《カーム・マジック/Calming Magic》
通常魔法 メインフェイズ1の開始時に発動できる。 お互いのプレイヤーは、このターンのメインフェイズ時及びバトルフェイズ時に モンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
RAGING BATTLEで登場した通常魔法。
1ターンの間、お互いの通常召喚・反転召喚・特殊召喚を封じる。
通常魔法であるが、発動できるタイミング、効果が適用される期間がともに限定的で使いづらい。
相手ターンの間も召喚を封じる《大熱波》の、ほぼ下位互換であると言わざるをえない。
一応、効果モンスター以外のモンスターの特殊召喚や相手の《連撃の帝王》等によるセットはこちらでしか防ぐ事ができない。
なお、エンドフェイズの特殊召喚はできるため、《スターダスト・ドラゴン》の自己再生などは阻害しない。
- このカードの適用中、《融合》・《死霊ゾーマ》・《サイバー・ダイナソー》らは発動自体ができない。
強制効果である《ダンディライオン》の場合、発動はするが綿毛トークンを特殊召喚できない。
《素早いモモンガ》が戦闘破壊された場合、ライフ回復はできるが後続をリクルートすることはできない。
《イービル・ソーン》も同じく、効果ダメージを与えられるが特殊召喚は不可能となる。
- 「カーム(Calm)」とは名詞で「凪」「静けさ」「冷静」、形容詞で「静かな」「穏やかな」と言う意味を持つ単語である。
モンスターの展開を止めることで穏やかな状態を作り出す魔法ということなのだろう。
关联卡片
―メインフェイズ1の開始時に発動できるカードは《大寒波》を参照
收录情况
- RAGING BATTLE RGBT-JP062 Rare
- DUELIST EDITION Volume 3 DE03-JP149
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