《機械王 /Machine King》
効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2200/守2000 フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
BOOSTER5で登場した地属性・機械族の上級モンスター。
フィールドの機械族の数に比例して攻撃力を自己強化する永続効果を持つ。
このカード自身も機械族なので実質的な攻撃力は2300であり、これは第1期の上級モンスターでは《デーモンの召喚》に次ぐ数値である。
このカードを含め、3体以上の機械族がフィールド上に存在していれば、上級アタッカーとしてそれなりの攻撃力を得ることができる。
しかしそれ以外のモンスター効果は持っていないため、現在では上級モンスターとしては心許ない性能であると言わざるを得ない。
- 同じ種族・属性・レベルのものには、より高い元々の攻撃力を持つ《アーミー・ジェネクス》や《古代の機械合成獣》等が存在する。
ただ、上記2体とは実質的に同じ攻撃力であり、どちらもそれぞれのカテゴリのデッキで使わなければ、このカードとの大差はない。
また、《クリフォート・ゲノム》などのクリフォートの面々は特殊召喚するとステータスが下がるので、一概に上位互換とは言い難い。
- 第1期に登場したモンスターの中では実は大変貴重な「通常召喚可能な元々の攻撃力が2200以上の上級モンスター」である。
《ソウル・ハンター》や《紅陽鳥》等、当時は攻撃力2100を超えている上級モンスターは、融合モンスターにされやすかった。
- このカード以外には《デーモンの召喚》(2500)・《ファイヤー・ウイング・ペガサス》(2250)・《ジャッジ・マン》(2200)が該当する。
それらの中で効果モンスターはこのカードだけであり、自身の効果で攻撃力2300になるこのカードが実質的に上級モンスターの二番手となっていた。
(ちなみに第1期仕様の《ファイヤー・ウイング・ペガサス》は非常に入手困難なプロモカードであるため、実際に使用可能になったのは第2期になる。)
- このカード以外には《デーモンの召喚》(2500)・《ファイヤー・ウイング・ペガサス》(2250)・《ジャッジ・マン》(2200)が該当する。
- EXで容易に入手できる《デーモンの召喚》の存在が大きく、BOOSTERシリーズの入手難度も含め、実際にはこのカードが一線級になることはなかった。
それでも《人造人間−サイコ・ショッカー》が登場するまでの【機械族】では、高ステータスの中堅アタッカーとして一定の活躍を見せていた。
- BOOSTER3で登場した《森の住人 ウダン》と共に、特定の種族を参照して自己強化する効果を持つ最も古いモンスターの1体である。
こちらは、当時の上級としては元々の攻撃力が高めであり、種族の関係で自身が頭数に含まれることなどから、あちらよりもかなり有用性が高かった。
- カードごとの関連性が薄い初期のカードとしては珍しく、様々なカードでその名が見られる。
上位種や下位種が存在する他、3体の通常モンスターにこのカードの配下であることを示すフレイバー・テキストが書かれている。
- 「機械王」の名を持つモンスターは、罠カードも合わせると現在までに4種類が存在する。
しかし、いずれも同じ「機械王」モンスターとは思えないほどイラストが大きく異なっている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメオリジナルのバトルシティ前哨戦である「遊戯vsキース」戦でキースが使用。
《メカ・ハンター》・《陸戦型 バグロス》・《メガソニック・アイ》と並ぶ事で自己強化し、遊戯のモンスターを次々と葬り、序盤のフィールドを制した。
その後、《魔霧雨》によってその威力を増した《デーモンの召喚》のコンボ攻撃で戦闘破壊された。
「乃亜編」では「静香&本田&御伽vsビッグ4(大田)」戦にて大田が使用。
《ギガテック・ウルフ》を生け贄に生け贄召喚され、永続魔法《機械じかけの夜−クロック・ワーク・ナイト》で攻撃力を増強し、序盤の主導権を握った。
《ゴッドオーガス》に戦闘破壊されたが、通常魔法《屑鉄再生工場》の効果で大田自身と融合し、《パーフェクト機械王》となった。
また、同じく乃亜編の「遊戯&城之内vsビッグ5」戦においても登場。
速攻魔法《リベンジ・サクリファイス》により《ロケット戦士》を生け贄に特殊召喚され、《デス・ヴォルストガルフ》へ攻撃を仕掛けた。
だが、直前に大田が発動した《大嵐》により《デス・ヴォルストガルフ》の攻撃力が上がっていたため、返り討ちにされた。
攻撃名は「ジェットパンチ」という腕を飛ばす攻撃だが、その他に胸部に装備されたビーム砲で攻撃している場面もある。
- アニメGXでは佐藤先生がプロデュエリスト時代を回想するシーンで登場し、《魔界の機械兵》ともども佐藤先生のモンスターに倒された。
また異世界編においては、覇王軍のモンスターの1体として登場している。
- アニメ5D'sではカップラーメンマン(クロウ)に敗北した男が持っていた。
- コナミのゲーム作品において―
DM4までのGBのDMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「両腕からファイヤーブラストを放射する超合金ロボット」と書かれており、攻撃方法に合わせて召喚魔族も「炎魔族」に設定されている。
なお初出はこちら(DM2)だが、OCGのものとは頭部のデザインが大きく異なり、頭頂部は王冠のような形状で、《機械の兵隊》同様二つの眼を持つ。
ちなみに「ファイヤーブラスト」は、アニメ版における《ファイヤーソーサラー》と同じ攻撃名でもある。
- DM8では「フィールド上の機械族モンスター1体につき、自身の攻撃力・守備力を500ポイントアップさせる」という永続効果を持つ。
《機械王》も機械族なので、実質攻撃力2700・守備力2500のモンスターとなり、上級モンスターとしてはかなり高いステータスを誇った。
- フォルスバウンドキングダムでの攻撃名は「キカイオー・ブラスター」、味方モンスターの攻撃力を上げる超必殺技名は「キカイオー・コマンドフォース」。
まるでロボットアニメで見られるような横文字になっている。
- 真DMでは、守護星が火星の時には両腕を飛ばして攻撃し、守護星が太陽の時は胸部に装備されたビーム砲で攻撃する。
つまりフレイバー・テキストに書かれている「両腕からファイヤーブラストを放射する」攻撃は見ることができない。
- 真DM2では、何故かOCGのものとは異なるゲームオリジナルのイラストが使用されている。(真DMではOCGのものと全く同じだった)
基本的なデザインこそ同じだが、かなり重厚なプロポーションにアレンジされており、ポリゴンモデルもそちらに準拠したものとなっている。
なお同ゲームではリバースした時、フィールドに存在する機械族1体につき100ポイント自己強化する効果を持つ。
また、アニメや前作では見られなかった「両腕からファイヤーブラストを放射する」攻撃を、この作品では確認できる。
- WCS2008では《パーフェクト機械王》とタッグを組んで登場。
使用デッキは【機械族】。
- デュエルリンクスでは上記の通りアニメで使用した縁か、キースがこのカードを使用した際に専用ボイスを喋る。
关联卡片
- 機械王
- 特定の種族の数を参照して自己強化する効果を持つカード
―機械王の部下
- 《TM−1ランチャースパイダー》(ザ・ヴァリュアブル・ブック4より)
收录情况
- BOOSTER5
- Booster R3 B3-21
- Booster Chronicle BC-58 Rare
- DUELIST LEGACY Volume.4 DL4-107
- BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP099
- BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP074
FAQ
Q:このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードも対象に含みますか?
A:「このカードを除く」とは表記されていないので、このカード自身も効果の対象になります。
そのため、このカード1体が表側表示でフィールドに存在している場合、攻撃力は2300になります。
Q:装備カード扱いとなっている機械族モンスターは、このカードの効果の対象になりますか?
A:装備カード扱いとなっているモンスターは、基本的にはモンスターとは見なされないので効果の対象になりません。
Tag: 《機械王》 効果モンスター モンスター 星6 地属性 機械族 攻2200 守2000
