《No. 14 強欲 のサラメーヤ/Number 14: Greedy Sarameya》
エクシーズ・効果モンスター ランク5/闇属性/獣族/攻2500/守1500 レベル5モンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手の効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 破壊したそのモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
PREMIUM PACK 17で登場した闇属性・獣族のエクシーズモンスター。
効果ダメージを相手に跳ね返す永続効果、戦闘破壊し墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力のモンスターを破壊する誘発効果を持つ。
(1)は効果ダメージを相手に跳ね返す効果だが、相手により発生した効果ダメージにしか対処できないため、能動的な使用が難しい。
バーンデッキでもない限り効果ダメージを使われる頻度はそこまで多くなく、バーンメタのためにエクストラデッキを1枚割くのは難しい。
素材指定そのものは緩くエクシーズ召喚しやすい部類であるため、バーンデッキとの遭遇が想定されるような環境ならサイドに用意しておくのも吝かではない。
【トリックスター】に対しては有効なメタとなるだろう。
(2)は戦闘破壊し墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力以下のモンスターを破壊する効果。
ランク5の全体除去効果は珍しいが、このカード以上の攻撃力のモンスターが展開された場合に対処できず、また該当攻撃力以下であれば自分のモンスターも破壊してしまうため扱いが難しい。
基本的には《No.61 ヴォルカザウルス》や《始祖の守護者ティラス》で十分な場合がほとんどである。
他の同ランクのモンスターと比較して使い勝手が悪く、ランク5のエクシーズモンスターとしての優先順位は非常に低い。
一応、《ブラックフェザー・ドラゴン》と並びバーンに対抗できる数少ないエクストラデッキのカードではある。
ランク5を主軸としたデッキで【チェーンバーン】などにメタを貼るならばサイドデッキへの投入を検討できるだろう。
《ワンダー・エクシーズ》を効果ダメージを与えるカードにチェーンして発動し、このカードを出せばそのダメージを跳ね返すこともできる。
《RUM−幻影騎士団ラウンチ》でランク4の闇属性に重ねて出すこともでき、あちらが速攻魔法なので同様に、バーン効果にチェーンして出すことが可能。
- 闇属性のため、《ガーベージ・ロード》・《ヴァンパイア・デューク》・《シャドウ・ヴァンパイア》からエクシーズ召喚できる。
- 元々の攻撃力2500以上の相手モンスターを弱体化または表示形式を変更して戦闘破壊し(2)の効果を使うと、自分も破壊されてしまう。
- 《No.70 デッドリー・シン》などの他の八雲のNo.から考えると、カード名の「強欲」は七つの大罪に由来すると思われる。
「サラメーヤ(サーラメーヤ)」とは、インド神話に登場する4つの目を持つという犬のこと。
死者を導くヤマ神に従う犬であり、人間界で死ぬべき人間を見つけるとヤマ神の世界へと連れて行くという。
- イラストでは、下半身の左側に自身のナンバーである「14」が描かれている。
また、猛々しい炎を纏っているが、炎属性ではなく闇属性である。
- 原作・アニメにおいて―
漫画ZEXALの「八雲vsMr.ハートランド」戦で八雲が使用。
永続魔法《ランクアップ・スパイダーウェブ》の効果によって《No.70 デッドリー・シン》をエクシーズ素材として特殊召喚される。
《No.82 ハートモンスター ハートランドラコ》を戦闘破壊し、自身の効果で《ハートランドール》を破壊。
更に《No.82 ハートモンスター ハートランドラコ》の効果によって発生した効果ダメージをMr.ハートランドに反射した。
次の八雲のターンに、《ランクアップ・スパイダーウェブ》により《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》のエクシーズ素材となった。
その後は紆余曲折を経て他のNo.と同じくアストラルの手に渡り、「遊馬vsアストラル」戦でアストラルが使用。
魔法カード《ナンバーズ・エヴァイユ》の効果により、他3体のNo.と共に《No.93 希望皇ホープ・カイザー》のエクシーズ召喚のための素材となっている。
- (1)の効果は漫画では「このカードがモンスターを破壊した時に発生するダメージを相手に跳ね返す」という極めて限定的な効果であった。
このカードは「e・ラー」が八雲に渡した8枚の白紙のナンバーズの1枚が八雲の意志によりデュエルの最中に開眼したものであるため、「Mr.ハートランドの戦略を崩す」という一点に特化したピーキーな性能となっている。
- 同じく《ランクアップ・スパイダーウェブ》の効果によって特殊召喚された《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》はOCG化の際にその効果が内蔵されたが、こちらは内蔵されないままになった。
恐らくはランク4とランク5の出しやすさの違いを考慮されてのことだと思われる。
关联卡片
- No.
- 自分が受ける効果ダメージを代わりに相手に与えるカード
收录情况
- PREMIUM PACK 17 PP17-JP017 (Secret)
FAQ
Q:お互いのフィールドに《No.14 強欲のサラメーヤ》がフィールドに存在する時に、相手が《連鎖爆撃》を発動した場合、どうなりますか?
A:その場合、自分の《No.14 強欲のサラメーヤ》の効果によって相手がダメージを受けます。
また、そのダメージを相手の《No.14 強欲のサラメーヤ》の効果でさらに跳ね返すような処理を行う事はありません。(14/12/20)
Q:このカードと《デス・ウォンバット》が自分フィールドに存在し自分が受ける効果ダメージが0になる状態で、相手の効果でダメージを受ける場合、どのような処理になりますか?
A:その場合、このカードの効果によって自分が受ける効果ダメージは相手が代わりに受け、《デス・ウォンバット》の効果で0になる事はありません。(14/12/20)
Q:自分は《ダメージ・ダイエット》を発動しており、このカードをコントロールしています。
相手が《デス・メテオ》を発動した場合、どちらのプレイヤーがいくらダメージを受けますか?
A:相手は《デス・メテオ》の効果で1000ポイントのダメージを受けます。(15/03/14)
Q:このカードが自分フィールドに存在し、自分の《レインボー・ライフ》の効果が適用されている時に、相手の効果でダメージを受ける場合、どのような処理になりますか?
A:その場合、このカードの効果によって自分が受ける効果ダメージは相手が代わりに受けます。
また、自分はダメージを受けてませんので《レインボー・ライフ》の効果で回復はしません。(14/12/20)
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