同胞(どうほう)(きずな)/Ties of the Brethren》

通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ種族・属性・レベルでカード名が異なるモンスター2体を
デッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

 MILLENNIUM BOX GOLD EDITIONで登場した通常魔法。
 自分フィールドの下級モンスターと種族・属性・レベルが同じでカード名が異なるモンスター2種類をリクルートする効果を持つ。

 任意のモンスター2体をリクルートできるが、2000のライフコストに加え、発動後の特殊召喚と発動ターンのバトルフェイズを封じられるため、展開したモンスターで攻め込んだり、エクシーズ素材にしたりできない。
 またリクルートできるモンスターは種族・属性・レベルが同じ必要があり、加えて同名カードは1体しか呼び出せないので、デッキ構築自体をある程度固めておく必要がある。
 特殊召喚したモンスターの効果は無効にならないので、それを利用してアドバンテージを稼いだり、下級モンスターだけで相手の行動を妨害する布陣を敷けるようなデッキで有効なカードと言える。
 指定するモンスターについては、レベル4以下であればモンスタートークンや罠モンスターであってもかまわないため、条件を満たせるモンスターを精製できるカードを使う手も考えられる。
 罠モンスターの内、《量子猫》・《鏡像のスワンプマン》なら属性と種族を任意に変更できるので、レベル4ならどの条件でも満たせる。
 特殊召喚したモンスターを《ワンダー・エクシーズ》や《星遺物からの目醒め》等で相手ターンに各種素材に使うという手もある。
 通常召喚は可能なので、3体のリリースを必要とするモンスターのリリース確保も狙える。

 以下、相性が良い主なデッキを挙げる。

  • 【氷結界】(水属性・魔法使い族及び水族)
    レベル3に魔法使い族、レベル2に水族が複数存在し、ロック系の効果を持つものを並べることで真価を発揮できる。
  • 【武神】(光属性・獣戦士族)
    特殊召喚に頼らずに長期戦を得意とするデッキなのでデメリットをフォローしやすい。
    武神−ヤマト》・《武神−ミカヅチ》・《武神−アラスダ》の3体を並べ、それぞれの効果を連動させることで、大きなアドバンテージを得られる。
  • 【マジェスペクター】(風属性・魔法使い族)
    特殊召喚時にアドバンテージを得る効果が多く、カウンター罠をサーチして突破困難な布陣を作れる。
  • 【魔弾】(光属性・悪魔族)
    レベル3と4に3体ずつ存在し、特にレベル3の3体はデッキの中心パーツになる上に効果のシナジーも強い。
    デッキ自体もコントロールデッキなので、展開の遅れをフォローしやすい点も好相性。
  • 【ライトロード】(光属性・戦士族及び魔法使い族)
    レベル4に戦士族、レベル3に魔法使い族が複数存在し、それらを並べて墓地を肥やすことができる。
    特に《ライトロード・ウォリアー ガロス》が存在すれば、大幅な手札補充も起こり得る。
  • 【天使族】(レベル4・光属性)
    汎用性の高い所ではバウンスにより擬似的なサーチに変換できる《オネスト》、光属性以外の特殊召喚を封じる《閃光の結界像》が存在する。
    個々のデッキで見れば、【幻奏】は《幻奏の音女アリア》をリクルートすれば耐性により強固な壁となり、《幻奏の歌姫ソプラノ》を出せばサルベージでアドバンテージを稼げる。
    【エンジェル・パーミッション】はキーカードである《豊穣のアルテミス》・《解放のアリアドネ》・《天空聖者メルティウス》をリクルートして布陣を整えられる。
    【光天使】はメインデッキの光天使全てが互いの特殊召喚先となり、特に《光天使セプター》はサーチ効果でアドバンテージを稼げる。
    【アルカナフォース】は下級モンスターの大半がレベル4で固まっており、《オネスト》で《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》を補助してコントロール奪取を狙う動きが1枚で行える。
  • 【アドバンス召喚】
    発動後の通常召喚には制約がないので、リリース確保として検討できる。
    特に3体のリリースを必要とする三幻神や三邪神、3体のリリースで追加効果を発揮する《神獣王バルバロス》などと噛み合いが良い。
  • 元々が光属性で風・水・炎・地属性としても扱う《精霊術師 ドリアード》を対象にした場合、それぞれの属性を任意に組み合わせたモンスター2体を特殊召喚できる。
    例えば、『レベル3・炎属性・魔法使い族』2体でも良いし、『レベル3・炎属性・魔法使い族』1体と『レベル3・風属性・魔法使い族』1体でも良い。
  • 対象が裏側守備表示になっていたりフィールドを離れていた場合、2体のリクルートはできないが「他の特殊召喚ができない」はそのまま適用される。
    (効果処理時にモンスターのコントロールが相手に移っていた場合は、リクルート可能)
    カードの発動ではなく効果だけが無効になった場合、他の特殊召喚は行えるがバトルフェイズは行えない。
    チェーンしたカードによって効果処理時にレベルや属性が変化していた場合、その変化したステータスを参照する。
  • 性能の高さと初収録時の商品単価の高さから市場価格が高騰していたのだが、ストラクチャーデッキR−神光の波動−に収録されたことで入手が容易になった。
  • 原作・アニメにおいて―
    「戦いの儀」の「遊戯vsアテム」戦において遊戯が使用。
    ガジェット3体をフィールドに揃え、《機動砦 ストロング・ホールド》の強化に繋げた。
  • 原作では、1000ポイントのコストでフィールドのモンスターと同じ種族のレベル4モンスターを2体までリクルートできる効果だった。
    また、特殊召喚の制限はなく、リクルートしたモンスターの攻撃と生け贄を封じる誓約だった。
    なおテキストに「自分の」とは書かれていないが、相手モンスターを指定できたかは不明。
    OCGでは初期ライフが倍なのに合わせてかコストも倍となった。
  • アニメではテキストに手札からの特殊召喚もできる旨が追加されている。
    遊戯は手札に《レッド・ガジェット》があるにも関わらず、デッキから2枚カードを取り出していた。
    しかし手札の枚数がこの前後で1枚減っているため、手札の《レッド・ガジェット》を特殊召喚したと思われる。
  • イラストは原作・Rでは背景に線が大きく描かれていたが、アニメではなくなっている。
    OCGでは剣の真ん中に光が追加され、全体的に左に画が寄っている。

关联卡片

收录情况

  • MILLENNIUM BOX GOLD EDITION MB01-JP002 Millennium-Gold
  • ストラクチャーデッキR−神光の波動− SR05-JP030 N-Parallel
  • ストラクチャーデッキR−マシンナーズ・コマンド− SR10-JP030

FAQ

Q:《精霊術師 ドリアード》を対象として発動した場合、効果の処理はどうなりますか?
A:特殊召喚するモンスターは、魔法使い族・レベル3でカード名が異なるモンスター2体である必要がありますが、《精霊術師 ドリアード》の持つ属性のいずれか一つと同じモンスターを選ぶ事になります。
(例えば、魔法使い族・炎属性・レベル3のモンスター1体と、魔法使い族・風属性・レベル3のモンスター1体を選んで特殊召喚する事もできます。)(15/11/28)


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