幻銃士(げんじゅうし)/Phantom Skyblaster》

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1100/守 800
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。
自分フィールドのモンスターの数まで、
自分フィールドに「銃士トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守500)を特殊召喚する。
(2):自分スタンバイフェイズに発動できる。
自分フィールドの「銃士」モンスターの数×300ダメージを相手に与える。
この効果を発動するターン、自分の「銃士」モンスターは攻撃宣言できない。

 デュエリストパック−ヨハン編−で登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
 召喚・反転召喚に成功した時に銃士トークンを生成する誘発効果と、自分スタンバイフェイズに効果ダメージを与える任意の誘発効果を持つ。

 (1)の効果で生成される銃士トークンは、リリース等の制限がないため活用しやすい。
 自身もカウントするため、ただ召喚するだけでも最低1体はモンスタートークンを生み出せる。
 発動条件は召喚・反転召喚のみで特殊召喚に対応していないのが難点だが、それでも汎用性は十分である。

 《D−HERO Bloo−D》はもちろん、自身を含め悪魔族を複数体用意できるので、《幻魔皇ラビエル》の特殊召喚コストにも使える。
 アドバンス召喚の場合は反転召喚から生成して召喚権を残すか、《二重召喚》や《連撃の帝王》でサポートしたい。
 シンクロ素材として利用する場合、別途チューナーを用意する以外にも銃士トークンをチューナーにできる《ナチュラル・チューン》との相性が良い。
 また、リンク素材ならば生成したトークンをそのまま利用でき、生成した分だけ様々なリンクモンスターに繋げやすくなる。

 それ以外では《エネミーコントローラー》等のリリースコストに充てる、《強制転移》で送りつけるといった使い方もできる。
 また、トークンを大量展開できるならば《団結の力》によって1ターンキルに近いダメージを叩き出すことも可能。
 【悪魔族】としては、《冥界流傀儡術》や《伏魔殿−悪魔の迷宮−》と相性が良く、除外コストを調達できる。

 (2)の効果は毎ターン銃士の数だけ効果ダメージを与えられるのだが、自分のスタンバイフェイズと少々遅い。
 相手ターンを凌ぐ必要や攻撃宣言の放棄を考えると、基本的には【ロックバーン】寄りの構築で狙うことになるだろう。
 メインモンスターゾーンを《幻銃士》3体と銃士トークン2体で埋めることができれば、毎ターン4500とかなりのダメージを与えられる。
 しかし初期ライフポイントの半分以上を削れるとは言え、やはり相手の妨害や盤面を整える手間も考えると、狙う価値があるかは微妙なところ。
 なお、相手の《幻銃士》のコントロールを奪って自分のフィールドに5体並べることで7500ダメージを与えられるが、そんな機会はまずないだろう。

  • 生成できるトークンの数は「まで」となっているため、《スケープ・ゴート》等と異なりモンスターカードゾーンの空きがあればその数に関係なく発動できる。
  • DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−でノーマルレアで再録された。
    ちなみに、デュエリストパック出身のカードがノーマルレアで再録されるのは初である。
  • エクシーズ召喚の導入が発表された当初、トークンを素材にできるかどうかが公表されなかったため、「このカード1枚でランク4のエクシーズ召喚が自在になるのでは?」と憶測を呼び、裁定が出るまでは中古価格が跳ね上がっていた。
    その後、トークンはエクシーズ素材にできないという裁定が出たことにより、この運用は立ち消えとなり、価格は下落した。
  • それから6年後、今度はリンク召喚の導入が発表された際には、やはり同様の理由で市場価格が上昇することとなる。
    そして、今度は本当にトークンがリンク素材に使用可能という裁定が下されたことでこのカードの利用価値も上がる事となった。
    特に《武神姫−アハシマ》とは相性が良く、リンク素材にすることであちらの(1)の効果を活かしやすい。
    新たな召喚方法が登場する度に話題になる稀有なカードである。
  • このように有用性が高まったため、TCGでは19/04/29に制限カードに指定された。
  • 登場後長らくの間は、モンスターゾーンが5ヵ所だったため、特殊召喚できる銃士トークンは2体が最大であった。
    (トークンの生成数は効果処理時に決定されるため、チェーンでモンスター数を減らしても3体以上のトークンを特殊召喚することはできなかった)
    その後、新マスタールールの導入により、エクストラモンスターゾーンを含めモンスターを置ける数が7ヵ所(基本的には6ヵ所)に増えたことで、3体のトークンが特殊召喚できるようになった。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXの「ヨハン(ユベル)vsアモン」戦にてヨハン(ユベル)が使用。
    通常魔法《デュアル・ゲート》の効果でドローしたカードの中にあり、《神炎皇ウリア》《降雷皇ハモン》がいる状態で召喚され、《幻魔皇ラビエル》の生け贄を揃えた。
    その後2体目が召喚され、《霧の王》を攻撃したが、フィールド魔法《霧の王城》によって戦闘破壊を防がれる。
    次のターンには装備魔法《王家の剣》によって攻撃力の上昇した《霧の王》の反撃によって戦闘破壊された。
    攻撃名は「シュート・オブ・ヴィジョン」。
  • アニメでは銃士トークンを特殊召喚する効果は「このカードを除いた自分フィールド上に存在するモンスターの数まで」であり強制効果で、バーン効果はメインフェイズに使用できる代わりに、勘定は銃士と名のついた悪魔族となっていた。
    OCG化に際してトークン生成能力は強化されているが、バーン効果はどちらかといえば弱体化している。
    ちなみに、アニメでのテキストは「通常召喚・反転召喚に成功した時」と書かれているが、セットでは効果が発動しないため、OCGでも条件は変わっていない。
    また、イラストは特に背景が異なり、2色の単純なものとなっている(上部が青緑で下部が濃いピンク色)。
  • 後に《鳥銃士カステル》の登場によって、悪魔族制限がなくなった事の意義が増えた。
  • 海外版でのカード名は《Illusion Brigadier》という名前であった。
    「Brigadier」は「准将」を指す。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINAL内のスピードデュエルでは、モンスターカードゾーンの都合上、銃士トークンは1体までしか特殊召喚できない。

关联卡片

  • 銃士
  • 銃士トークン
  • 《Token》(Skyblaster)

―召喚成功時にトークンを生成できるモンスター

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【トークン】
  • 【Bloo−D】

收录情况

  • デュエリストパック−ヨハン編− DP07-JP009 Ultra
  • DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!− DT12-JP006 N-Rare
  • ストラクチャーデッキ−パワーコード・リンク− SD33-JP017
  • ストラクチャーデッキ−混沌の三幻魔− SD38-JP008

FAQ

Q:(1)の効果で特殊召喚するトークンの数を決定するのはいつですか?
A:効果処理時です。(07/10/21)


Tag: 《幻銃士》 効果モンスター モンスター 星4 闇属性 悪魔族 攻1100 守800 銃士