《地縛旋風 /Earthbound Whirlwind》
通常魔法 自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが 存在する場合に発動できる。 相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
STARDUST OVERDRIVEで登場した通常魔法。
地縛神が存在する場合、相手の魔法・罠カードを全て破壊する効果を持つ。
《ハーピィの羽根帚》同様の魔法・罠カードへの全体除去効果を持ち、アドバンテージを稼げる。
直接攻撃効果によってモンスターを無視できる地縛神にとって、魔法・罠除去は相性が良い。
相手のカードのみ除去するため、《大嵐》等と異なり自分の地縛神を維持するフィールド魔法を破壊することもない。
ただし地縛神は召喚はもちろん、フィールドでの維持も難しい。
そうしたモンスター群への専用サポートカードであるため、手札事故の原因になりやすい。
《召喚僧サモンプリースト》のコストにできるようにするなど、事故回避のための手段を入れておきたい。
《地縛神 Wiraqocha Rasca》なら《キラー・トマト》などで容易にリクルートできるので発動条件は満たしやすい。
- 類似効果・発動条件を持つ《黒・魔・導》や《クリムゾン・ヘル・セキュア》に比べると、やはり必要なモンスターが重い上、特殊召喚サポートも少ない。
【ダイヤモンドガイ】なら重さは無視できるが、モンスターも破壊できる上に手札・墓地の効果モンスターの効果の発動を封じる事も可能な《ファイナル・インゼクション》が優先される。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)においてルドガーが使用。
遊星の伏せカード2枚を破壊しようとしたが、《スターライト・ロード》によって無効・破壊された。- 英語版において何故かルドガーは罠カードと言っていた。
关联卡片
- 地縛神
- 《ハーピィの羽根帚》
- 《クリムゾン・ヘル・セキュア》
- 《黒・魔・導》
―イラスト関連
收录情况
- STARDUST OVERDRIVE SOVR-JP046
- DUELIST EDITION Volume 4 DE04-JP070
Tag: 《地縛旋風》 魔法 通常魔法
