《No. 92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon /Number 92: Heart-eartH Dragon》
エクシーズ・効果モンスター ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 レベル9モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 相手のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 相手フィールド上の、このターンに 召喚・特殊召喚・セットされたカードを全てゲームから除外する。 エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、 このカードを墓地から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力は ゲームから除外されているカードの数×1000ポイントアップする。
COSMO BLAZERで登場した闇属性・ドラゴン族のエクシーズモンスター。
戦闘破壊されず、自分への戦闘ダメージを相手に反射する永続効果、相手のエンドフェイズ時にエクシーズ素材を取り除いてそのターンに相手フィールド上に現れた全てのカードを除外する誘発効果、エクシーズ素材を持った状態で破壊された場合に自己再生でき、除外されているカードの枚数に応じて攻撃力を高める誘発効果を持つ。
正規のエクシーズ召喚にはレベル9モンスターを3体も要求する。
最も簡単な方法は、レベル9をフィールドに用意した上で《星遺物の胎導》で残り2体をリクルートする事だろう。
《ブンボーグ009》を《機械複製術》や《地獄の暴走召喚》で展開するのも良く、《ブンボーグ003》や《巨大ネズミ》で簡単にリクルートできるため少ない手札消費で揃えやすい。
《ディープ・スペース・クルーザー・ナイン》は手札に来た《ブンボーグ009》を墓地へ送ることができる他、《地獄の暴走召喚》も共有できるため相性が良い。
カード消費は多いが、《超古深海王シーラカンス》で魚族・水属性・レベル4を4体を並べ、《忘却の都 レミューリア》を絡めても素材は揃う。
特殊召喚しやすい《影依の原核》等に《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》を使用しても良いだろう。
【ジェネレイド】ならレベル9が並びやすく、エクシーズ召喚を狙える機会も少なくない。
正規のエクシーズ召喚以外では、以下の方法が考えられる。
- 《No.53 偽骸神 Heart−eartH》の効果を利用する。
このカードとも相性の良い《リミット・リバース》を使えば、1体の《No.53 偽骸神 Heart−eartH》を使いまわして複数体のこのモンスターを特殊召喚できる。
《エクシーズ・ダブル・バック》も相性がよく、相手ターンで《No.53 偽骸神 Heart−eartH》を蘇生すれば、エンドフェイズにこのカードを特殊召喚でき、そのまま除外効果に繋げられる。
いずれにせよエクシーズ素材が1つしか持てないので、除外効果か自己再生かの二者択一を迫られるため、何度もこのカードを出せる構築にしたい。- 《No.78 ナンバーズ・アーカイブ》の効果を利用する。
ランダムで選ばれるため確実に出すにはエクストラデッキを調整する必要があるが、相手ターンでも展開できるため除外効果が活きやすい。
デメリットで除外された後は《闇次元の解放》や《D・D・R》で帰還して使いまわすのが良いだろう。
《王宮の鉄壁》と併用すれば維持はできるが、このカードの効果とはアンチシナジーなので構築が難しくなる点は覚悟したい。- RUMを使用する。
エクシーズ素材の無い闇属性・ランク8に《RUM−幻影騎士団ラウンチ》を使うことで、相手ターンに特殊召喚できるため除外効果が活きやすい。
候補としては、1ターンでエクシーズ素材2つを取り除ける《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》が扱いやすい。
【DD】ならば《DDD双暁王カリ・ユガ》の(2)と(3)の効果を発動した後の相手ターンに使えば、相手の罠カードを除去した後なので比較的安全に特殊召喚可能。
【鳥獣族】で《烏合無象》を用いて特殊召喚した《RR−サテライト・キャノン・ファルコン》を素材にするのも良い。
《RR−ラスト・ストリクス》を用いた場合、消費は1枚少なく済むが自分ターンでしか出せないので除外効果を使うまでにタイムラグがある。
その他、ドラゴン族・闇属性・ランク7に《RUM−アストラル・フォース》を使用するのも良いだろう。
いずれにせよ、手札事故の危険性を抱えるモンスターや癖の強いカードを要求するため、デッキ構築の段階からこのカードの特殊召喚とサポートを意識した専用のデッキを組む必要がある。
幸い、攻撃力0・闇属性・ドラゴン族とサポートには恵まれているため、一度蘇生制限を満たせば蘇生・帰還はしやすい。
第1の効果は、《ユベル》シリーズに似た戦闘ダメージ反射効果。
この効果はエクシーズ素材を必要としないため、蘇生カードとの相性も良い。
ただし、第3の効果で攻撃力を上げた場合には発揮しにくい。
第2の効果は、そのターン中に召喚・特殊召喚・セットされたカードを相手エンドフェイズ時に全て除外する効果。
相手が展開したモンスターはもちろん、魔法・罠カードも除外できるため、一度伏せなければ発動できない罠カードでの対処は困難である。
逆に、このカードを前にしながら相手がカードを出してきた場合、このカードのエクシーズ素材を浪費させるためのブラフなのか、裏をかいた本命のカードなのかを慎重に見極める必要がある。
第3の効果は、エクシーズ素材を持つ状態で破壊された時に自己再生し、除外されたカードの数×1000ポイント攻撃力を上げる誘発効果。
攻撃性能はかなりのものだが、除外されたカードがなければ攻撃力が得られないため、第2の効果以外にも自発的に除外枚数を稼ぐギミックを搭載しておきたい。
《強欲で貪欲な壺》は汎用性が高く10枚ものカードを除外できるため、大幅な攻撃力の上昇が見込める。
基本的には第2の効果を軸にロックを仕掛けながら、第1の効果で戦闘ダメージを反射して戦う事になる。
効果破壊に対しては第3の効果でそれなりに強いものの、《No.101 S・H・Ark Knight》や《鳥銃士カステル》等の破壊以外の除去も多い。
《安全地帯》や《エクシーズ・ヴェール》などでこれらの効果を回避し、可能ならエクシーズ素材補充カードも併用して粘り強く戦いたい。
《脆刃の剣》とは相性が良く、攻撃力2000以上の相手モンスターに装備させて自爆特攻させることで合計8000以上のダメージとなる。
このカードは、ダメージを反射できるモンスターの中で最も低い攻撃力を持つため相手に与えるダメージが多く、特殊召喚さえできれば1ターンキルが狙いやすい。
- リンク先3カ所が必要だが、《フュージョン・ゲート》と《チェーン・マテリアル》のコンボを使用し、レベル9の融合モンスター3体を並べる事でもエクシーズ召喚できる。
同時に場に出せるのは1体のみだが、融合素材の縛りが非常に緩い《始祖竜ワイアーム》は有力候補。
《ジェムナイトマスター・ダイヤ》ならば、《フュージョン・ゲート》に頼らずとも《ジェムナイト・フュージョン》+墓地のジェムナイト2体で賄える。
当然エクストラデッキは圧迫するが、メインデッキに関しては【ジェムナイト】に《チェーン・マテリアル》を組み込むだけで一応狙える。
《ジェムナイト・フュージョン》そのものの墓地コストや、間に別のジェムナイト融合モンスターを挟み込めば、自己再生時に莫大な攻撃力を得られる。
《ジェムナイト・プリズムオーラ》で強引に破壊して自己再生させる事も可能である。
- 忘れがちだが、自己再生後も戦闘で破壊されない効果と戦闘ダメージ反射効果は残る。
除外されたカードが1枚もなくても、相手モンスターを攻撃してプレイヤーにダメージを与える事は可能。
《エクシーズ・オーバーライド》等で取り除くエクシーズ素材を代用できれば自己再生後にも第2の効果を使用できる。
- 攻撃力の上昇は特殊召喚時に発動する誘発効果なので、特殊召喚後に《魂の解放》等で除外枚数を増やしたとしても攻撃力を上げることはできない。
《月の書》等で裏側守備表示にされてしまった場合も攻撃力がリセットされる。
- このカードをエクシーズ素材に持つことを効果を得る条件に指定したCNo.に、《CNo.92 偽骸虚龍 Heart−eartH Chaos Dragon》が存在する。
しかし、あちらはRUMを必要とするCNo.でありながら総合的な性能はこのカードより著しく劣っており、戦略上はランクアップを狙う機会は全くない。
- 発売時には「最強のNo.」という宣伝文句があった。
アニメでは進化前の《No.53 偽骸神 Heart−eartH》に対して使われていたのだが、OCGではこちらに回されている。
- 2019年8月1日に行われた「遊戯王OCG 10000種突破記念大投票」第8期投票では第8位にランクインした。
- イラストでは、胴部分の右側に自身のナンバーである「92」が書かれている。
- 《No.53 偽骸神 Heart−eartH》が「ゴミ」と読めるナンバーを持つ点から考えると、このカードのナンバーが92なのは「クズ」の語呂合わせと考えられる。
Dr.フェイカーとゴミの関連性については《No.53 偽骸神 Heart−eartH》を参照。
- 原作・アニメにおいて―
アニメZEXALの「遊馬&凌牙&カイトvsDr.フェイカー」戦でフェイカーが使用した「《No.53 偽骸神 Heart−eartH》の真の姿」。
《No.53 偽骸神 Heart−eartH》の効果によって特殊召喚され、《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》・《No.39 希望皇ホープ》・《銀河眼の光子竜》を守備表示にして追撃を封じた。
さらに除外効果によって《CNo.39 希望皇ホープレイ》・《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》・遊馬と凌牙のセットカードを立て続けに除外してフィールドを制圧した。
しかし、凌牙の伏せた《エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ》を除外したことで《超銀河眼の光子龍》のエクシーズ召喚を許し、効果を無効化された上でエクシーズ素材を奪われて戦闘破壊された。
その後バリアンの登場と共に自己再生効果を発動し、最終的に5000まで攻撃力を上昇させるが、最後は《ZW−玄武絶対聖盾》(アニメ効果)に効果を無効にされ、攻撃力16600となった《CNo.39 希望皇ホープレイ》に戦闘破壊された。
その後は遊馬のエクストラデッキに投入されていたらしく、ZEXALII では、「遊馬vsNo.96」戦においてNo.96が使用。
フィールド魔法《カオス・フィールド》の効果で遊馬のエクストラデッキからNo.96のフィールドに特殊召喚され、《カオス・フィールド》のもう1つの効果で《CNo.92 偽骸虚龍 Heart−eartH Chaos Dragon》のエクシーズ素材となった。
その後、遊馬の罠カード《ナンバーズ・リターン》の効果で《No.39 希望皇ホープ》のエクシーズ素材の1つとなった。
攻撃名は「ハートブレイク・キャノン」。
- 《カオス・フィールド》の効果による特殊召喚時の口上は「偽りの骸を捨て、神の龍となりて現れよ!《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》!」。
偽りの骸を捨てても名前には「偽骸」と付いている。
- アニメでは以下のテキストであった。
回復効果などが削られているが、除外効果がエクシーズ素材を消費するようになった点が一番の弱体化だろう。
エクシーズ・効果モンスター ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 レベル9モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールドに攻撃表示で存在する全てのモンスターの表示形式を守備表示にする。 この効果の対象になったモンスターの表示形式は変更できない。 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを無効にし、 その戦闘ダメージの数値分だけ相手ライフにダメージを与え、 自分はその数値分だけライフポイントを回復する。 このカードの特殊召喚後に相手フィールド上に置かれた全てのカードは、 その次のターンのスタンバイフェイズ時にゲームから除外される。 このカードがエクシーズ素材の無い状態で破壊され墓地へ送られた時、 このカードは1度だけ墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、 ゲームから除外されている全てのカードの枚数×1000になる。
- アニメ効果は自力でエクシーズ素材を消費する術を持たず、そのままでは蘇生効果を発動することができない。
《超銀河眼の光子龍》の効果によってエクシーズ素材が取り除かれる展開に合わせるためだろう。
- 他のアニメ版No.と異なり、No.に対しても戦闘破壊耐性を持ち合わせている関係上、OCG化の際にも削除されずに引き継がれている。
- なお、発生するダメージはOCGでは戦闘ダメージだが、アニメでは《ZW−玄武絶対聖盾》の(アニメでの)効果により無効にされていることから効果ダメージの様である。
ただし、劇中では戦闘ダメージを半減する《ハーフ・アンブレイク》(アニメ効果)や通常罠《エスケープ・ルアー》でダメージを半減している。
本来発生する戦闘ダメージが半減した結果、与える効果ダメージも半減したという処理だろうか。
- コナミのゲーム作品において―
激突!デュエルカーニバル!では、上記の経緯からかフェイカーに加えてNo.96が使用した際にも専用ボイスが存在する。
关联卡片
- No.
- 戦闘ダメージを相手に与えるカード
收录情况
- COSMO BLAZER CBLZ-JP045 Ultra,Ultimate,Holographic
FAQ
Q:効果分類はなんですか?
A:戦闘破壊されず、自分への戦闘ダメージを相手に反射する効果は永続効果、エクシーズ素材を取り除いて発動する効果、エクシーズ素材を持っている時に破壊された場合墓地から特殊召喚できる効果、攻撃力をアップする効果は誘発効果です。(12/11/18)
Q:相手ターンに相手フィールド上にセットされ、同一ターン中に《太陽の書》で表側表示になったモンスターを除外できますか?
A:はい、できます。(12/11/18)
Q:エクシーズ素材を持つこのカードがダメージステップ中に破壊された場合でも、発動できますか?
A:はい、できます。(12/11/18)
Q:エクシーズ素材を持つ裏側表示のこのカードが破壊された場合、発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/11/24)
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