《魔導戦士(まどうせんし) ブレイカー/Breaker the Magical Warrior》

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×300アップする。
(3):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、
フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードを破壊する。

 黒魔導の覇者で登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
 召喚に成功した場合に魔力カウンターを乗せる誘発効果、魔力カウンターで自己強化する永続効果、魔力カウンターをコストに魔法・罠カードを除去する起動効果を持つ。

 召喚に成功した場合に(1)の効果で自身に魔力カウンターが乗り、(2)の永続効果で攻撃力が300アップするので攻撃力1900のアタッカーになる。
 さらにその魔力カウンターを取り除く事で(3)の効果を発動し、1枚の魔法・罠除去が可能と、3つの効果は強く噛み合っている。
 《サイクロン》とほぼ同じ魔法・罠除去能力を持ち、表側表示・裏側表示、自分・相手を問わず魔法・罠カードを除去できる。
 魔力カウンターを消費してもこのカード自身は残るのでボード・アドバンテージを得ることができる。

 (3)の効果は召喚後すぐに使用するのが基本だが、使用すると(2)の効果が切れて攻撃力が300下がってしまう。
 よって、攻撃力1600超のモンスターを戦闘破壊したい時など、状況次第では攻撃した後から魔法・罠除去効果を発動する事も選択肢に挙がる。
 明らかに攻撃に干渉しない永続カードしか存在しなければ、攻撃後のメインフェイズ2で効果を使った方が良い。
 ダメージが300増えるだけでなく、あえて相手フィールドを空にしないことで、《冥府の使者ゴーズ》に特殊召喚の機会を与えずに済む。

 (3)の効果は単体では一度しか使えないが、【魔力カウンター】ならば魔力カウンターを補充して複数回使用できる。
 しかも1ターンに1度の制限はないので、魔力カウンターさえ補充できれば何度でも使用可能。
 十分な魔力カウンターの乗った《魔法都市エンディミオン》があれば、《ハーピィの羽根帚》並の魔法・罠除去能力を発揮できる。

 (3)の効果使用後は攻撃力が1600に戻るので、できればエクシーズ素材やシンクロ素材等にしてしまいたい。
 他にも、《A・ジェネクス・バードマン》で手札に戻して再び召喚することで、自身の誘発効果により魔力カウンターを乗せる戦術も存在する。
 また、《ワンダー・ワンド》を使い手札交換のコストとしてしまうのも効果的。
 召喚権を使用するためいずれも展開がやや遅くなるが、比較的状況を選ばずにカード・アドバンテージを稼いでくれる。

  • 似た役割を持つ《ライトロード・マジシャン ライラ》と単体で比較した場合、こちらはデッキから墓地肥やし能力がなく、バトルフェイズ前の伏せ除去とアタッカーを両立できる。
    前者がデメリットになる可能性があるデッキや《ヒュグロの魔導書》等を採用するデッキならばこちらに軍配が上がる。
    自分の魔法・罠カードを破壊できるので、第9期では自分のペンデュラムゾーンの張り替えという使用法も生まれた。
  • 登場当時は1枚のカード・アドバンテージが非常に重要な時代であり、さらに《サイクロン》が制限カードであるなど魔法・罠除去手段はたいへん貴重な存在であった。
    (3)の効果でカードを1枚除去した後もそのままアタッカーとして利用できるこのモンスターは革新的な存在であり、「《サイクロン》を内蔵しているアタッカー」として高く評価された。
    【スタンダード】では必須カード扱いされ、【魔法使い族】や【カオス】等のシナジーを形成するデッキ以外でも多用されていた。
    環境での採用率も凄まじく、03/01/01に制限カードとなり、2006年選考会においてはデッキ投入率一位という記録を樹立したことで、07/03/01に禁止カードに指定された。
    そこからは禁止→制限→禁止→制限カードと、往復する状況が続いていたが、テーマデッキの台頭および【スタンダード】の衰退、永続魔法・永続罠が増加するなどの大きな環境の変化を受け、09/09/01に制限解除された。
  • 禁止カードを経験したカードが無制限カードになるのは、《お注射天使リリー》に続いて2例目。
  • 現在では、《大嵐》が禁止カードに戻った替わりに《ハーピィの羽根帚》が環境へ復帰した一方で、《ツインツイスター》が躍進するなど、魔法・罠除去の基準がかつてと様変わりしており、このカードの相対価値もまた揺れ動いている。
    《ヒュグロの魔導書》・《トーラの魔導書》や《ワンダー・ワンド》など相性の良い魔法使い族サポートカードがいくつか登場しており、それを活かして【魔法使い族】関連のデッキにメインデッキ・サイドデッキ問わず投入されることが増えている。
    【メタビート】においては《王宮のお触れ》対策として使用されることもある。
  • 登場当初はその人気やレアリティの高さから入手が難しかったが、その後は構築済みデッキ等で何度も再録されている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメDMオリジナルエピソード「ドーマ編」の「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦において闇遊戯が使用。
    召喚直後に羽蛾の通常罠《むしばみ》によって攻撃力を100ポイント下げられ、更に自身の効果により魔力カウンターを消費して羽蛾の《虫除けバリアー》を破壊し攻撃力が1500となる。
    そして羽蛾に直接攻撃をお見舞いしたことで《狂戦士の魂》の発動条件を満たし、モンスターカードを引き続けて羽蛾を滅多切りにしている。
    破壊効果名は「マナ・ブレイク」。
  • 原作では使用されず、アニメでも遊戯が使用したのは1度だけなのだが、《狂戦士の魂》の知名度の高さも相まって遊戯の使用モンスターとして名前が上がりやすいカードである。
  • OCGでは召喚に成功した時に誘発効果で魔力カウンターを乗せて攻撃力がアップするのだが、アニメでは省略の為か召喚と同時に攻撃力が1900になっていた。
  • 「遊戯vsアテム」戦前夜においてデッキ作りのためテーブルに置いてあるのが確認できる。
  • アニメGXでは大原扮した謎の大男に奪われたブルー生徒のカードの中に、《魔空要塞ジグラート》や《混沌帝龍 −終焉の使者−》と共にこのカードがあった。
    また、丸藤翔の回想である「翔vsゴリ助」戦にて登場。
    デュエルで使用されたのではなく、慢心から敗北しそうになった翔を止めるべく、亮がデュエル中断の条件としてゴリ助に手渡している。
    また、「エドvsアモン」戦でアモンの使用した永続罠《封印防御壁》のイラストに描かれている。
  • アニメARC-Vのストロング石島のCMで、このカードが確認できる。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALではEXステージの遊戯が使用し、専用ボイスも用意されている。
    プレイヤーも闇属性デッキ「宵闇の幻鏡」で使用できる。
    • TAG FORCE 3では、上記のアニメの場面を再現し、禁止カードをデッキに入れた際の三沢のデッキに《狂戦士の魂》と共に入っている。
  • デュエルリンクスでは「強力なカード」の一種であり、「デュエル中に1度、ライフポイントが2000以下のドローフェイズ時に通常のドローを放棄してデッキ外からランダムで強力なカードを手札に加える」ペガサスのスキル「創造者」の対象となっている。

关联卡片

  • 魔力カウンター

―リメイク・派生・カード名関連

―類似効果

―1枚の魔法・罠除去ができる効果

―《魔導戦士 ブレイカー》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【魔法使い族】
  • 【魔力カウンター】
  • 【魔法族の里】
  • 【スタンダード】
  • 【メタビート】
  • 【ダークモンスター】
  • 【カオス】

收录情况

  • 黒魔導の覇者 303-017 Ultra,Parallel
  • EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP126 Ultra
  • ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き− SD6-JP009
  • ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン− SD16-JP014
  • GOLD SERIES 2010 GS02-JP006 (Gold)
  • デュエリストボックス2012 DB12-JP016
  • THE GOLD BOX GDB1-JP026 Gold
  • デッキカスタムパック01 DC01-JP007 (N-Parallel,Parallel)
  • 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE 20AP-JP023 N-Parallel

FAQ

Q:このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、魔力カウンターを乗せる誘発効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。
  「召喚」とは、「表側攻撃表示または表側守備表示での通常召喚」を指します。

Q:ターンプレイヤーが《魔導戦士 ブレイカー》を召喚し、誘発効果発動、効果処理で魔力カウンターが乗りました。
  この処理終了のタイミングで相手が《魔導戦士 ブレイカー》を破壊するために《オーバースペック》を発動しようとしています。
  その前に《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を優先権で発動できますか?
A:《魔導戦士 ブレイカー》の魔力カウンターを乗せる効果処理が終了したタイミングで、《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を発動する事はできません。
  この起動効果の発動はお互いの優先権の放棄後にできます。
  他方で《オーバースペック》は魔力カウンターを乗せる効果処理が終了したタイミングで発動できるので、《魔導戦士 ブレイカー》の起動効果を発動する前に発動することができます。(08/11/08)

Q:このモンスターに魔力カウンターを乗せる誘発効果は、このモンスター自身を対象をとる効果ですか?
A:いいえ、対象をとらない効果です。(09/07/09)


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