(アーリー)・ジェネクス・トライアーム/Genex Ally Triarm》

シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2400/守1600
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって、
以下の効果を1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
●風属性:相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
●水属性:フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
●闇属性:フィールド上の光属性モンスター1体を選択して破壊し、
デッキからカードを1枚ドローする。

 DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−で登場した闇属性・機械族のシンクロモンスター。
 A・ジェネクスの1体であり、シンクロ素材としたチューナー以外の属性が風属性・水属性・闇属性のいずれかであるならば、それによって異なる起動効果を得る。
 この起動効果は1ターンに1度、手札を1枚捨てることで発動できる。

 非チューナーの属性によって得られる効果が変わり、いずれも発動には手札コストが付いてしまう。
 風属性は手札1枚をハンデス効果に、水属性はスペルスピード1の《サイクロン》に変換できる。
 闇属性の効果は光属性モンスターを除去しつつドローできるもので、2:1交換となるが、やや状況を選ぶ。

 また、効果は重複するが《ジェネクス・コントローラー》をチューナーに指定しており、レベルの関係上1度に2つ以上の効果を得るのは難しい。
 チューナーに《リサイクル・ジェネクス》を代用する、《精霊術師 ドリアード》をシンクロ素材に使うといった方法ならば条件は満たしやすい。
 後者は《高等儀式術》でデッキの《ジェネクス・コントローラー》を墓地へ送れるので専用構築にするのも良い。

 しかし現状、無理に複数の効果を得るより1つの効果に絞った方が使いやすい場合が多い。
 特に非チューナーには属性変更効果を持つ《A・ジェネクス・チェンジャー》にすることで、状況に応じた効果を得られる。
 《調星師ライズベルト》は《緊急テレポート》から特殊召喚でき、《ウィンドファーム・ジェネクス》と《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》を使い分けられる。
 エクストラデッキを圧迫するが《簡易融合》との組み合わせも水属性以外ならば可能。

 ただし同様の組み合わせならばランク3のエクシーズ召喚にも繋げられ、枠を争う事にもなるため差別化できるようにしたい。
 例えば効果は二の次で《レアル・ジェネクス・クロキシアン》等のシンクロ素材にするのも良い。
 《思い出のブランコ》や《アイアンコール》で《ジェネクス・コントローラー》を蘇生し、即座にシンクロ召喚できる。

  • 風属性のハンデス効果は「捨てる」ではないので暗黒界と魔轟神の効果を発動させないメリットがある。
    また、闇属性は自分の光属性モンスターも選択できるが、ただ使っただけではディスアドバンテージである点は留意したい。
  • ジェネクスの中では初めて非チューナーに属性の制約を持たないシンクロモンスターである。
  • 全部の効果を得ている状態でも、1ターンに1度発動できるのは風属性・水属性・闇属性の効果の内どれか1つだけである。
    1ターンにそれぞれの効果を1回ずつ発動できるわけではないので注意。
  • 2009年10月号のVジャンプではシンクロ素材の例として《氷結界の輸送部隊》と《A・O・J アンリミッター》が挙げられている。
    しかし特別それらをシンクロ素材にするメリットはほとんどないので、単に例として挙げているだけだと思われる。
  • DTマスターガイドによると氷結界と霞の谷によって共同開発されたA・ジェネクスとのこと。
    効果はその設定から来ているものと考えられる。
    また、闇属性の効果はA・O・Jの効果を受け継いだようなものとなっており、風属性の効果は時期的に侵攻している魔轟神の効果を発動させないものになっている。
  • 「トライアーム(Tri-arm)」を直訳すれば「3つの武器」になる。
    左腕に装備された装置が属性ごとに効果として機能するのだろう。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALのアクションデュエルにおけるコンボ「A・マルチプル・エネルギー」において、リールがこのモンスターを模した形になる。

关联卡片

  • A・ジェネクス
  • ジェネクス

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ジェネクス】
  • 【ローレベル】

收录情况

  • DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!− DT07-JP038 Ultra,Secret
  • DUEL TERMINAL −クロニクルIII破滅の章− DTC3-JP026 Ultra,Secret

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:起動効果です。
  なお、効果発動時に「どの効果を発動するか」を宣言します。(10/05/23)

Q:《A・ジェネクス・チェンジャー》の効果で属性を変更したモンスターをシンクロ素材とした場合、変更後の属性に対応する効果は発動できますか?
A:はい、変更後の属性に対応する効果が発動できるようになります。(09/10/04)

Q:異なる属性のモンスターを複数をシンクロ素材にした場合、効果を複数得ますか?
A:はい、効果を複数得ます。(09/10/04)

Q:チューナー以外で《精霊術師 ドリアード》1体をシンクロ素材にした場合、水属性と風属性の効果を得ますか?
A:はい、その両方の効果を得ます。(09/10/04)

Q:効果を複数得ている状態で、例えば水属性の効果を選択して発動した場合、同じターンに風属性や闇属性の効果を1ターンに1度発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(09/10/04)

Q:闇属性の効果の破壊とドローは同時に処理されますか?
A:はい、モンスターを破壊する効果処理と、カードをドローする効果処理が同時に処理される扱いとなります。(09/10/06)

Q:《A・ジェネクス・トライアーム》を墓地から蘇生した場合に効果は発動できますか?
A:いいえ、墓地から蘇生した場合、シンクロ素材にしたモンスターの属性の情報が失われているため、効果は発動することはできません。
  また除外からの特殊召喚も同様です。(10/02/02)


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