《ダイス・ポット/Dice Jar》

効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻 200/守 300
リバース:お互いにサイコロを1回ずつ振る。
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目によって以下のダメージを受ける。
相手の出た目が2〜5だった場合、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。
相手の出た目が6だった場合、6000ポイントダメージを受ける。
お互いの出た目が同じだった場合はサイコロを振り直す。

 Pharaonic Guardian −王家の守護者−で登場した光属性・岩石族の下級リバースモンスター。
 お互いにサイコロで出目勝負を行い、負けた方が勝った方の出目に応じた効果ダメージを受ける誘発効果を持つ。

 最高値のみを考えれば、初期ライフの3/4をこのカード1枚で削り取る。
 《運命の分かれ道》を一緒に成功させれば、8000ダメージで1ターンキルもありうる。
 もし相手が《神の警告》等でライフポイントを消費していた場合、このカードだけでデュエルが終わる事もある。
 ただし、自滅して自分が1ターンキルされる確率もまた、同じである。

 よほど追い詰められていない限り、そのまま発動してもメリットがないので、他のカードのサポートが必須である。
 特に、《出たら目》を使えば大幅に「相手に6000ダメージ」を出せる確率が上がる上に、自分が被害を受ける確率もほぼ無視できる値に軽減できる。
 事故の可能性は高まるが補って余りある確率補正が望めるため、このカードで勝利を狙うのであれば必ず投入しておきたい。
 相手に送りつけて《リフレクト・ネイチャー》を使った場合、どのような結果になっても相手にダメージがいく。
 《岩投げアタック》などで墓地に2体揃えて《リバース・リユース》で送りつけ、《召喚制限−猛突するモンスター》辺りでリバースさせれば高確率で1ターンキルに持ち込める。
 《スピードローダー・ドラゴン》ならば、送りつけの必要なく確実に相手にダメージを与えられるが、敗北する場合やダメージステップには使えない点には注意。
 他にも《デス・ウォンバット》や《レインボー・ライフ》を併用することにより自分へのダメージを防ぐことができる。

  • モンスター効果の発動時には自分がダメージを受けるかどうか確定していないため、《地獄の扉越し銃》は使用できない。→FAQ参照
    しかし、ヴァリュアブルブックには使用できると書かれていた。
  • ダメージとダメージを受けるプレイヤーの組み合わせを以下に記す。
    ほとんどの場合で2000以上の大ダメージが発生する事がわかる。
    相手の目\自分の目
    振り直し相手1000相手1500相手2000相手2500相手6000
    自分1000振り直し相手1500相手2000相手2500相手6000
    自分1500自分1500振り直し相手2000相手2500相手6000
    自分2000自分2000自分2000振り直し相手2500相手6000
    自分2500自分2500自分2500自分2500振り直し相手6000
    自分6000自分6000自分6000自分6000自分6000振り直し
  • リフレクト・ネイチャー》を使用し相手に送りつけて効果を使った場合、自分へのダメージは全て相手へのダメージになる。
    これによって6000ダメージが発生する確率は約33%、2000以上のダメージが発生する確率は約80%、《リバース・リユース》で送りつけてから1ターンキルできる確率は約27%である。
  • また、《出たら目》使用時のダメージは以下のようになる。(相手がダメージを受けるかやり直しかの2択時、相手にダメージを与える場合)
    相手がダメージを受ける確率は90%になり、その内6000ダメージになる確率は59%である。
    相手の目\自分の目
    相手6000相手1000相手6000相手2000相手6000相手6000
    相手6000相手1000相手6000相手2000相手6000相手6000
    相手6000自分1500相手6000相手2000相手6000相手6000
    相手6000相手1000相手6000相手2000相手6000相手6000
    相手6000自分2500相手6000自分2500相手6000相手6000
    振り直し相手1000相手1500相手2000相手2500相手6000
  • 出たら目》と《リフレクト・ネイチャー》を両方使用して送りつけた時は、どちらかが2・4以外を出せば片方の目を6にできるため約89%もの確率で相手に6000ダメージが入る。
    お互いが2・4のみを出す確率は約11%存在するが、同じ目が出る確率がそのうちの半分である約5.5%存在する。
    ここまで来れば2・4で同じ目が出た時は振り直した方が良いため、実質的には6000ダメージが約94%、2000ダメージが約6%ほどになる。
    リバース・リユース》で送りつけられればほぼ勝利が確定する。
  • 2017年世界大会・小学生の部で優勝した【チェーンバーン】にこのカードがピン挿しされていた。
    決勝戦第1試合では効果も発動しており、このカードが見えた瞬間に会場に騒めきが起きている。
    なお、対戦相手が《召喚獣メルカバー》で効果を無効にしたため実際にサイコロを振る事はなかった。
    • ちなみに採用者は上記で述べた《出たら目》やダメージを0にしたり押し付けるカードはメインデッキに採用しておらず、少なくとも1戦目は完全な運頼みの構築である。
      その様なカードを対戦相手が警戒したのかもしれないが、手札コストを払ってでも無効にしてきた辺りにこのカードの与え得る数値のプレッシャーが窺える。
  • 優勝者のインタビューによると、普段から採用しているのではなく、世界大会用に《積み上げる幸福》と入れ替える形で採用したと述べられている。
  • 最初のテキストでは「相手の出た目×500ポイントのダメージを受ける」とあったのだが、BEGINNER'S EDITION 2(第7期)再録の際にエラッタされ「相手の出た目」の数が5以下に限定されるようになった。
  • 間違えやすいが「ポッ」ではなく「ポッ」である。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGX第35話で、アカデミアの古井戸に捨てられていた弱小カードの1枚。
    万丈目に引き取られた。
  • アニメZEXALの「遊馬vsチャーリー」戦において、チャーリーが使用した魔法カード《リリース・チェンジ》のイラストに描かれている。
    また、《モンスター・スロット》のリールの絵柄として確認できる。
  • アニメARC-V第3話では、LDSの【ギャンブル】デッキの授業のホワイトボードに上の表と似たような表が書かれていた。
    しかし、《ダイスポット》と中間点無しで表記されていた上、右には《ダメージポット》と誤植されている。
    なお、《ダメージ・ポット》はZEXALII(セカンド)でベクターが使用したカードであり、ギャンブルとは全く無縁のカードである。
  • イラストで描かれているサイコロは、原作第2話で闇のゲームで使われたものに似ている。
    ゲームの詳細はサイコロの項参照。

关联卡片

  • ポット(ポッド)
  • サイコロ

收录情况

  • Pharaonic Guardian −王家の守護者− PH-27
  • DUELIST LEGACY Volume.5 DL5-112
  • STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2 SJ2-044
  • BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP226
  • BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP184

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ギャンブル】

FAQ

Q:このモンスター効果の発動に対し、《地獄の扉越し銃》は発動できますか?
A:発動した時点ではどちらがダメージを受けるか確定していないため、発動できません。

Q:《リバースダイス》の効果によりサイコロを振りなおす場合、振りなおすのはどちらのプレイヤーですか?
A:お互いのプレイヤーがサイコロを振り直します。

Q:お互いにサイコロを一回ずつ振る際に《出たら目》の効果を適用できるのはどちらか一方の出た目のみですか?
A:はい、どちらか一方にしか適用できません。(14/04/24)

Q:サイコロを振りなおす場合、振り直す度に《出たら目》の効果を適用できますか?
A:いいえ、振り直す度に適用できません。(14/04/24)


Tag: 《ダイス・ポット》 リバースモンスター 効果モンスター モンスター 星3 光属性 岩石族 攻200 守300