《進化 する人類 /Unstable Evolution》
装備魔法 自分のライフポイントが相手より少ない場合、 装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。 自分のライフポイントが相手より多い場合、 装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。
THE DUELIST GENESISで登場した装備魔法。
ライフポイントによって、元々の攻撃力を変動させる効果を持つ。
単に自分のモンスターに装備して戦闘破壊を狙うのであれば《月鏡の盾》がある。
こちらは自己強化効果を持つものに使って強化したり、相手モンスターに装備させて弱体化を狙うのが基本となる。
元々の攻撃力が1200未満のモンスターであれば《巨大化》以上の強化が望め、1000以下ならば実質デメリットが無くなる。
戦闘破壊されないモンスターに装備すれば、相打ちになる状況でも一方的に戦闘破壊できる。
《軍隊ピラニア》に装備する事で、直接攻撃で4800ダメージを叩き出すことも可能。
《伝説の都 アトランティス》と絡めるとレベル1となり、《光学迷彩アーマー》も装備可能になる。
- その他、相性が良いと考えられるカード・デッキは以下の通り。
- 回数限定であるが、自己強化効果と破壊耐性を持つ《デス・モスキート》・《メタル・シューター》。
- 元々の攻撃力が低い代わりに高い自己強化効果を持つ《カードガンナー》・《お注射天使リリー》・《ダッシュ・ウォリアー》・《スピード・ウォリアー》・《疫病狼》。
- 専用ユニオンで自己強化する《アイツ》・《ソイツ》。
- 攻撃力がそのまま戦闘ダメージになる【エレキ】などの【直接攻撃】。
- 《下克上の首飾り》・《湿地草原》・《トライアングルパワー》等を使う【ローレベル】。
- 戦闘はしたいが、攻撃力の低い【シザースバンカー】。
- 受動的になりがちな弱点を解消できる【ユベル】。
- 全体的に打点が低いが、《D−HERO ドレッドガイ》の強化にもつながる【D−HERO】。
- 能動的に自分のライフポイントを削れる一部のサイキック族。
- 回数限定であるが、自己強化効果と破壊耐性を持つ《デス・モスキート》・《メタル・シューター》。
- 自分と相手のライフポイントが同じ状況下では、数値変動が起きない。
勿論、その後にライフポイントに変化があれば随時数値は変動する。
- 「元々の攻撃力」自体を変動させる魔法・罠カードは、結構珍しい。
《巨大化》での変動後の攻撃力はあくまで「効果により変動した攻撃力」であり、「元々の攻撃力」自体は変動していない。
《サブマリンロイド》ではこのカードにより変更された攻撃力を参照するほか、《収縮》もこのカードにより変更された数値をさらに半分にすることになる。
关联卡片
收录情况
- THE DUELIST GENESIS TDGS-JP060 Rare
- STARTER DECK(2009) YSD4-JP030
- STARTER DECK(2010) YSD5-JP028
- DUELIST EDITION Volume 3 DE03-JP025
FAQ
Q:このカードの後から、さらに《収縮》等の「元々の攻撃力を変更、または参照する効果」を使用した場合どうなりますか?
A:このカードによって変化した後の数値を変化させます。
たとえば、このカードで攻撃力2400となったモンスターに《収縮》を発動した場合、攻撃力1200となります。(08/05/29)
Q:《サブマリンロイド》に装備した場合、直接攻撃時に相手に与えるダメージはいくらになりますか?
A:《進化する人類》によって変動した元々の攻撃力分ダメージを与えます。(08/04/30)
Q:《進化する人類》を装備したモンスターに《巨大化》を装備した場合、
攻撃力はどう変動しますか?
A:《進化する人類》の効果によって元々の攻撃力として扱われる数値が《巨大化》の効果によって倍または半分になります。(08/04/30)
Q:自分のライフポイントが相手より少ない時《トラゴエディア》に《進化する人類》を装備して、手札の枚数が4枚だった場合攻撃力はいくつになりますか?
A:4800になります。(14/11/15)
Q.《ザ・カリキュレーター》に《進化する人類》を装備して他にフィールド上にモンスターがいない場合、その攻撃力はいくつですか?
A:600になります。(14/11/15)
Q:《邪神アバター》がこのカードを装備した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《邪神アバター》の永続効果により、攻撃力が一番高いモンスターの+100になります。
このカード以外にモンスターがいない場合は、《進化する人類》の効果が適用されます。(08/10/07)
Q:《地縛神 Wiraqocha Rasca》が自身の効果で攻撃力3100となっています。
自分のライフポイントが相手より下の状態で《進化する人類》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:5400になります。(14/11/15)
Q:自身の効果により攻撃力3100になった《D−HERO ダッシュガイ》が居ます。
このモンスターに装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:変化が起きる場合、その値は3400(=2400+1000)または2000(=1000+1000)になります。(10/12/04)
Q:《突進》の効果を受けて攻撃力2800になった《D−HERO ダッシュガイ》が居ます。
このモンスターに装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:《突進》の効果が適用されている《D−HERO ダッシュガイ》を対象に《進化する人類》を装備した場合、ライフポイントが相手より下の時は攻撃力3100、ライフポイントが相手より上の時は攻撃力1700となります。(10/05/15)
Q:ライフポイントが相手と同じ時に《進化する人類》を装備している《カラテマン》が自身の効果を発動した後、ライフポイントが相手より下回った場合、《カラテマン》の攻撃力はいくつになりますか?
A:ライフポイントが相手と同じ時に《進化する人類》を装備している《カラテマン》が効果を発動した後、ライフポイントが相手より下回った場合、攻撃力は《進化する人類》による変動は起きず2000のままとなります。(12/06/02)
Tag: 《進化する人類》 魔法 装備魔法
