《時械神 ラツィオン/Lazion, the Timelord》
効果モンスター 星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。 (4):1ターンに1度、相手がドローした場合に発動する。 相手に1000ダメージを与える。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
COLLECTORS PACK 2017で登場した炎属性・天使族の最上級モンスター。
時械神共通の効果、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手の墓地のカードを全てデッキに戻す誘発効果、相手がドローした場合にダメージを与える誘発効果を持つ。
時械神共通の使い方については《時械神メタイオン》を参照。
(3)の効果は、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、相手の墓地のカードを全てデッキに戻す効果。
近年は墓地で発動するカードや墓地アドバンテージを重視するデッキは少なくなく、そういったデッキに対するメタ性能の高い効果である。
一方で、エクストラデッキのモンスターや魔法・罠カードを再利用させてしまう恐れもある。
《強制転移》などで相手に送りつけて、自分の墓地のカードをデッキに戻すという使い方も可能。
(4)の効果は、相手がドローした場合に1000ダメージを与える効果。
ドロー手段を問わないので、相手のドローフェイズに1000ダメージが約束される。
《ドン・サウザンドの契約》とは相性が良く、メインフェイズ1で合計2000のダメージを与えられ、返しの相手ターンの通常のドローも併せて3000のダメージを与えられる。
ただ、バーン効果に関しては他の時械神でも事足りる。
あくまでも(3)の効果を基本とし、こちらはおまけと考えた方が良いだろう。
とはいえ、おまけとしては充分なダメージ量である。
《ぶつかり合う魂》と相性が良く、相手がライフを支払わなければ戦闘破壊でき、相手フィールドのカードを墓地に送った上で、(3)の効果でデッキに戻せる。
相手がライフを支払った場合、(2)の効果で戦闘破壊されないため、《ぶつかり合う魂》のデメリットは受けず、ライフが減ったために(4)の効果が脅威となる。
なお、【時械神】で先攻をとった場合は基本的にやることがほとんどないので、先攻1ターン目にフィールドに出す最有力候補の時械神と言える。
- モチーフは、エノク書に記される天使の一人「ラツィエル(Ratziel)」(ラジエル(Rasiel)とも呼ばれる)と考えられる。
座天使の長で「秘密の領域と至高の神秘の天使」の称号を持ち、七大天使の一人とも呼ばれる。
旧約聖書に登場する生命の樹(セフィロトの樹)のコクマー(知恵)の守護天使でもあり、後述のアニメでもコクマーに位置していた。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sにおいてZ-ONE が使用した時械神の1体。
デュエルでの初登場は「アポリアvsZ-ONE」戦で、《虚無械アイン》の効果によりリリースなしで召喚される。
効果でアポリアの墓地のカードを全てデッキに戻し、デッキトップをシャッフルする事で通常魔法《アフター・グロー》によるバーンを回避した。
《アフター・グロー》がドローされれば敗北する状況だったが、アポリアに対し僅かな勝利の可能性をあえて残す事で、Z-ONEは希望の否定というメッセージを込めていた。
その後は《アフター・グロー》を引き当てる事ができなかったアポリアに対し、バーン効果で止めを刺し、フィニッシャーとなった。
「遊星vsZ-ONE」戦でも同様の方法で召喚され、《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を攻撃したが、《くず鉄のかかし》によって攻撃を無効にされた。
返しの遊星のドローフェイズ時、《ブラックフェザー・ドラゴン》のダメージ無効効果を何故か遊星が使わなかったため1000ダメージを与えた。
次のZ-ONEのターンに自身の効果でデッキに戻った。
- 攻撃の際には肩の松明を相手に向け、そこから火炎を放射している。
- 時械神の共通部分を除いたアニメ版のテキストは以下の通り。
このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上に存在するモンスターと 相手の墓地に存在するカードを全てデッキに戻しシャッフルする。 相手がドローフェイズにドローした時、1000ポイントのダメージを与える。
なお、「アポリアvsZ-ONE」戦ではアポリアのフィールドにモンスターが存在せず、「遊星vsZ-ONE」戦では攻撃を無効にされたため、フィールドのモンスターを戻す効果は一度も適用されなかった。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCE 6の時点でオリジナルカードとして登場している。
時械神の共通部分を除いたゲーム内での効果は以下の通り。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手の墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。 相手がカードをドローする度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
戻せる範囲が墓地に限定された点、バーン効果が半減した点、ドローフェイズ以外のドローにも対応した点など、時械神の中ではアニメ版との効果の変更が多いカードである。
なお、ゲーム版の《時械神ザフィオン》はドロー効果が削除されていたため、時械神では唯一戦闘以外の効果を持っていた。
- OCG効果はこちらのゲーム版の効果に近いが、バーンが1ターンに1度の制限が付いた代わりにダメージ数値が倍になっている。
また、OCGのイラストは紫色のオーラが薄くなり、炎が明るく描き直されている。
- OCG効果はこちらのゲーム版の効果に近いが、バーンが1ターンに1度の制限が付いた代わりにダメージ数値が倍になっている。
关联卡片
- 時械神
- 半上級モンスター
- 《Z−ONE/モンスターC》
收录情况
- COLLECTORS PACK 2017 CP17-JP036
Tag: 《時械神ラツィオン》 効果モンスター モンスター 星10 炎属性 天使族 攻0 守0 リクルート不可 時械神
