《エクスチェンジ/Exchange》

通常魔法
お互いのプレイヤーは手札を公開し、
それぞれ相手のカード1枚を選んで自分の手札に加える。

 遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 付属カードで登場した通常魔法。
 お互いの手札をピーピングし合い、1枚ずつ手札を交換する。

 メタを読んだ上で使えるサイドデッキ向けのカードであり、特にミラーマッチで威力を発揮する。
 相手のキーカードを奪うことで、自分のコンボを決めやすくすると共にコンボの妨害も行える他、手札事故の回避にも使える。
 《マインドクラッシュ》や《異次元の指名者》等のピーピングと合わせても良い。

 他にはリクルーター等の「戦闘破壊後に発動する効果を持つモンスター」が候補に挙がる。
 手札コストや各種リリース目的に使用される可能性もあるが、渡したカードを相手が使わなければ疑似的な1:1交換となり、使えばそれを戦闘破壊してアドバンテージを稼げる。
 同様の理由で、スピリットや《N・グラン・モール》を渡しても良い。

 奪うべきカードは相手のキーカード、または《ハーピィの羽根帚》や《冥府の使者ゴーズ》等の汎用性の高いカードだろう。
 当然、渡してはいけないカードもこれとなる。
 相手が優位な場合、手札にはキーカードや汎用性の高いカードを温存している事が多い。
 またマッチ戦の場合2戦目以降相手は魔法・罠カードを伏せる傾向が強くなるので、サイドデッキの《心鎮壷》との入れ替えが有力である。

 かつては相手の手札誘発を奪う為にコンボ主体のデッキに入れると言う選択肢もあったが、後に《抹殺の指名者》が登場した。
 あちらは自分の手札を相手に渡す必要が無く、速攻魔法なので効果の発動にチェーンして無効にできる為、手札誘発対策ならそちらを使った方がいいだろう。

  • 効果処理時の一連の効果について(10/03/13の裁定)
    1. まずお互いに手札を公開する。
    2. 次にターンプレイヤー(実質このカードの発動者)が先に選び、そのカードを相手プレイヤーに確認させる。
    3. その後が非ターンプレイヤーがカードを選び、先ほど同様に選んだカードを相手プレイヤーに確認させる。
    4. お互いの選択したカードを手札に加える。
  • 交換した手札について(15/03/06の裁定)
    処理の結果、どちらかの手札に「持ち主が異なる同名カード」が共存する場合が有り得る。
    この際にトラブルを避けるために以下に挙げるような「持ち主がどちらのプレイヤーなのかを明確にするための行動」を取ってもよい。
  • 持ち主毎に手札を分けて置く。
  • 相手が持ち主のカードだけ別のスリーブを使う。
  • 上記の明確にする行動を取らない場合でも、使用時はお互いにどれが相手のカードなのか把握しておこう。
  • 効果処理の時点で両者に手札が1枚以上存在しないと不発になる。
    また交換したカードがデッキに戻る場合、持ち主のデッキに戻る。
  • 今でこそ上記の裁定で「持ち主がどちらのプレイヤーなのかを明確にするための行動」が取れるのだが、以前の裁定では明確にする行動が不可能であった
    自分と相手のカードでスリーブが違う場合、当然相手には交換したカードがバレバレになる。
    公正を期すならばスリーブを全て外してしまうのが一番だが、そんなことはよほど仲のよい相手でなければ了承してくれないだろう。
    判定が難しくなる原因となる審判泣かせのカードであり、本ゲームで一番面倒な効果とも言えるカードであった。
    また、この裁定は登場から長い期間適用されていたことにも気を付けたい。
  • モンスターのコントロールを交換するカードはそれなりにあるが、手札を交換するカードは珍しい。
    アマゾネスの鎖使い》の場合、交換ではなく奪取である。
  • 魔導書の神判》現役時には、魔法カードの発動枚数を増やしつつ相手の魔導書を奪う手段として投入された。
  • イラストでは、第三者の手で交換している。
    再販版のイラストでは、互いの手が交換し合っている手札が全く違うカードに変わっている。
    再販版ではどちらが《エクスチェンジ》を発動したのかは不明だが、どちらにしてもイラストに描かれた状況で使うのはマズい。
  • 再販前のイラストに描かれたカードは全て遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨の付属カードである。
  • 再販後のイラストの《ブラック・マジシャン》は、日本版ではDUELIST LEGACY Volume.2で初登場したイラストだが、海外版ではEXで初登場したイラストである。
  • 魔法・罠カードとして初めてアルティメットレア仕様となったカードでもある。
  • 「exchange」は英語で「交換する」という意味であり、効果処理そのままの名称である。
  • 原作・アニメにおいて―
    原作・DMにおける「遊戯vs城之内(洗脳)」戦にて遊戯が使用。
    わざと《真紅眼の黒竜》が手札にある状況で使用し、それを選択せず《手札抹殺》を選んだ事から親友の心は死んでいないと確信するきっかけとなった。
    また、遊戯は《マジックアーム・シールド》を奪い、防御に活用している。
    その後のバトルシティ決勝トーナメントでは、「闇遊戯vs海馬」と「遊戯vs闇マリク」で立て続けに登場。
    前者では《天声の服従》によって海馬の手札に加わった《オシリスの天空竜》、後者では闇マリクのキーカードである《死者蘇生》を選択し、相手の優位も奪った。
    しかし、前者はハンデス効果を持つ通常罠《削りゆく命》、後者は《融合解除》を代わりに渡した事で後のピンチに繋がっており、このカードの「諸刃の剣」たる一面を表していると言える。
  • 原作・アニメでは交換したカードはその時のコントローラーの墓地へ送られた。
  • 交換するカードはOCGでは上記の通り発動したプレイヤーから選ぶが、原作やアニメではデュエルによってまちまちである。
  • アニメ版・アニメオリジナルデュエルでは、遊戯の他にもさまざまな決闘者が使用している。
    アニメ版「闇バクラvs闇マリク」戦では闇バクラが使用し、《闇の指名者》で闇マリクの手札に加えさせた《ラーの翼神竜》を奪った。
    しかし《死者蘇生》を闇マリクに奪われてしまい、その後墓地へ送られた《ラーの翼神竜》を蘇生され敗北する事となる。
    「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目)ではラフェールが使用。
    お互いの手札が1枚の時に発動され、強制的に遊戯の通常魔法《ネクロマンシー》とラフェールの《オレイカルコスの結界》を交換した。
  • 取られるとまずいようなカードを伏せずに発動し、その結果、取られたカードで後に窮地になる場合が多い。
    1ターンでのセット制限がある原作はまだしも、それが一切ないアニメでも何故か伏せない。
  • アニメ版「バトルシティ編」における「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦では、光の仮面が類似効果を持つ通常魔法《手札交換》を使用している。
    こちらはお互いの手札をすべて交換するカードであり、なんと自分の手札が0枚でも発動できた。
  • アニメGXでは、神田次男がこのカード名を意識したと思われる通常罠《クエスチェンジ!?》を使用している。
    なお、効果に特に関連性は見られない。
  • コナミのゲーム作品において―
    遊戯王オンラインでは、CPUキャラクターは現在適用されている禁止・制限カードリストを無視したデッキを組んでいたり、未実装カードをデッキに投入していたりする。
    そのため、一般プレイヤーが普段デッキに投入できないカードを使用したい場合、《闇の指名者》で相手の手札に加えさせ、このカードで奪えばいい。
    特に三幻神はこの方法でないと自分が三幻神を召喚したという称号が得られない。
    DUEL TERMINALでは初期は遊戯のデッキや隠しデッキで採用されていたが、途中から姿を消している。
    E・HERO ワイルドジャギーマン》等、本来出せないカードが出せてしまうようになるからだと思われる。

关联卡片

  • トレード

―イラスト関連

收录情况

  • 遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 付属カード G5-03 Ultra,Secret
  • DUELIST LEGACY Volume.2 DL2-136 Ultimate
  • BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP170 Super
  • BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP143 Rare
  • 決闘王の記憶−決闘都市編− 15AY-JPB28

FAQ

Q:《エクスチェンジ》によって相手に《暗黒界の軍神 シルバ》を渡し、自分が他のカードの効果によって相手の手札から捨てさせた場合、《暗黒界の軍神 シルバ》の誘発効果は発動しますか?
  またそれは「相手のカードの効果によって捨てられた場合」の効果は適用されますか?
A:発動し、特殊召喚します。(08/06/15)
  「相手のカードの効果によって捨てられた場合」の効果は、「相手の手札から落ちた場合」には適用しません。(08/06/15)

Q:《エクスチェンジ》によって相手に暗黒界を渡し、相手が他のカードの効果によって手札から捨てられ特殊召喚した場合、暗黒界の「相手のカードの効果によって捨てられた場合」の効果は適用されますか?
A:「相手のカードの効果によって捨てられた場合」の効果は、「相手の手札から落ちた場合」には適用しません。(08/06/15)

Q:《エクスチェンジ》で自分の《闇より出でし絶望》を相手に渡し、自分または相手が《手札抹殺》を使うことにより相手の手札にあった自分の《闇より出でし絶望》が墓地へ送られた場合、《闇より出でし絶望》の効果は発動しますか?
A:《闇より出でし絶望》の効果は、元々の持ち主が使用している場合でなければ効果を発動する事ができません。
  したがって、《エクスチェンジ》等の効果によって、相手の手札に加えられている場合、墓地へ送られても特殊召喚する事はできません。(08/04/15)

Q:《エクスチェンジ》によって相手に《イビー》・《エレクトリック・スネーク》を渡し、自分の《押収》によって手札から捨てさせた場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。

Q:《エクスチェンジ》によって相手に《イビー》・《エレクトリック・スネーク》を渡し、相手の《天使の施し》によって相手が手札から捨てた場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(10/07/28)

Q:《エクスチェンジ》で相手に渡し、相手が召喚したそのモンスターを《洗脳解除》・《所有者の刻印》で自分のフィールドに移すことはできますか?
A:「元々の持ち主」が自分なので可能です。

Q:自分か相手の手札がない状態でも発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(11/10/09)

Q:このカードによって交換したカードはどのように管理しますか?
A:プレイヤーの手札に混ぜて1つの手札として使用します。
  しかし、トラブルを避けるために持ち主が分かるように分けて管理してもかまいません。(15/03/06)

Q:手札を選ぶ効果でこのカードによって交換したカードを選ぶ際にはどのように処理しますか?
  また異なるスリーブを使用している場合裏側でも判別可能になってしまいますがどうすればよいですか?
A:お互いに使用しているスリーブが異なる場合でも、特別な処理を行う事はありません。
  基本的には対戦者同士で相談の上、通常通りの効果処理を行います。
  無作為にカードを選ぶ場合はサイコロで判定する等、通常通りとなるように処理して下さい。
  公認大会などの場合は大会のジャッジや運営責任者の指示に従ってください。(15/03/06)


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