《スピリット・フォース/Spirit Force》

通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
その後、自分の墓地に存在する守備力1500以下の
戦士族チューナー1体を手札に加える事ができる。

 CRIMSON CRISISで登場した通常罠。
 戦闘ダメージを0にし、守備力1500以下の戦士族チューナーをサルベージできる効果を持つ。

 《ガード・ブロック》のドロー効果がサルベージ効果に変わったカード。
 《ガード・ブロック》同様モンスターは守れないが、サルベージ効果があるため、あちら以上にリクルーター・サーチャーとの相性はいい。
 特に破壊されたモンスターがリクルーターならフィールド上にモンスターが残り、次の自分のターンにサルベージしたチューナーとシンクロ召喚を行える。
 相手のフィールドにモンスターを残してしまうため、呼び出すシンクロモンスターは相手モンスターを処理できるモンスターをシンクロ召喚したい。

 限定的な状況ではあるが、ダメージを増やして勝負を決めるために相手があえて使用したカードを、ダメージを0にすることで無駄撃ちにすることが可能。
 しかし、コンバットトリック系カードの多くはこちらからの攻撃時に使用されるため、自分ターンに発動できないこのカードでアドバンテージを得るのは難しい。
 リクルーターやサーチャーもある程度の攻撃力は持っており、このカードで軽減できるダメージはあまり大きくないのが実情。
 フリーチェーンでないため《サイクロン》等の魔法・罠除去に弱く、攻撃を封じられないため剣闘獣や《N・グラン・モール》にも弱い。
 何よりサルベージ対象は皆《戦士の生還》でも回収可能であり、一般的には除去罠カードを使用した方が良い。

  • スピリットとは無関係。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sの「遊星vsアキ」(1戦目)において遊星が使用。
    ブラック・ローズ・ドラゴン》が《ジャンク・ウォリアー》に攻撃した際に発生した戦闘ダメージを0にし、《ジャンク・シンクロン》をサルベージした。
    「遊星vsルドガー」(2戦目)では《地縛神 Uru》の直接攻撃の際に発動されるが、《地縛波》により無効化された。
    どちらのデュエルでもカードのテキストはOCG版と同じだったが、遊星はサルベージするモンスターカードを「戦士族のチューナー」と発言していない。
    後者のデュエルで発動した時、遊星の墓地に守備力1500以下の戦士族チューナーは1枚も存在していなかった。

关联卡片

サルベージ可能なチューナー

收录情况

  • CRIMSON CRISIS CRMS-JP064 Rare
  • デュエリストパック−遊星編2− DP09-JP023

FAQ

Q:自分の墓地にサルベージできるモンスターが存在しない場合でも発動できますか?
A:自分の墓地に守備力1500以下の戦士族チューナーが存在しない場合でも、《スピリット・フォース》を発動する事ができます。(08/12/06)

Q:墓地のカードを対象にとりますか?
A:いいえ、対象をとりません。
  効果処理時に手札に加えるモンスターを選択します。(08/11/16)


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