《キメラテック・フォートレス・ドラゴン/Chimeratech Fortress Dragon》
融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 このカードは融合素材にできない。 (1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。
Vジャンプ(2007年10月号) 付属カードで登場した闇属性・機械族の融合モンスター。
自分・相手フィールドの融合素材を墓地へ送る召喚条件、融合素材にできない効果外テキスト、融合素材の数だけ元々の攻撃力を上昇する永続効果を持つ。
融合召喚できず、決められた手順でエクストラデッキから特殊召喚しなければならない融合モンスターの一体である。
このカードの最大の特徴は、相手フィールドのモンスターをも融合素材にできる事である。
自分・相手問わず《サイバー・ドラゴン》と機械族モンスターがフィールドに揃えば、それらを融合素材として墓地へ送って特殊召喚できる。
墓地へ送るのは効果でなく「特殊召喚の条件」であるため、効果を受けない等の耐性を突破して除去が行える。
基本ルールとして、モンスターの通常召喚・特殊召喚に成功した場合、相手に《奈落の落とし穴》等の発動の有無を確認しなければならない。
つまり、相手が《サイバー・ドラゴン》を特殊召喚した直後に《奈落の落とし穴》等でそれを除去すれば、相手はこのモンスターを特殊召喚することができなくなり、自分の機械族モンスターを守ることができる。
しかし、このカードを出す側のプレイヤーの機械族モンスターは、裏側表示であっても融合素材とすることができるため、《サイバー・ドラゴン》をセットすれば、《奈落の落とし穴》にかからずに機械族モンスターの除去が行える。
つまり、相手の《サイバー・ドラゴン》の特殊召喚時に《月の書》で裏側表示にしても、このモンスターの特殊召喚は止められない。
一方自分の機械族を裏側表示にすれば非公開情報となるため、除去を防ぐことができる。
(1)は、自身の元々の攻撃力をアップさせる永続効果。
しかし融合素材が2体だけでは《サイバー・ドラゴン》を下回るなど、上昇効率自体は悪い。
そのため自分の機械族モンスターに関しては、攻撃力を集中させるために多数を融合素材にするよりも特殊召喚を成立させるための1体のみに留めるのが基本となる。
《リミッター解除》の自壊対策や相手の大型モンスターを前に多数の機械族を特殊召喚できたとしても、エクシーズ召喚やリンク召喚などのほうがいい結果を生むことが多いだろう。
《サイバー・ドラゴン》をリンク素材に指定する《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》の存在もあり、自分のモンスターのみを素材にこのモンスターを特殊召喚する機会はかなり限られる。
大型モンスターと機械族モンスターが並んでいる時も、自分のモンスター1体と相手の機械族で特殊召喚し、その後は同じである。
なお守備力は上昇しないため、《エネミーコントローラー》や《月の書》等の表示形式を変更するカードには滅法弱い。
ステータスが両方共0になってしまうものの、墓地からの蘇生は可能である。
《リサイクル・ジェネクス》とのシンクロ召喚で《レアル・ジェネクス・クロキシアン》に、《ネジマキシキガミ》とエクシーズ召喚しランク8のエクシーズモンスターに繋げるなどの活用もできる。
- 自身の効果での攻撃力は2000〜13000。
最大値の13000にするためには、装備魔法となった《サイバー・ドラゴン》を使用する必要がある。
- セットされた《サイバー・ドラゴン》を《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の融合素材とすることができるのは上記した通りだが、同じようにセットした《プロト・サイバー・ドラゴン》・《サイバー・ドラゴン・コア》・《サイバー・ドラゴン・ドライ》・《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》・《サイバー・ドラゴン・フィーア》・《サイバー・ドラゴン・ネクステア》を《サイバー・ドラゴン》として融合素材にすることはできない。
これは裏側表示では《サイバー・ドラゴン・コア》等が持つ「《サイバー・ドラゴン》として扱う」効果が適用されないため。
よって《奈落の落とし穴》を回避するためにセットしてから《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の融合素材にするという戦術は、《サイバー・ドラゴン》のみが行える。
ただし裏側表示でも機械族であることは違いないため、セットした上記6種を「機械族モンスター」として融合素材にすることは可能である。
- トークンや《マクロコスモス》適用下のモンスターカード、ペンデュラムモンスターは墓地へ送ることができないため、このカードの融合素材にできない。
ただし、《G・B・ハンター》の永続効果が適用されていれば、機械族ペンデュラムモンスターを融合素材として墓地へ送って特殊召喚することができる。
詳しくは《G・B・ハンター》のページを参照のこと。
- 一度裏側表示になったり除外された場合、元々の攻撃力は0に戻る。
また、《スキルドレイン》などで効果を無効にされた後で、効果が有効になっても元々の攻撃力は0のままである。
- 事前に《DNA改造手術》の効果で機械族以外の種族に変更する等の防御も考えられる。
逆に、機械族に指定することで、種族を問わずこのカードでの除去が可能になる。
そのため、【種族操作】では機械族を選択する手もある。
- 環境との関係について
- 登場〜第5期末
【除去ガジェット】最盛期に登場したこのカードは瞬く間に【機械族】最大のメタカードとなる。
当時のルールでは融合デッキ(現在のエクストラデッキ)に枚数制限がなかったため、このカードを採用することによるデメリットが殆ど無く、あらゆるデッキに採用され得る必須カードの地位を築く。
このカードを所持していなくとも何かしら融合モンスターを用意しておけば、相手にこのカードを警戒させることもできた。
自分が《サイバー・ドラゴン》を採用しなくとも相手次第で融合素材が揃ったため【機械族】は常にこのカードを意識する必要があった。
《サイバー・ドラゴン》自体の汎用性の高さも相まって当時の【機械族】に与えた衝撃は凄まじく、結果として機械族モンスター全体の採用率が激減。
高い採用率を誇った《サイバー・ドラゴン》が規制されず、《人造人間−サイコ・ショッカー》やガジェットが軒並み制限解除となった背景には、このカードの登場による影響も考慮されていたと思われる。
- 登場〜第5期末
- 第6期〜第8期
マスタールールの導入によりエクストラデッキに15枚の枚数規制がかかり、新たにシンクロモンスターやエクシーズモンスターが登場。
貴重な枠を圧迫するという大きなデメリットが生じたことに加え、除去カードの増加や環境全体の高速化などの理由で採用率が大きく低下する。
とは言え、コストによる確実な除去を遂行するこのカードは存在そのものが脅威であったため、【機械族】系列が環境に登場した時期にはメタとしての第一人者の地位は揺るがなかった。
《サイバー・ドラゴン》をメインから採用するデッキは勿論のこと、それ以外のデッキでもエクストラデッキに1枚だけ入れておき、《サイバー・ドラゴン》はサイドデッキに用意しておくというデッキも見られた。
- 第9期〜
フィールドからは墓地へ送られずエクストラデッキに行くためこのカードの融合素材にできないペンデュラムモンスターが新たに登場。
更に墓地で効果を発動するモンスターがこれまでに比べて激増したこともあり、例え除去できたとしても相対的にアドバンテージにならないケースも見られた。
また、フリーチェーン効果を持つカードの増加により《サイバー・ドラゴン》を出した直後に除去されこのカードにまで持っていけないことも多発するようになる。
こうした事情もあり単純な【機械族】メタ要員の座は《システム・ダウン》に奪われがちになり、【サイバー・ドラゴン】系列で主に採用されるカードになってきている。
- 《サイバー・ドラゴン》の進化形態の1つでありながら、その対策ともなりうる奇異な存在。
全ての機械族に《サイバー・ドラゴン》への除去能力が付いたとも、《サイバー・ドラゴン》の方に機械族除去能力が付いたともいえる、何とも複雑な関係である。
- 融合モンスターとしては多数の“初”となるカードである。
- 相手フィールドのモンスターを融合素材にできる。
- 《融合》を必要としない融合モンスターの中で、コストとして融合素材モンスターを墓地へ送るモンスター。
- 攻撃力が0でありながら「元々の攻撃力を変更する効果」を持つ。
- 融合素材にできない効果外テキストを持つ。
初出時は現在よりテキストが曖昧だったこともあり、「テキストミスではないか?」「『自分フィールドのみ』と裁定が下るのでは?」等と騒がれた。
(もっとも、「自分フィールド限定ではあまりにも使いどころが無さすぎるため、相手フィールド上も可能だろう」と考える意見もあったが。)
しかし、当時のVジャンプの特集では上記のような特徴は無視され、「《融合》を必要としない画期的な融合モンスターだ!」と書かれていた。
これはフィールドに出す方法とそれ以外の特異な能力に対する見解を一文に短くまとめたためだろうが、違和感の残る文章になってしまっていた。
現在はエラッタによって、相手フィールドの機械族モンスターも融合素材にできる事が明記されている。 - 相手フィールドのモンスターを融合素材にできる。
- 長い間絶版状態が続いていたが、GOLD SERIES 2011にて再録された。
しかしながらノーマルレア扱いであり、入手には少々苦労を要する。
- GOLD SERIESでは初の融合モンスターである。
- 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》と同一の融合素材の組み合わせを持つ融合モンスター。
しかし特殊召喚方法はもとよりレベル・ステータス等も異なり《レアメタル・ナイト》等、従来のものとは一線を画している。
- 「フォートレス(Fortress)」とは、英語で「堅固な場所」「要塞」を意味する。
「キメラ(Chimera)」は《有翼幻獣キマイラ》を参照。
また《キメラテック・オーバー・ドラゴン》同様、「キメラティック(-tic)」ではなく「キメラテック(-tech)」である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「ヘルカイザー亮vsヨハン(ユベル)」戦において亮が使用。
《オーバーロード・フュージョン》で融合召喚され、5回の連続攻撃でデュエルに決着をつけようとしたが、5回目の攻撃宣言時に発動された《レインボー・ライフ》で阻止された。
返しのターンに《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》の攻撃を受ける際、《次元誘爆》のコストになった。
攻撃名は「エヴォリューション・リザルト・アーティレリー」(発音的には「アーティレリー」より「アーティラリー」が近い)。
融合素材が5体もあるためか、攻撃回数に応じて攻撃名の後に「第1打」〜「第5打」と言っている。
- アニメでの効果は以下の通りで、OCG版とは大きく異なっている。
融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 このカードが攻撃する時、ダメージ計算を行わない。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。 このカードが攻撃した時、相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える。
アニメ版の効果でOCG化されていたなら、【未来オーバー】のギミックによって《キメラテック・オーバー・ドラゴン》よりも確実に1ターンキルを行えていただろう。
アニメでは【サイバー・ドラゴン】を更に強力にしていたカードが、OCGではメタカードの一つになろうとは皮肉なものである。
- 数珠繋ぎの円盤型の胴体から、1個の胴体につき1本の機械竜の首を生やし、攻撃していた。
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》と同じで、このカードも融合素材の数だけ首が生えている。(先端のものを含む)
- コナミのゲーム作品において―
WCS2008で配信される特殊な禁止・制限カードリストでは、制限カードに指定されている。
《サイバー・ドラゴン》を融合素材とする融合モンスターで初めての制限カードとなった。
同時に融合素材の《サイバー・ドラゴン》も制限カードとなっている。
关联卡片
- キメラテック・○○・ドラゴン
―《サイバー・ドラゴン》を融合素材とするモンスターに関する効果
―相手モンスターを融合素材にできるカード
- 《超融合》
―融合素材にできないモンスターについては融合素材を参照。
―《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の姿が見られるカード
收录情况
- Vジャンプ(2007年10月号) 付属カード VJMP-JP025 Ultra
- GOLD SERIES 2011 GS03-JP008 N-Rare,Gold
- THE GOLD BOX GDB1-JP048 Gold
- 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE 20AP-JP042 N-Parallel
FAQ
召喚条件について
Q:《サイバー・ドラゴン》の代わりに融合素材代用モンスターを墓地へ送る事はできますか?
A:いいえ、融合素材代用モンスターを墓地へ送る事はできません。(07/08/23)
Q:相手フィールドの《サイバー・ドラゴン》や機械族モンスターのみを融合素材にできますか?
A:はい、できます。(07/08/21)
Q:裏側表示の《サイバー・ドラゴン》や機械族モンスターを融合素材にできますか?
A:自分フィールドのカードはできますが、相手フィールドのカードは何のカードか分かりませんので融合素材にできません。(07/08/21)
Q:装備魔法扱いの《サイバー・ドラゴン》や機械族モンスターを融合素材にできますか?
A:《サイバー・ドラゴン》は装備魔法扱いの場合でもカード名が《サイバー・ドラゴン》ですので融合素材にできますが、機械族モンスターは装備魔法扱いの場合種族の情報が失われるため融合素材にできません。(08/08/15)
Q:機械族のペンデュラムモンスターを融合素材にできますか?
A:いいえ、できません。(14/07/17)
Q:《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》を特殊召喚する時に、融合素材として機械族のモンスタートークンを墓地へ送る事ができますか?
A:モンスタートークンはフィールドを離れた時点で消滅してしまい、墓地へ送る事ができません。
よって、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》を特殊召喚する際に、融合素材として機械族のモンスタートークンを墓地へ送る事はできません。(12/07/20)
Q:《DNA改造手術》で機械族以外のモンスターを宣言している時にこのモンスターを特殊召喚できますか?
A:「自分・相手フィールドの《サイバー・ドラゴン》」と「自分フィールドの裏側表示の機械族モンスター」を融合素材として特殊召喚できます。
Q:《融合解除》を発動した場合、墓地へ送ったモンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、このカードの特殊召喚は融合召喚ではないので特殊召喚できません。(07/08/22)
融合素材にできない効果外テキストについて
Q:他の《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》を特殊召喚するためにこのカードを墓地へ送る事はできますか?
A:いいえ、融合素材にできないのでこのカードを墓地へ送る事はできません。(07/08/21)
Q:《ヒーロー・マスク》の効果でカード名が《E・HERO ネオス》になっているこのカードを《E・HERO アクア・ネオス》等を特殊召喚するためにエクストラデッキに戻す事はできますか?
A:いいえ、融合素材にできないのでこのカードを戻す事はできません。(12/06/07)
Q:このカードを対象にして《融合識別》を発動できますか?
A:はい、発動できます。
ただし、その場合でも自身の効果外テキストによりこのカードを融合素材にはできません。(16/02/11)
(1)の効果について
Q:効果分類は何ですか?
A:永続効果です。(12/09/07)
Q:罠モンスターを融合素材とした場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:罠モンスターを融合素材とした場合でも、その罠カードは融合素材としたモンスターの数に含みます。
また、それに伴い攻撃力が変動します。(10/05/31)
Q:4体を融合素材としたこのカード(攻撃力4000)に《巨大化》を発動した場合どうなりますか?
A:ライフに差がある場合は4000を倍または半分にします。(07/08/21)
《収縮》でも同じように4000を半分にします。
Q:装備カード状態の《サイバー・ドラゴン》1体と機械族モンスター2体を融合素材としてこのカードを特殊召喚した場合、装備カードの状態の《サイバー・ドラゴン》は融合素材とした「モンスター」の数に含まれ攻撃力は3000になりますか?
A:はい、その場合でも攻撃力は3000になります。(10/08/29)
Q:《スキルドレイン》によって効果が無効化され攻撃力が0になった後《スキルドレイン》が破壊された場合、攻撃力はどうなりますか?
A:0のままです。(12/10/06)
Tag: 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星8 闇属性 機械族 攻0 守0 融合召喚不可 正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可 融合素材にできない
