《DZW −魔装鵺妖衣 /DZW - Chimera Clad》
効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 自分のメインフェイズ時、 手札または自分フィールド上のこのモンスターを、 装備カード扱いとして自分フィールド上の 「CNo.39」と名のついたモンスターに装備できる。 また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 装備モンスターの攻撃によって 相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、 その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
CNo.39の装備カードになる起動効果と、このカードが装備されたCNo.39が戦闘破壊できなかった相手モンスターの攻撃力を0にして再度攻撃する効果を持つ。
一度攻撃すればどんなに攻撃力が高いモンスターを相手にした場合でも戦闘破壊し、装備したモンスターの攻撃力分のダメージを与えられる。
ただ、CNo.39はいずれも2500以上の攻撃力を有しているため、このカードに限らず攻撃力の上がるZWを装備すれば大抵のモンスターは戦闘破壊が可能である。
単に戦闘に強くなるだけのこのカードよりも、耐性を付与できる《ZW−風神雲龍剣》・《ZW−雷神猛虎剣》の方が使い勝手がいい。
ただし、低攻撃力のモンスターに戦闘破壊耐性を与えてから使用することで弱体化の追加効果を持つ2回攻撃として機能する。
なお、攻撃力を0にする効果はそのモンスターが存在する限り持続する。
戦闘破壊されないモンスターの攻撃力を0にした場合、他のモンスターでサンドバッグにできる。
ZWの中では唯一相手モンスターを弱体化できる。
《シャイニング・ドロー》でZWを装備しても攻撃力は上がらないため、攻撃力が上のモンスターを戦闘破壊する場合に役立つ。
- 攻撃力を0にし、再び攻撃が可能になる効果は、チェーンブロックを作る。
- 「鵺(ぬえ)」とは、かつて日本にいたとされる妖怪の一種。
猿の頭・虎の手足・蛇の尻尾・トラツグミの声(組み合わせについては、他にも諸説ある)を持つ、いわゆるキメラ的な怪物である。
平安時代に平安京に現れたが、源頼政により退治されたという伝説が残されている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメZEXALII の「遊馬vsベクター」(2戦目)においてダークゼアルが使用。
悪に目覚めたアストラルが融合したダークゼアルのダークドローによってドローされ召喚された。
そして、自身の効果でベクターの《Vain−裏切りの嘲笑》を破壊する事で、《CNo.39 希望皇ホープレイV》の装備カードとなり、戦闘破壊耐性を与えた。
罠カード《ハンドレッド・オーバー》の効果によって《CNo.39 希望皇ホープレイV》との戦闘で《No.104 仮面魔踏士シャイニング》が破壊されなかったことにより、《CNo.39 希望皇ホープレイV》の攻撃力を倍にして連続攻撃能力を与えた。
そしてこのカードと《ハンドレッド・オーバー》のループによって《CNo.39 希望皇ホープレイV》と《No.104 仮面魔踏士シャイニング》に計5回の戦闘を行わせ、最終的に《CNo.39 希望皇ホープレイV》の攻撃力を83200まで高めた。
次のベクターのターンに《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》の効果で破壊された。
装備カード状態での効果名は「ダーク・チャージ」。
《CNo.39 希望皇ホープレイ》の効果名を意識していると思われる。
- アニメでは以下のテキストだった。
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事で、 自分の手札及び自分フィールド上に存在するこのカードを装備カード扱いとして 自分フィールド上に存在する「CNo.39 希望皇ホープレイ」と名のついた モンスター1体に装備する事ができる。 このカードを装備しているモンスターの元々の効果は無効になる。 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 装備モンスターの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、 装備モンスターの攻撃力を倍にして攻撃を1度増やす事ができる。
- コナミのゲーム作品において―
激突!デュエルカーニバル!ではダークゼアルが登場しないためかゼアルに専用ボイスが存在する。
なおこのカードが登場するきっかけになった《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》を始めとした「V 」と名のついたカードにはゼアルの専用ボイスは用意されていない。
关联卡片
- ZW
- CNo.39
- 《ミスト・ボディ》
收录情况
- JUDGMENT OF THE LIGHT JOTL-JP001 Rare
FAQ
Q:装備カードにする効果はCNo.39と名のついたモンスター1体を対象にとりますか?
A:はい、とります。(13/04/26)
Q:続けて攻撃する効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(13/04/26)
Q:このカードを装備したモンスターが《禁じられた聖槍》の効果を受けている相手モンスターを戦闘破壊できませんでした。
相手モンスターの攻撃力を0にできませんが、続けて攻撃できますか?
A:その場合、相手モンスターの攻撃力を0にすることができないので、続けて攻撃することができません。(13/04/20)
Q:このカードを装備したモンスターが攻撃力0の相手モンスターを戦闘破壊できませんでした。
相手モンスターの攻撃力を0にできませんが、このカードの効果によって続けて攻撃できますか?
A:相手モンスターの攻撃力が0の場合、相手モンスターの攻撃力を0にすることができないので攻撃することはできません。(13/04/20)
Q:《閃光の双剣−トライス》とこのカードを装備しているモンスターは、最大で1ターンに何回攻撃できますか?
A:最大で2回です。(13/05/06)
Q:このカードが持つ効果で攻撃力が0になったモンスターは、戦闘破壊を免れた後も表側表示で存在する間0となり続けますか?
A:はい、0のままとなります。(13/05/06)
Q:攻撃力を0にする効果は、対象を取りますか?
A:いいえ、対象を取らない効果です。(13/05/06)
Q:このカードが持つ効果でもう一度攻撃する場合、その攻撃宣言時に《次元幽閉》を発動できますか?
それとも強制的にダメージ計算まで進みますか?
A:2回目の攻撃宣言時に《次元幽閉》を発動できます。(13/05/06)
Q:《サクリファイス》の効果によって装備カードとなっている場合も効果は有効ですか?
A:はい、他のカードが持つ効果によって装備カードになっている場合でも効果は適用されます。(13/05/09)
Q:全体攻撃できるモンスターに装備された場合、このカードの効果を発動した後に他のモンスターに攻撃できますか?
A:はい、可能です。
ただし、このカードの効果を発動した後の攻撃でモンスターを戦闘破壊できなかったとしても、このカードの効果は発動できません。(19/11/30)
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