《冥王 の咆哮 /Bark of Dark Ruler》
通常罠 自分フィールド上に存在する悪魔族モンスターが戦闘を行う場合、 そのダメージステップ時に100の倍数のライフポイントを払って発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、 戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力・守備力は払った数値分ダウンする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
Struggle of Chaos −闇を制する者−で登場した通常罠。
悪魔族が戦闘を行う際に任意の数値のライフコストを払う事で、同じ数値分相手モンスターの攻撃力・守備力を弱体化させる効果を持つ。
悪魔族専用の《プライドの咆哮》というべきカード。
自分の攻撃力を上げるか相手のステータスを下げるかの違いはあるが、どちらもステータスの勝る相手をライフコストを支払う事で戦闘破壊できるようにするという点では同じである。
こちらは支払うライフ数値が自由なので相手の攻撃力を0にして大ダメージを与えられる他、守備力も下げる事ができるので《マッド・デーモン》で貫通ダメージも狙える。
あちらは種族を問わず使えるので、悪魔族以外のシンクロモンスターやエクシーズモンスターを使いやすくなる。
ただ、《プライドの咆哮》との大きな違いとして、発動タイミングがダメージ計算時ではない、という点がある。
このカードは発動タイミングが「ダメージステップ時」とあるため、ダメージステップ開始時とダメージ計算前、つまり一般的な《突進》《収縮》などのコンバットトリックと同じタイミングでしか発動できない。
このため、《禁じられた聖槍》によって思うように攻撃力を下げられなかったり、別のコンバットトリックによって上書きされてしまう事がありうる。
- 裏側守備表示の悪魔族が攻撃された際にも発動可能。
- 《E−HERO インフェルノ・ウィング》とは好相性。
バーン効果が墓地でのステータスや元々の攻撃力を参照するので、相手によっては総ダメージが膨れ上がる。
- 《大逆転クイズ》等、ライフが低い時に効果を発揮するカードと組み合わせると、発動条件がある点と払えるライフコストに上限がある点がネックになる。
例えば、攻撃力1000/守備力1200のモンスターの攻撃に対し、ライフを2000も3000も払う事はできない。
攻撃力と守備力のうち、高いほうの数値(上記の例ならば1200)が上限となる。
なお、‘50’を削ることはできない。
例えば攻撃力1250/守備力1000の《クワガタ・アルファ》に対しては1200までしか払うことができない。
- マスターガイドによれば、《冥界の魔王 ハ・デス》が失敗を重ねる部下に一喝、冥界全土を揺るがすほどの大声があたりに響き渡る場面との事。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALのADXでは特殊コマンドとして登場。
相手モンスター全ての攻撃力をダウンさせる効果であり、このコマンドを繰り返せばその半分をダウンさせることができるので、大ダメージを受けたくない状況で役立つ。
主に攻撃力ダウン効果を持つモンスターに搭載されている。
关联卡片
―類似効果
- 《サイコ・コマンダー》
- 《パンデミック・ドラゴン》
―名前関連
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【魔人】
收录情况
- Struggle of Chaos −闇を制する者− SC-10
- DUELIST LEGACY Volume.5 DL5-009
- BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP132
- BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP104
FAQ
Q:相手のステータスを超えた数値のライフポイントを払うことはできますか?
A:いいえ、攻撃力・守備力の内高い方のステータスを超えて払うことはできません。
Q:《あまのじゃくの呪い》の効果が既に適用されていた場合、払ったライフポイントの数値分だけ攻撃力・守備力がアップしますか?
A:はい、アップします。
Q:《あまのじゃくの呪い》の効果が既に適用されていた場合、攻撃力2000・守備力1000のモンスターとの戦闘時に3000のライフポイントを払うことはできますか?
A:いいえ、この場合上限は2000となります。(13/09/16)
Q:ダメージステップのダメージ計算時に発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/03/27)
Q:戦闘を行う相手モンスター1体を対象にとりますか?
A:いいえ、対象に取りません。(18/10/29)
Tag: 《冥王の咆哮》 罠 通常罠
