《インターセプト/Intercept》
カウンター罠 モンスター1体のリリースを必要とする モンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。 そのモンスター1体のコントロールを得る。
THE DUELIST GENESISで登場したカウンター罠。
リリース1体で召喚された相手モンスターをコントロール奪取する効果を持つ。
発動条件こそ限定されるが、一方的なアドバンテージを得られる。
こちらはカード1枚の消費で相手の上級モンスターを奪え、相手はただ2枚のカードを浪費するだけになる。
昨今はアドバンス召喚の機会自体が減ったとはいえ、各種帝や《虚無魔人》、《歯車街》によりリリースを軽減した《古代の機械巨人》を奪えれば美味しい。
ただし、帝などの召喚・アドバンス召喚に成功した時に発動する誘発効果は、相手フィールドで発動するのでそのまま相手に使用されることになる。
- 「1体のリリースを必要とする」とあるが、「本来必要なリリース数」ではなく、実際にリリースした数が1体だった場合に発動できる。
「相手がモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚に成功した時」と書けば分かりやすい。
ただし召喚に成功したタイミングで発生した効果のチェーン上でなら、いつでも発動できる。
《奈落の落とし穴》の様なタイミングと思えば解りやすい。
- 召喚に成功した時に発動できるため、《人造人間−サイコ・ショッカー》のアドバンス召喚にしようとしても、そのタイミングで《人造人間−サイコ・ショッカー》の永続効果は適用されているため発動できない。
- 英語版のテキストではリリースするものがモンスターに限定されていない。
このため、真竜のようにモンスター以外をリリースする場合に発動できるかどうかが判別できず、ジャッジによって判断が異なる可能性がある。
- カード名の箔押しが、やや下に寄っている版がある。
- 「インターセプト(intercept)」とは「割り込み」や「妨害」という意味の英単語で、特に球技においては「敵側のパスを奪う」事を指して使われる。
このカードでは「リリース1体でアドバンス召喚されたモンスター」がボールに比喩されているのだろう。
イラストでは《風帝ライザー》が網にかかろうとしている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「クロウvsセキュリティ」戦においてセキュリティが使用。
先攻1ターン目でセットされクロウの行動の妨害を狙ったが、発動する事なく《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》によって破壊されてしまった。
- コナミのゲーム作品において―
デュエルリンクスでは牛尾に専用ボイスが搭載されている。
关联卡片
- 《スプラッシュ・キャプチャー》
- 《調律師の陰謀》
- 《ヘル・ポリマー》
- 《生贄の抱く爆弾》
―カード名関連
―イラスト関連
- 《風帝ライザー》
收录情况
- THE DUELIST GENESIS TDGS-JP076 Rare
FAQ
Q:コントロールは永続で得られますか?
A:はい、永続的に得ます。(08/06/24)
Q:召喚したそのモンスター1体を対象にとりますか?
A:はい、対象をとります。(11/06/30)
Q:自分のモンスターに対して発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(08/06/25)
Q:レベル5・6のモンスターが《コストダウン》や《死皇帝の陵墓》などの効果でリリースなしで召喚された場合、発動できますか?
A:いいえ、できません。(08/04/20)
Q:リリース1体でセットされたモンスターはコントロール奪取できますか?
A:「召喚」ではないので、不可能です。(08/04/19)
Q:相手が《クロス・ソウル》を発動して自分のモンスターをリリースし上級モンスターをアドバンス召喚した場合、発動できますか?
A:発動できます。(08/05/24)
Q:ダブルコストモンスターの効果で最上級モンスターをアドバンス召喚したとき発動できますか?
A:発動できます。(09/01/08)
Q:《古代の機械城》を利用したアンティーク・ギアの召喚に対し発動できますか?
A:できません。(08/08/20)
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