《ダイナレスラー・マーシャルアンガ/Dinowrestler Martial Anga》
効果モンスター 星5/地属性/恐竜族/攻1600/守 0 (1):自分の「ダイナレスラー」モンスターが、 その攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、 そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する。 (2):このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
DARK NEOSTORMで登場した地属性・恐竜族の上級モンスター。
ダイナレスラーの戦闘破壊を防いでバトルフェイズを終了する誘発即時効果、エンドフェイズに自己再生する誘発効果を持つ。
(1)は自身を手札から墓地へ送ることでダイナレスラーの戦闘破壊を防ぎ、バトルフェイズを終了させる効果。
相手のターンに守備表示になった《ダイナレスラー・カポエラプトル》などを守れば次のターンにリンク召喚などを狙いやすくなる。
バトルフェイズを強制終了するため、後続の攻撃もしのげる。
もっとも、攻撃を受ける前にダイナレスラーが効果で除去される可能性も高い。
なお、自分のターンでも使える。
自爆特攻によるダメージを受けるが、(2)の効果に繋げる事はできる。
(2)は(1)の効果を使うために墓地へ送られた場合、エンドフェイズに自己再生できるもの。
相手モンスターが自分のモンスターよりも多く存在する必要があり、基本的に多数のモンスターで攻められた時に、(1)の効果でしのいだ後に使うことになる。
ただ、相手はメインフェイズ2でリンク召喚などを行いフィールドのモンスターを減らすことで発動条件を回避できてしまう。
一応、相手からの除去に対する牽制になるが、フィールドでは大した攻撃力も無いモンスターでしかないため、過度な期待はしないでおきたい。
- 名前の由来は、「マーシャルアーツ」+「アンガトラマ」だろう。
- 「マーシャルアーツ(martial arts)」は日本語の「武芸」を英訳した言葉。
あるアメリカのプロ空手チャンピオンが自身を「マーシャルアーティスト」と称したことからプロ空手などを指すこともある。
また、まだ海外の格闘技術が日本ではメジャーではないころに有名劇画家が「マーシャルアーツ=米軍が使う格闘術」と自身の作中で解説したことにより、創作作品ではそういう意味で使われる事も多くややこしい言葉となっている。
- 「アンガトラマ」は、ブラジルで化石が発掘された肉食恐竜である。
白亜紀前期に生息し、体長8mほどで、ブラジル・トゥピ族の言葉で「勇猛なる者・気高き者」などの意味の名を持つ。
スピノサウルスの近縁種であり、あちらと同様にワニを思わせる頭部、魚を獲るのに適した鉤爪や、背中にも帆こそないが特徴的な盛り上がりが見られる。
ただ、この恐竜はほぼ同時期・同じ場所で発見されている「イリタトル」という恐竜と同一(シノニム)なのではないかという説が存在し、その場合後から発見されたアンガトラマの名は消滅してしまう可能性が高い。
- 「マーシャル」と名の付くダイナレスラーモンスターは、他にも《ダイナレスラー・マーシャルアンキロ》・《ダイナレスラー・マーシャルアンペロ》が存在する。
この3体はいずれも「ダイナレスラーが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に自身を手札から墓地へ送って発動できる効果」を持つ共通点がある。
(アニメ版では「相手モンスターの攻撃力がそのダイナレスラー以上の攻撃力を持つ場合」という条件もあったが、OCGでは《ダイナレスラー・マーシャルアンキロ》がその条件を外されている。)
命名法則が似通っている点も含めてある種のシリーズカードとしてデザインされたものと思われる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vs鬼塚/Go鬼塚」(2戦目)でGo鬼塚が使用。
セットされた《ダイナレスラー・バーリオニクス》が《ストームサイファー》に攻撃された際に手札から(1)の効果を発動。
《ダイナレスラー・バーリオニクス》を維持した上でバトルフェイズを強制終了させ、更にエンドフェイズに(2)の効果で自己再生した。
次のGo鬼塚のターンに《ダイナレスラー・バーリオニクス》と共に《ダイナレスラー・テラ・パルクリオ》のリンク素材となり、同一ターンにあちらの効果で蘇生された。
そして今度は《ダイナレスラー・テラ・パルクリオ》と共に《ダイナレスラー・キング・Tレッスル》のリンク素材となった。
- 上記デュエルはメインフェイズ2が無いスピードデュエルであったため、バトルフェイズの終了後は強制的にエンドフェイズに移行する点でも相性が良かった。
事実、この時Playmakerのフィールドには3体のモンスターが存在したため、メインフェイズ2があったならばリンク召喚でモンスターの数を減らしつつ有用なモンスターを出すことも可能であった。
Go鬼塚がどこまで計算していたかは定かではないが、自己再生時に「何もかもが想定内」と発言している事を踏まえると狙っていた動きではあったのだろう。
关联卡片
- ダイナレスラー
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【ダイナレスラー】
收录情况
- DARK NEOSTORM DANE-JP008
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