二重の落とし穴(デュアル・ホール)/Gemini Trap Hole》

通常罠
(1):もう1度召喚された状態のデュアルモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

 PHANTOM DARKNESSで登場した通常罠。
 相手モンスター全てを破壊する効果を持つ。

 相手モンスターを一掃できるが、戦闘破壊が発動条件なのでモンスターを戦闘から守ることができない。
 また、手間をかけて再度召喚したデュアルモンスターを戦闘破壊されてしまうのは痛い。
 2体の相手モンスターを破壊することでようやく2:2交換となるため莫大なアドバンテージを稼ぐことも期待できない。

 《ジャスティブレイク》は似たような効果であり、デュアルモンスターはどちらも発動可能である。
 欠点は自分のモンスターを巻き込んでしまうことぐらいだろう。
 それに対してこちらは、再度召喚したデュアルモンスターが戦闘破壊された時をトリガーとし、発動条件はより厳しい。
 しかし、自ら自爆特攻を仕掛ける手があり、自分のモンスターを巻き込まないこともあって、バトルフェイズ中に後続で直接攻撃することも可能。
 この場合、《スーペルヴィス》を装備させたモンスターに自爆特攻させることで、蘇生させた通常モンスターでダイレクトアタックが可能となる。

 また、《スペシャル・デュアル・サモン》や《フォース・リリース》を使うことで意表を突くことができる。
 ダメージステップで発動されるため、《王宮のお触れ》をチェーンできない点も覚えておきたい。
 総合的には《ジャスティブレイク》の方がアドバンテージを狙いやすく使いやすいが、《二重の落とし穴》は奇襲を狙いやすいのがメリットと言える。

  • 相手の再度召喚状態デュアルモンスターを戦闘破壊したときにも発動できる点にも注目。
    強制転移》で相手フィールドにデュアルモンスターを送って、相手モンスターを奪いつつこのカードの布石にするのもいいだろう。
    ただしデュアルには相手に送りつけるメリットのあるモンスターは存在しない。
    役目を終えた《ダーク・ヴァルキリア》あたりを使うのが無難か。
    また、上述の自爆特攻の例と同様《スーペルヴィス》との相性も抜群である。
  • 字面では落とし穴だがルビは「ホール」であるため、落とし穴のカテゴリには含まれず、「召喚に関する効果」も持っていない。
    蟲惑魔の登場によりホールがカテゴリ化したため、サポートを受けられるようになった。
    しかし、《カズーラの蟲惑魔》のリクルート効果はダメージステップで発動できないため、あまり噛み合っていない。
  • マスターガイド2では、ルビが「にじゅうのおとしあな」と誤植されている。

关联卡片

  • デュアル
  • ホール

―イラスト関連

收录情况

  • PHANTOM DARKNESS PTDN-JP073
  • ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク− SD17-JP039
  • DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP105
  • ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク− SR09-JP038

FAQ

Q:相手の再度召喚状態デュアルモンスターを戦闘破壊したときにも発動できますか?
A:はい、できます。(07/11/26)

Q:デュアルモンスターと《キラー・トマト》が戦闘を行い、その2体が戦闘破壊されました。
  テキストが「時」ではなく「場合」なので《キラー・トマト》によってモンスターを特殊召喚したタイミングでこのカードを発動できますか?
A:いいえ、できません。
  このカードを発動する事ができるタイミングは、デュアルモンスターが戦闘破壊され墓地へ送られた時となり、《キラー・トマト》の効果によってモンスターを特殊召喚したタイミングでは発動する事はできません。(11/07/24)

Q:再度召喚後、《化合電界》などの効果で一定期間だけ除外されたデュアルモンスターがフィールドに戻った後に破壊された場合、このカードを発動できますか?
A:できません。(17/04/17)


Tag: 《二重の落とし穴》 罠 通常罠 ホール