカードなのだろう。
    ちなみにこのカードはフランス語版だった。
  • 初登場から1年以内に4回も再録されており、現在の再録回数は9回。
  • 英語名の「Utopia」については希望皇ホープのページを参照。
  • アニメ・漫画版では(2)の効果はなかった。
    また、(1)の効果は「遊馬(No.96)vs鉄男」戦において《No.96 ブラック・ミスト》の効果が適用された後に発動されたため、《強制終了》の様な「バトルステップ中に発動可能な効果」だと推測できる。
    No.特有の耐性の消滅もあるので、OCG化に当たって弱体化している。
  • エクシーズ召喚された直後は塔のような形状をしており、そこから「ホ〜プ!」と自身の名を咆哮しつつイラストの姿に変形する。
  • アニメZEXALIIでの「遊馬vsアストラル」戦でのアストラルのエクシーズ召喚時の口上は「現れよNo.39。我が戦いはここより始まる。白き翼に望みを託せ。光の使者、希望皇ホープ!」。
    漫画ZEXALの「遊馬vsアストラル」戦では、遊馬がエクシーズ召喚時に「オレの戦いはここから始まる! 白き翼に望みを託せ! 現れろNo.39!! 光の使者 希望皇ホープ!!」と、上記のものとほぼ同様の口上を述べている。
  • 他のエクシーズモンスターが出せる場面でそちらを優先した方が良い場面でも、遊馬はこのカードを優先して出すことが非常に多い。
    ただし、サポートカードや《ダブル・アップ・チャンス》等の相性の良いカードがデッキに多く確認され、進化先が複数いることも含めればあながち悪い選択とは言えない。
  • 遊馬とアストラルの主力モンスターであり、劇中最初に登場したNo.だが、エリファスいわく、このカードはアストラルが遊馬というイレギュラーを受け入れたことで発生した存在であるという。
    劇中では《No.107 銀河眼の時空竜》のように、カードとモンスターが元々は別個の存在だった事例が散見されており、このモンスターもその一つであると思われる。
  • デュエル以外でも、遊馬やアストラルの力によって使役される事がある。
    「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦では皇の鍵内部の空間においてアストラルが、「カイトvsトロン」戦ではハルトの精神世界において遊馬が、それぞれ敵の攻撃から身を護るために使っている。
  • このモンスターの通常の攻撃名は「ホープ剣・スラッシュ」だが、カードの効果による強化で様々なバリエーションがある。
    またアニメZEXAL第130話終了後のオマケパートでは《No.39 希望皇ホープ》の英語名を知った遊馬が「じゃあ、攻撃名はユートピア剣スラッシュだな!」と告げている。
  • 「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦で《ダブル・アップ・チャンス》と速攻魔法《バイテンション》の効果を受け、攻撃力が4倍になった時:「ホープ剣マーズ・スラッシュ」
  • 「遊馬vsIII(スリー)」戦で《ガガガリベンジ》により強化された時:「ホープ剣ツインブレード・シュート」
  • 「遊馬vsゴーシュ」戦・「遊馬vsナッシュ」戦で《ダブル・アップ・チャンス》により強化された時:「ホープ剣・(ダブル)スラッシュ」
  • 「遊馬vsカイト」(2戦目)で速攻魔法《バイ・バインド》により強化された時:「ビッグホープ剣・スラッシュ」
  • 「遊馬vs風魔」戦で《バチバチバチ》の効果を受けた時:「ホープ剣・バチバチバチスラッシュ」
  • 「遊馬vsアリト」(2戦目)で《燃える闘志》により強化された時:「ホープ剣・ダブル・フレア・スラッシュ」
  • 「遊馬vsNo.96」戦で《ZW−極星神馬聖鎧》の効果で蘇生された時:「ホープ剣・ラグナカイザー・スラッシュ」
  • 「遊馬&IIIvs蝉丸」戦でこのカードを装備した《No.6 先史遺産アトランタル》の攻撃:「ホープ剣・クロス・アトランタル・スラッシュ」
  • 「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦で罠カード《ライジング・ホープ》の効果による《No.100 ヌメロン・ドラゴン》・《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》の効果と《ダブル・アップ・チャンス》により強化された時:「ファイナル・ホープ剣・スラッシュ」
  • 「遊馬vsナッシュ」戦で装備魔法《アルティメット・ホープ剣》の効果で強化された時:「アルティメット・ホープ剣・スラッシュ」
  • 「遊馬vsナッシュ」戦で《ZW−天風精霊翼(シルフィード・ウィング)》を装備した時:「ホープ剣・シルフィード・スラッシュ」
  • アニメZEXALスペシャル(内村選手五輪金メダル記念特番)の「遊馬vs大樹」戦:「ホープ剣サンダー・スラッシュ」
  • 漫画版「遊馬vsイビルーダー」戦で《ダブル・バスターソード》を装備した際の2回目の攻撃時:「ホープ剣ダブルスラッシュ」
  • 通常の攻撃は剣1振りで行うが、攻撃力が上昇した際は二刀流になり(漫画では常に二刀流)、「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦で攻撃力が4倍になると背部の翼状のパーツが剣状に変化し、さながら四刀流のようになった上に自身が赤く発光していた。
    「遊馬&ギラグvs小鳥&キャッシー」戦では野球を模したデュエルだったためか剣が野球のバットに変化、その二本のバットで相手の攻撃を撃ち返し、その際の攻撃名も「ホープ剣 逆転満塁ホームラン」、という奇抜な演出が見られた。
    また、攻撃が無効になった時は刀身が消える。
  • 「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦で攻撃力が204000まで上がっている。
    この数値は「無限」を除いて歴代最大攻撃力となっており、この時の戦闘で発生した104000というダメージは歴代遊戯王の中での最大ダメージとなっている。
  • ムーンバリア発動時には背部の翼状のパーツが前面に展開し、防壁となる。
    英語版アニメの効果名によれば、これは「ライトウィング・シールド」というらしく、盾のためのパーツのようだ。
  • イラストではわからないが瞳があり、劇中でアップになった際に確認できる。
    進化系の《CNo.39 希望皇ホープレイV》も同様であり、眼球の周囲に機械的な部品が見える。
  • 主人公のエースモンスターというポジションゆえか、アニメ・漫画問わず数多くの魔法・罠カードのイラストに描かれている。
  • アニメでの初登場時にはテキストが文字化けのような謎の言語(アストラル世界の文字)で表記されていたが、アストラルにより通常の日本語表記に変えられた。
    この時、種族がドラゴン族と誤植されていた。
  • アニメ5D's最終話後の映像の字幕では技名が「ホーケースラッシュ」となっていた。
    またアニメの英語字幕では、《Number 39: Aspiration Emperor Hope》となっていた。
  • 番組で行われた「モンスター人気投票(ナンバーズ編)」で4位に入賞した。
  • 歴代の主人公が使う攻撃力2500の主力モンスターであり、特に《E・HERO ネオス》とは属性・種族・攻撃力・守備力が全く同じである。
  • アニメ遊戯王シリーズ通算777回記念となったアニメARC-V第73話の特別OPでは、各主人公とその切り札が映像に登場したが、遊馬のモンスター枠は《FNo.0 未来皇ホープ》が務めていた。
    ただし、同日に更新された公式ホームページの「超熱血!デュエル塾 講義24」では、このカードがRUMや進化形態と共に遊馬の切り札として紹介されている。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALではもちろん遊馬が使用し、またADXのチャンピオン戦でも使用していた。
    守備表示時には、「ムーンバリア」用の背部パーツ(ライトウィング・シールド)が展開した状態になる。
    また、このカードと《ゴゴゴゴーレム》をスキャンするとこのカードの攻撃名と同じ名前の隠しデッキ「ホープ剣・スラッシュ!」が出現する。
    ランク4を出しやすい構築に加え、アニメさながらの《ダブル・アップ・チャンス》とのコンボも採用されているため、高得点を狙うプレイヤーが使用することも多い。
    NEXTではアドベンチャーモードの最初のクエストでボスである遊馬が使用する。
    初めてのクエストなので対したコマンドは持たないが、攻撃力が高いため油断すると押し負けてしまう。
    コマンドは、自身や关联卡片とは関係ない「マジック・ジャマー」が何故か搭載されている。
  • Duel Arenaではパートナーの1体として登場。
    紹介文には「No.39を司る希望の戦士。」と書かれており、光属性軸の【戦士族】を使用する。
    ステージ8にはボスとして登場し、デュエル時にはアニメ通り自身の名前を叫ぶのだが、勝利後には「デュエルしてくれてありがとう」といった趣旨の言葉を普通に喋る。
  • 激突!デュエルカーニバル!では、遊馬やアストラルに加えて、アニメで使用したことがあるため徳之助が使用した際にも専用ボイスが存在する。

关联卡片

  • No.
  • 希望皇ホープ
  • ホープ

―専用サポートカード

―類似効果

  • 巨大戦艦

―《No.39 希望皇ホープ》の姿が見られるカード

  • 《トークン》(アストラル)

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【希望皇ホープ】

收录情况

  • STARTER DECK(2011) YSD6-JP041 Ultra
  • DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!− DT13-JP034 Super
  • デュエリストパック−遊馬編− DP12-JP012 Super
  • デュエリストボックス2012 DB12-JPS01 Secret
  • スターターデッキ(2012) ST12-JP039 Ultra
  • スターターデッキ(2013) ST13-JP041 Rare
  • THE RARITY COLLECTION TRC1-JP007 Ex-Secret
  • GOLD PACK 2016 GP16-JP013 Gold,G-Secret
  • 遊戯王チップスうすしお味 YCPC-JP015 (Millennium)
  • 20th ANNIVERSARY DUELIST BOX 20TH-JPBS4 20th Secret

FAQ

(1)の効果について

Q:攻撃を無効にする効果でエクシーズ素材を取り除くのはコストになりますか?
A:はい、コストになります。(11/03/19)

Q:相手の《次元幽閉》に対して、この効果をチェーンして攻撃を止めることはできますか?
A:いいえ、この効果は誘発効果でスペルスピード1ですので、《次元幽閉》にチェーンをして発動することができません。(11/07/18)

Q:自分のモンスターの攻撃宣言時に効果を発動し、相手はそれにチェーンして《次元幽閉》を発動することはできますか?
  できる場合、このカードは除外されますか?
A:発動でき、逆順処理で攻撃が無効になる前に攻撃を行った自分のモンスターは除外されます。(11/03/19)

Q:相手がこのカードに対し攻撃宣言しました。
  優先権はあちらにあるためその時に相手が《サイクロン》等を発動しました。
  この場合、スペルスピード1のこのカードの効果を発動できますか?
A:その場合でもターンプレイヤーである相手はまずこのカードの攻撃を無効にする効果を発動するかどうか確認する必要があり、確認をせずに相手はチェーン1でスペルスピード2の《サイクロン》などの効果を発動すること自体できません。(11/03/20)

Q:《ヴァイロン・シグマ》が攻撃宣言しました。
  優先権はあちらにあるためその時に相手が《ヴァイロン・シグマ》の効果を発動しました。
  この場合、スペルスピード1のこのカードの効果を発動できますか?
  また、できる場合、《ヴァイロン・シグマ》の効果は適用されますか?
A:はい、発動することができ、このカードの効果で《ヴァイロン・シグマ》の攻撃が無効になった場合でも、《ヴァイロン・シグマ》の効果は適用されます。(11/03/23)

Q:攻撃を無効にする効果は攻撃を行ったモンスターを対象にとりますか?
A:いいえ、対象をとりません。(11/03/19)

Q:このカードで《クレボンス》を攻撃した場合、どのように処理しますか?
A:まずターンプレイヤーである自分がこのカードの効果を発動できます。
 またその効果にチェーンをして、相手は《クレボンス》の効果を発動できます。(11/04/12)

(2)の効果について

Q:自壊した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しますか?
A:はい、発生します。(11/03/19)

Q:相手フィールドにエクシーズ素材がないこのカードと、エクシーズ素材があるこのカードが存在しています。
  エクシーズ素材がない方に攻撃宣言しましたが、エクシーズ素材があるカードによって攻撃を止められました。
  この場合、エクシーズ素材がない方は自身の効果で自壊しますか?
A:はい、その場合でも自壊します。(11/03/30)

Q:攻撃対象に選択され、自壊効果にチェーンされ、このカードが裏側守備表示になった場合、自壊効果は有効ですか?
A:はい、その場合でも自壊します。(11/07/04)

Q:自壊効果は、《スキルドレイン》で無効になりますか?
A:はい、自壊効果は誘発効果なので無効になります。(11/03/19)

Q:このカードにエクシーズ素材がない状態で攻撃対象になった時このカードは自壊しますが、その時に《No.19 フリーザードン》のエクシーズ素材を代わりに取り除いてこのカードの効果で攻撃を無効にできますか?
A:はい、その場合まず強制効果であるこのカードが破壊される誘発効果にチェーンをして、任意効果であるこのカードの攻撃を無効にする誘発効果が発動でき、攻撃は無効になりますがその後このカードは破壊されます。(11/10/26)

Q:エクシーズ素材がない状態で攻撃されたとき、自身を破壊する誘発効果にチェーンして《ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト》でエクシーズ素材を補充しました。
  この場合も破壊は処理されますか?
A:はい、その場合でも破壊されます。(13/10/30)


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