《キャッスル・ゲート/Castle Gate》

効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻   0/守2400
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、
自分フィールドのレベル5以下のモンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 LIMITED EDITION 7で登場した地属性・岩石族の上級モンスター。
 戦闘で破壊されない永続効果、レベル5以下のモンスターを射出して相手にダメージを与える起動効果を持つ。

 射出効果を持つ《カタパルト・タートル》の亜種であり、戦闘破壊耐性がある上に元々の攻撃力をそのままダメージに変換できる。
 ただし射出できるモンスターがレベル5以下に限られており、攻撃力0でありながら攻撃表示でなければ効果を使用できない。
 自身を射出してダメージ源にできない事もあり、射出系カードの中でも使い勝手が良いとは言いがたい。

 《ミストデーモン》・《ゴブリン突撃部隊》などのデメリットアタッカーを攻撃後に射出すると効率が良い。
 消費してもペンデュラム召喚で復活できるペンデュラムモンスターも弾に適しており、レベル5以下で最大の攻撃力を持つ《マンドラゴン》なら2500のダメージをお見舞いできる。
 攻撃表示でなければ効果を使用できない点は、相手ターンに《巨大ネズミ》等で特殊召喚し、効果使用後に守備表示にすればリスクを減らせる。
 《悪夢の迷宮》なども考えられるが、最も効率が良いのは《反転世界》でアタッカーにしてしまうことだろう。
 自身の射出こそできないものの、ダメージ効率で言えばかつての《ダーク・ダイブ・ボンバー》に匹敵する火力が期待できる。

  • エクトプラズマー》と同様でカードに記載された元々の攻撃力で判定する。
    この点では、特殊召喚・妥協召喚でレベルの下がるクリフォートペンデュラムモンスターと相性が良い。
  • 原作では守備表示の状態でレベル制限も無く効果を使用することができ、ダメージは生け贄に捧げた時点での攻撃力分だった。
    また、戦闘破壊耐性は、《マシュマロン》等と同様に「通常攻撃では破壊されない」効果であり、魔法攻撃には戦闘破壊される仕様となっていた。
  • アニメGXでは「万丈目準vs長作」戦にて、万丈目準が《苦渋の選択》の効果で墓地に送っているのが確認できる。
    捨てられていた攻撃力0のカードをかき集めたというが、何故こんな限定レアカードまで捨てられていたのかは謎である。
    現実世界と異なり、GXの世界では一般流通している普通のカードなのかもしれない。
    ちなみに、準はこのデュエルで使用するのは元々の攻撃力が0のモンスターのみという縛りをしており、このカードの起動効果を活かす事ができないデッキだった。
  • コナミのゲーム作品において―
    エキスパート2006ではバグにより1ターンに何度でも起動効果を発動できる。

关联卡片

  • 射出

收录情况

  • LIMITED EDITION 7 LE7-JP001 Ultra
  • 決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯 15AX-JPY24 (Millennium)

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