《グレート・スピリット/Great Spirit》

効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 500/守1500
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、
フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動できる。
選択した地属性モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、
エンドフェイズ時まで入れ替える。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 ストラクチャーデッキ−守護神の砦−で登場した地属性・岩石族の下級モンスター。
 サイクル・リバースモンスターの一体であり、フィールド上の地属性の元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える誘発効果を持つ。

 自身を含め、守備力の高い傾向にあるサイクル・リバースモンスターをアタッカーに切り替えられる。
 しかしモンスター効果がエンドフェイズまでしか持続しないため、相手ターンには低い攻撃力を晒す事になる。
 そのため、フィニッシャーの補佐として使いたいのだが、そうした使い方では今度はこのモンスターを反転召喚するまでの手間が気になる。
 フィニッシャーのためにこのモンスターを用意している間に対抗策を打たれては、大きな痛手を負う事にもなりかねない。
 より自由なタイミングで発動できる《右手に盾を左手に剣を》や《反転世界》に比べ、使いづらい。

 相手モンスターの攻撃力と守備力を入れ替えて弱体化させる事も可能。
 属性を変更するカードを併用する必要はあるが。

  • ステータスの入れ替わったモンスターは、その数値を元々の攻撃力と元々の守備力として扱う。
    よって何らかの効果で既に攻撃力・守備力が変動していた場合、計算し直す必要がある。
  • 同ストラクチャーデッキに収録された《守護神エクゾード》とのコンボを想定し、デザインされたカードであろう。
    ダメージを与えつつ、攻撃力をあげられる。
    他にもサイクル・リバースモンスターが多いデッキであるため、モンスター効果は発揮しやすい。
  • 「グレートスピリット(Great Spirit)」とは、アメリカインディアンの伝承に登場する最も偉大な精霊である。
    森羅万象を一人で創造し、世界のすべての仕組みを生み出した創造主であるとされ、主に平野部で信仰された。
    部族ごとにその呼び方は異なるが、今日では白人によって英訳された「グレートスピリット」の名前で知られている。

关联卡片

  • サイクル・リバース
  • 攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード

收录情况

  • ストラクチャーデッキ−守護神の砦− SD7-JP002
  • トーナメントパック2012 Vol.1 TP21-JP004

FAQ

Q:入れ替えた数値を元々の値として扱いますか?
A:はい、扱います。


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