極星宝(きょくせいほう)ブリージンガ・メン/Nordic Relic Brisingamen》

通常罠
自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体ずつ選択して発動する。
選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
選択した相手モンスターの元々の攻撃力と同じ攻撃力になる。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 STORM OF RAGNAROKで登場した通常罠。
 お互いのモンスターを1体ずつ選択し攻撃力を同じにする効果を持つ。

 罠カードにより一時的に自身のモンスター1体を、効果はそのままに《ものマネ幻想師》にするような効果を持つ。
 どんなモンスターも攻撃力を変動させるが、ただ使えば相打ちにしかならず、《収縮》などで一方的に相手の攻撃力だけを下げる方がカード・アドバンテージ、ライフ・アドバンテージどちらの面でも優れる。
 また、相手モンスターの攻撃時に発動するならその場で相打ちにならず、永続的に攻撃力の上がる《パワー・フレーム》も存在する。

 このカードの最大の利点は、フリーチェーンであり、フィールドの状況に応じた様々な運用ができる点だろう。
 《ジャンク・ウォリアー》のシンクロ召喚時に、相手の高攻撃力を自分のレベル2以下モンスターにコピーすることで、爆発的な攻撃力を生み出すことができる。
 《神々の黄昏》・《トーチ・ゴーレム》等で相手のフィールドに高攻撃力を送りつけた場合も、打点の差を即座に埋めることができる。
 また、コピーするのは元々の攻撃力であるため、《強者の苦痛》等で相手を弱体化しているならば一方的に殴り勝つことも可能となる。
 フィールドの状況にもよるが、応用力や相手フィールドのコントロールにより幅広いコンボが想定できるだろう。

 《巨大ネズミ》に代表されるリクルーターや戦闘破壊を行う事をトリガーとする効果モンスターに使い、相打ちでこちらの効果を発動しつつ戦闘破壊を狙うことも可能。
 戦闘破壊耐性を持つモンスターとも相性がよい。

 極神の攻撃時に使い、あえて相打ちに持ち込んで自己再生につなげる手もある。

  • コピーするのは元々の攻撃力であるため、選択する相手モンスターの攻撃力が上昇している場合は注意を要する。
    逆に相手モンスターの攻撃力がダウンしている場合は狙い目となる。
    突進》等の使い切り効果によって変動している自分のモンスターを選択した場合には、その変動分がキャンセルされる。
  • 「ブリージンガメン(ブリーシンガメン/Brisingamen)」とは、北欧神話に登場するフレイヤが持つ魔法の首飾りである。
    ブリーシンガとは炎、メンが装飾品の意で、元々は琥珀だったという。
    フレイヤがこれを身に着けると、人であろうと神であろうと、彼女の魅力には逆らえなかった。
    この首飾りは戦場で彼女が目を掛ける軍隊にとっては、またとない援軍にもなると言われている。
  • アニメでは上記の効果に加え、強化されたモンスターが相手モンスターを戦闘破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える効果があり、《ヘイト・バスター》を髣髴とさせる効果だった。
    ただしあちらは悪魔族限定とはいえ、表側守備表示にも対応している。
    また、戦闘破壊でなく効果による破壊であり、相手が元々の攻撃力より強化されている場合逆に得をするなど、細かい点で差異がある。
  • 「遊星vsブレオ」戦にてブレオが使用した通常罠《追従》もよく似た効果を持っている。
    あちらはバトルフェイズ中に相手モンスターの攻撃力が変化したときに発動でき、変化した数値分だけ自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力をアップさせるカードである。
  • アニメZEXALII(セカンド)の「カイトvs(ブイ)vs蚊忍者」戦でVが使用した通常罠《パワー・アナライズ》は機械族限定だが、現在の攻撃力を参照する効果を持っていた。

关联卡片

  • 極星宝

收录情况

  • STORM OF RAGNAROK STOR-JP068

FAQ

Q:ダメージステップ時に発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/11/17)

Q:相手のフィールドに《青眼の白龍》が、自分のフィールドに《デーモンの斧》を装備した《デーモン・ソルジャー》(攻撃力1900+1000=2900)がいます。
  この状態で発動した場合、《デーモン・ソルジャー》の攻撃力はいくつになりますか?
A:3000です。
  なお、攻撃力が3000になった後で《デーモンの斧》が破壊されても3000のままになります。(12/09/26)

Q:相手のフィールドに《青眼の白龍》が、自分のフィールドに《突進》の効果を受けた《デーモン・ソルジャー》(攻撃力1900+700=2600)がいます。
  この状態で発動した場合、《デーモン・ソルジャー》の攻撃力はいくつになりますか?
A:3000です。(10/11/17)

Q:相手のフィールドに《青眼の白龍》が、自分のフィールドに《デーモンの召喚》が居る状態で発動し攻撃力を3000に変化させました。
  この状態で《ハ・デスの使い魔》の効果を《デーモンの召喚》に発動した場合、次のターンに《デーモンの召喚》の攻撃力は3200になりますか?
  それとも2500になりますか?
A:3200になります。(12/02/26)

Q:自分のモンスターと相手の《The splendid VENUS》や《邪神アバター》を選択して発動した場合、攻撃力はいくらになりますか?
A:相手の《The splendid VENUS》を対象に選択した場合、自分モンスターの攻撃力は《The splendid VENUS》と同じ攻撃力になります。(14/11/17)
  《邪神アバター》の攻撃力は、このカードの効果処理適用後すぐに自身の効果によって、攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になります。(12/02/26)

Q:相手が《エネミーコントローラー》などをチェーンし、効果の対象となったこちらのモンスターをコントロール奪取した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:その場合、効果は適用されません。(10/11/17)

Q:相手のフィールドに《青眼の白龍》が、自分のフィールドに《勝利の導き手フレイヤ》がいる状態で発動した場合、どうなりますか?
A:その場合、《極星宝ブリージンガ・メン》の効果で《青眼の白龍》と同じ攻撃力になります。(14/11/17)

Q:自分のフィールドにいる《進化する人類》を装備しているモンスターを選択した場合、どうなりますか?
A:その場合、《極星宝ブリージンガ・メン》の効果を適用した後、《進化する人類》の効果が適用されます。(13/04/27)

Q:フィールド上に《ヴェノム・スワンプ》が存在し、自分フィールド上のヴェノムカウンターが2つ乗った《巨大ネズミ》と相手フィールド上の《サファイアドラゴン》を選択した場合、《巨大ネズミ》の攻撃力は1900と900のどちらになりますか?
A:1900になります。(13/08/26)

Q:相手フィールド上に《強者の苦痛》が存在し、自分フィールド上の《巨大ネズミ》と相手フィールド上の《サファイアドラゴン》を選択した場合、《巨大ネズミ》の攻撃力は1900と1500のどちらになりますか?
A:1900になります。(13/09/18)


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