魔導師(まどうし)(ちから)/Mage Power》

装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールドの魔法・罠カードの数×500アップする。

 Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した装備魔法。
 装備モンスターの攻撃力・守備力を自分フィールドにある魔法・罠カードの数に比例して強化する効果を持つ。

 魔法・罠カードはこのカードも含まれるため、単体でも500ポイントアップする。
 さらに他の装備魔法を併用したり、《リビングデッドの呼び声》等のフィールドに留まる蘇生系カードを利用したりすれば、1ターンキルのお供に使えるようにもなる。
 フィールド魔法も利用すれば攻撃力は最大で3000上昇する。
 《団結の力》よりは上昇率が低いものの、魔法・罠カードは魔法&罠ゾーンが空いていれば1ターンに何枚でもセットできるため、即効性では勝る事もある。

 デッキ単位で見ると、装備カードを多用する【ベン・ケイ1キル】・【ヴァイロン】・【ディフォーマー】では、必須カードクラスとなる。
 破壊されても永続魔法としてフィールドに留まる宝玉獣も無理なく強化に利用でき、相性が良い。
 フィールド魔法もカウントされる特性を利用して、《ハーピィの羽根帚》に比較的強い【魔法族の里】で火力アップにも使える。

  • 本来ディスアドバンテージの生じやすい強化カードにおいて、【スタンダード】でも通用する数少ないカードであった。
    このため、02/01/01から長い間制限カードに指定される。
    そして6年後の08/03/01の制限改訂において準制限カードに緩和され、その半年後には制限解除される。
    • 今でも手軽に十分な強化値を得られるカードではあるが、魔法・罠除去の蔓延でリスクが高くなり、制限カードであった頃と比べると有効に活用できるデッキを選ぶ必要が増している。
      人造人間−サイコ・ショッカー》等と同じく、「昔は強かった」と言われるカード。
      とはいえあちらと同じく、まだまだ活躍の機会はあるカードであり、特にペンデュラムゾーンの2枚で攻撃力の底上げが望めるペンデュラムモンスターとの併用なら1ターンキルの補助になる。
      特にメタルフォーゼは共通のペンデュラム効果で魔法・罠カードをセットできる上、《メタルフォーゼ・オリハルク》の貫通効果とも相性が良い。
  • マスタールール3の時期に限り、ペンデュラムゾーンを含めて最大4000までステータスを強化させることができた。
    その後新マスタールールでは、魔法&罠ゾーンとペンデュラムゾーンが統合されたため、最大値は再び3000に戻っている。
    マスタールール(11期)からは、罠モンスターが使用していた魔法&罠ゾーンを他の魔法・罠カードが使用できるようにルール変更されるため、最大値は5500となる。
  • 原作・アニメにおいて―
    劇場版『光のピラミッド』における「闇遊戯vs海馬」戦において闇遊戯が使用。
    マジシャンズ・ヴァルキリア》に装備させ、これで一気に戦況を変えようとした。
    • アニメGXの「覇王十代vsオブライエン」戦でオブライエンが使用した速攻魔法《ファイヤー・サイクロン》のイラストに描かれている。

关联卡片

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ヴァイロン】
  • 【ディフォーマー】
  • 【ベン・ケイ1キル】
  • 【メタビート】

收录情况

  • Spell of Mask −仮面の呪縛− SM-49
  • DUELIST LEGACY Volume.3 DL3-086 Super
  • BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP245 Ultra
  • ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き− SD6-JP022
  • ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン− SD16-JP027
  • ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ− SD19-JP022
  • BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP204 Ultra
  • デュエリストボックス2012 DB12-JP031
  • GOLD SERIES 2013 GS05-JP014 (Gold,G-Secret)
  • デッキカスタムパック01 DC01-JP023 (N-Parallel)

FAQ

Q:相手モンスターに装備させた場合、攻守の変化はどうなりますか?
A:このカードのコントローラーのカードの数で判断します。

Q:フィールド魔法もカウントしますか?
A:自分で発動したフィールド魔法ならばカウントします。


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