極星邪狼(きょくせいじゃろう)フェンリル/Fenrir the Nordic Wolf》

特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/獣族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分メインフェイズ2に、フィールドに「極神」モンスターが存在する場合に
手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
(1):フィールドに「極神」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。
(2):自分バトルフェイズ開始時に発動する。
自分フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。
(3):このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。

 EXTRA PACK 2015で登場した闇属性・獣族の特殊召喚モンスター。
 極神が存在する場合に相手フィールドに特殊召喚する召喚条件、極神が存在しない場合自壊する永続効果、表示形式を変更させる誘発効果、お互いのプレイヤーが戦闘ダメージを受ける永続効果を持つ。

 極神が存在しないと特殊召喚も維持もできない。
 極神の維持に利用できる《神縛りの塚》を併用すれば一応このカードも自壊はしなくなる。

 (2)はバトルフェイズ開始時に攻撃表示への変更を強制する効果。
 《極星邪龍ヨルムンガンド》とこのカードを相手フィールドに並べる事で、《極星邪龍ヨルムンガンド》を攻撃表示にしてバーンを行うコンボが可能。
 しかし、そのためにわざわざ攻撃力4000のこのカードを送りつけるのはデメリットの方が大きく、リンク素材などにされてしまう可能性が高い。
 バトルフェイズに入るかどうかは相手が任意で決められるため、《重力解除》や《エネミーコントローラー》を使った方が確実に攻撃表示にできる。

 (3)はこのカードが戦闘ダメージを与える場合、それを相手にも与える効果。
 送りつけたこのカードによる攻撃を躊躇わせることは狙える。
 守備表示のこのカードに自爆特攻させれば、発生した戦闘ダメージで相手にとどめを刺せる可能性はある。

 総じて使いにくさが目立ち、【極星】でもあえて採用する意義は見出し難いカードである。
 送りつけた後、《洗脳解除》で奪い返す手もあるが、そこまでするのなら壊獣を使う方が楽。

 注目すべきは、メインデッキに投入できる獣族としては最大の攻撃力を持つ点である。
 《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》の融合素材にすれば、実に4000のバーンダメージを発生させられる。
 ただしフィールドに出すのが非常に難しいため、《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》の固有召喚条件は使えない。
 《神の桎梏グレイプニル》でサーチできる事から手札融合もしやすく、極星獣との混成デッキにすれば《融合》を持て余す事も少なくなる。
 《極星天ヴァナディース》や《終末の騎士》等でデッキから墓地へ送る事もできるため、《龍の鏡》で墓地融合を狙う手もあるが、やはり事故要因になりやすいため、ある程度デッキを調整したい。

  • 極星天ヴァナディース》で選択できる中では唯一レベル10であり、極神と共にランク10のエクシーズモンスターを出すことが可能。
  • 獣族モンスター最大の守備力を持っている。
  • 元々は、TCG版Legendary Collection 5D'sの3種の海外新規カードの内の1枚である。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sの「遊星vsハラルド」戦でハラルドが使用。
    神の桎梏グレイプニル》でサーチされ、自身の効果で遊星のフィールドに特殊召喚された。
    極星邪龍ヨルムンガンド》とのコンボで決着をつけようとしたが、その前に魔法カード《Sp(スピード・スペル)−スター・フォース》の効果のコストとして除外され失敗に終わった。
  • アニメでは特殊召喚及び自壊条件が「自分フィールドに幻神獣族モンスターがいること」だった。
    OCGの際に極神の種族が全て変更になったため、こちらの効果も変更になったのだろう。
    なお、アニメでのイラストはOCGと異なり棒立ち気味だった。
  • 上記の《Sp−スター・フォース》の効果は、自分のモンスター1体を除外し、エンドフェイズまでそのモンスターのレベル×100ポイントだけ自分のモンスター1体の攻撃力をアップさせるというものである。
    このカードの高いレベルが仇となってしまい、《シューティング・スター・ドラゴン》の攻撃力を大幅に上昇されて反撃を受けている。
  • このカードの元ネタのフェンリルはオーディンの天敵であり、皮肉にも伝承の通り、このカードが原因で結果的に自分を追い込んでしまった。
  • このモンスターの大きさは極星獣と同程度だが、《極神聖帝オーディン》すら上回る高いステータスを持っている。
    攻守が高いモンスターはソリッドビジョンで大きめに描かれる事が多いので、このカードは異例と言える。
  • コナミのゲーム作品において―
    TAG FORCE6では、OCG化に先駆け以下の効果でオリジナルカードとして収録されている。
    効果モンスター
    星10/闇属性/獣族/攻4000/守4000
    このカードは通常召喚できない。
    このカードは手札からのみ相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
    このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できず、バトルフェイズを行えない。
    フィールド上にこのカード以外の「極星」または「極神」と名のついたモンスターが
    表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
    このカードの戦闘によって発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。
    お互いのスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在する
    全てのモンスターの表示形式を変更する。
    OCGと比べ、自壊条件が緩くなっており、表示形式変更効果の発動タイミングも早くなっている。
    なお、イラストはアニメ版と同じものだった。
    • TAG FORCE SPECIALでは、効果・イラスト共にOCG版(ゲーム発売時点では来日していないので正確にはTCG版だが)と同様になっているが、ゲームオリジナルカード扱いとなっている。
      これは《極星邪龍ヨルムンガンド》も同様の扱いである。

关联卡片

  • 極星
  • 極神

收录情况

  • EXTRA PACK 2015 EP15-JP040

FAQ

Q:《青眼の白龍》と自分フィールドのこのカードが戦闘を行います。
  《スピリットバリア》が存在し、自分へのダメージが0となる場合、戦闘ダメージはお互いどのように受けますか?
A:どちらも戦闘ダメージを受けません。(17/02/11)


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