《暗黒魔族 ギルファー・デーモン/Archfiend of Gilfer》
効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守2500 (1):このカードが墓地へ送られた時、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードを攻撃力500ダウンの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
週刊少年ジャンプ(2001年11号) 付属カードで登場した闇属性・悪魔族の上級モンスター。
自身が墓地へ送られた時に、装備モンスターを単体弱体化する装備カード扱いとなる任意発動の誘発効果を持つ。
発動条件は「墓地へ送られた時」と緩く、どの場所から墓地へ送られた時でも効果が発動する。
墓地へ送る手段としては、手札・フィールドよりも《終末の騎士》や《悪魔の嘆き》等でデッキから直接墓地へ送る方がディスアドバンテージは少なく、意図したタイミングで発動しやすい。
装備カードとなった状態で墓地へ送られた時でも、再度モンスターに装備できるため、繰り返し使用できる。
ただし、「時」の任意効果なのでコストで墓地へ送られたり、《手札抹殺》等の墓地へ送られた後に他の処理が入る一連の効果を持つカードの場合はタイミングを逃すことになる。
《天刑王 ブラック・ハイランダー》や《スクラップ・ドラゴン》は、このカードのタイミングを逃す事がないため、相性が良い。
バウンスすれば効果処理時に手札を捨てるカードの候補として使いまわすことも可能。
「デーモン」と名のついたモンスターなので、デーモンのサポートカードの恩恵を受けられる。
装備カードの状態でも《堕落》の発動条件を満たす事が可能であり、《デーモンの雄叫び》で蘇生すれば壁モンスターと効果の再利用を兼ねる事ができる。
ただし、このカードが装備カードとして破壊されても《万魔殿−悪魔の巣窟−》の効果が発動しない点には注意したい。
変わった所では《パワー・ツール・ドラゴン》の装備カードとする事で、身代わりで破壊された時に再装備し、耐性を付け続ける事ができる。
弱体化は他の装備魔法を使う事で補えるため、それなりに有効な戦術である。
ただし、タイミングを逃す弱点は解消できないのでうまくプレイングで補いたい。
- 《リーフ・フェアリー》の発売直後、このカードとの無限ループコンボで1ターンキルができるのではないかと話題になった。
手順は以下のとおりである。
この件については、「《リーフ・フェアリー》は墓地に装備カードを送った後に500ダメージを与える処理を行う(2の後に3)ので、《暗黒魔族ギルファー・デーモン》は墓地へ送られた直後というタイミングを逃し、効果を発動できない」という裁定によって事なきを得た。- 《リーフ・フェアリー》に《暗黒魔族ギルファー・デーモン》を装備。
- 《リーフ・フェアリー》の効果で《暗黒魔族ギルファー・デーモン》を墓地へ送る。
- 《リーフ・フェアリー》の効果で相手に500ダメージ。
- 墓地へ送られた《暗黒魔族ギルファー・デーモン》の効果で《リーフ・フェアリー》に装備。
- 2へ戻る。
- しばしば誤解されているが、この無限ループを禁止するために「タイミングを逃す」というルールが誕生したというのは誤りである。
実際には、少なくとも《リーフ・フェアリー》発売の少なくとも半年程度前には、タイミングを逃すというルールがあった事が確認されている。
とはいえ、この《リーフ・フェアリー》とのコンボがタイミングを逃すというルールの知名度を高めたのは確かである。
環境ではなく人々の記憶にという意味で、後のOCG史に大きな影響を与えた一枚といえるだろう。
- 《鉄の騎士 ギア・フリード》に装備した場合、《鉄の騎士 ギア・フリード》の効果で破壊されるので、墓地へ送られた後に再び装備カード化効果が発動する。
これを利用すれば《ビッグバンガール》+《士気高揚》を併用することで1ターンキルが可能。
- 《甲虫装機 ダンセル》がこのカードを装備し、手札か墓地の《甲虫装機 ホーネット》を装備できる場合、1ターンでレベル4以下の甲虫装機を可能な限りリクルートできる。
手順としては、《甲虫装機 ホーネット》で装備カードとなったこのカードを破壊し、《甲虫装機 ダンセル》の効果を発動させる。
その後、このカードを《甲虫装機 ダンセル》の装備カードにして、リクルートした甲虫装機が《甲虫装機 ホーネット》を装備カードにし、再びこのカードを破壊すればよい。
- 「マスターガイド」では「Vジャンプに付属」と誤植されている。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」以降、遊戯が使用する上級モンスターの1体。
初登場は「バトルシティ編」の「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦。
《呪魂の仮面》が装着された《磁石の戦士β》を生け贄に生け贄召喚しようとしたが、《生贄封じの仮面》により失敗した。
その後《手札抹殺》の効果で捨てられた事で《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》の攻撃力をダウンさせ、《青眼の白龍》による撃破に繋げた。
(なお、OCGでは上記の通り《手札抹殺》とのコンボは成立しない。)
同じく「バトルシティ編」の「遊戯vs城之内(洗脳)」戦で初めてフィールドに召喚され、《ロケット戦士》と《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》を戦闘破壊した。
原作では単に「墓地へ送られた時、フィールド上のモンスターの攻撃力を500下げる」効果であり、装備カードになるような描写はない。
攻撃名は「暗黒魔炎葬 」。
- 「乃亜編」の回想シーンにて、海馬がモクバを突き飛ばした時に落ちていたカードの内の1枚であり、株の仕組みを計100枚のカードで説明する際に使用していた1枚。
アニメ版の「戦いの儀」における「遊戯vsアテム」戦ではアテムが使用。
《バスター・ブレイダー》に戦闘破壊されたが、装備カードとなり《バスター・ブレイダー》の攻撃力を下げ、《疾風の暗黒騎士ガイア》の攻撃に繋げた。
- 文庫版ではミスなのか1コマだけレベル7になっている。
- アニメにおける「バトルシティ編」の「闇遊戯vs海馬」戦では、《最終突撃命令》(原作効果)でデッキに残すカードを3枚選ぶ際に、このカードの存在が確認できる。
その後の処理でこのカードの効果は発動されていないが、闇遊戯はこのカードをデッキに残したのだろうか?
- 遊戯王Rでは「闇遊戯vsマイコ・カトウ」戦にて闇遊戯が使用。
通常魔法《地獄の烈火炎》とのコンボでフィールド魔法《深き森》を破壊した。
その時の《地獄の烈火炎》による効果名は「ブースデッド・ヘル・フレイム」。
- アニメGXの179話で武藤遊戯のデッキ(レプリカ)のカードの一部が確認できるのだが、その中にこのカードがある。
最終話の「十代vs遊戯」戦では遊戯が使用。
装備魔法《インパクト・フリップ》の効果でデッキから墓地へ送られたことで、《E・HERO エッジマン》の装備カードとなり、《ブラック・マジシャン・ガール》の攻撃に繋げている。
- コナミのゲーム作品において―
DM7〜8では「自身を墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスターすべての攻撃力・守備力を500ダウンさせる」という効果を持っていた。
フォルスバウンドキングダムでは3Dモデルが作られて登場している。
超必殺技名は「ギルファー・ソウル」。
デュエルリンクスでは上記の《鉄の騎士 ギア・フリード》等とのコンボを使って解く詰めデュエルが存在する。
なお、その際このカードのアドバンス召喚のリリースに使うモンスターは《リーフ・フェアリー》となっている。
关联卡片
- デーモン
―モンスターに装備して弱体化させるモンスター
―《暗黒魔族ギルファー・デーモン》の姿が見られるカード
收录情况
- 週刊少年ジャンプ(2001年11号) 付属カード WJ-01 Ultra
- STRUCTURE DECK−遊戯編− YU-04
- 闇魔界の脅威 305-053 Ultimate
- DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!− DT06-JP004
- アドバンスド・トーナメントパック2013 Vol.2 AT02-JP004
- 決闘王の記憶−決闘都市編− 15AY-JPB05
- デュエリストパック−決闘都市編− DP16-JP011
FAQ
(1)の効果について
Q:装備カード扱い中に破壊された時でも効果を発動する事はできますか?
A:はい、できます。
相手ターン中でもダメージステップ中でも、タイミングを逃す場合を除いて使えます。
誘発効果ですので、他に誘発する効果がある場合はそれと同時にチェーンを組み処理します。
チェーンを組む順は、「強制で誘発する効果」の次です。
Q:装備カードとなった場合は魔法&罠カードゾーンに置かれますが、どのような扱いになりますか?
A:「装備魔法」扱いになります。
Q:《スキルドレイン》の適用中に《暗黒魔族ギルファー・デーモン》が墓地へ送られた時、《暗黒魔族ギルファー・デーモン》を装備カード扱いとしてフィールド上のモンスターに装備する事はできますか。
A:墓地で効果が発動するため可能です。
「攻撃力500ポイントダウン」の効果も上記のとおり装備魔法扱いとなるので適用されます。
Q:《おろかな埋葬》で墓地へ送った場合、効果発動しますか?
A:発動します。
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