《デプス・アミュレット/Depth Amulet》
永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
ANCIENT PROPHECYで登場した永続罠。
手札を捨てることで攻撃を無効にする効果を持つ。
手札を1枚捨てることで攻撃を無効にするが、これだけでは到底割に合わないと言わざるを得ない。
さらに、3ターンで自壊してしまうので、《光の護封剣》を始めとするほとんどのロックカードに対して性能で劣っている。
少なくとも単に攻撃を防ぐ目的であれば、《くず鉄のかかし》等の方が使いやすいだろう。
【暗黒界】や【シャドール】のようなデッキでは、攻撃を防ぎつつそれらの効果を発動するといった戦法が取れる。
もっとも、自分の手札と相手の攻撃宣言の二重に依存するので使いづらい。
- 手札を捨てるのがコストではなくカードの効果なので、暗黒界や一部の魔轟神とのコンボも可能である。
ザ・ヴァリュアブル・ブック12やアニメではコストとして紹介されていたので間違えないようにしたい。
しかし、その発動条件は極めて受動的なものである。
《暗黒界の雷》や《暗黒界の取引》等を使った方がいいだろう。
- 「デプス(Depth)」は絶望・悲しみ・どん底を意味し、一方の「アミュレット(Amulet)」は首にかけるお守りや魔よけのことを言う。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用。
先攻1ターン目にセットされ、自壊するまで遊星の攻撃を無効にし続けた。
また、このカードで手札を意図的に減らすことにより、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》と墓地のインフェルニティによる「ハンドレスコンボ」へと繋いだ。
- アニメでのイラストは背景の渦が多少異なり、宝石の色が鮮明だった。
また、手札は「墓地へ送る」だった。
- アニメ公式サイトのデュエルワンポイントレッスンにおいて「コスト」の説明で登場している。
そこですら「攻撃を防ぐために手札1枚のコストは割に合っていない」と言われてしまった(無論OCGでは効果である)。
しかし、それこそが鬼柳の作戦であった。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALの最初のステージで鬼柳が使用し、専用ボイスも存在する。
但し、《無の煉獄》で序盤から手札を0にすることがよくあるため、腐ることも多い。
また、鬼柳は手札0の状態でもこのカードを無意味に発動することがある。
关联卡片
- 《くず鉄のかかし》
- 《光の護封剣》
- 《呪符竜》
收录情况
- ANCIENT PROPHECY ANPR-JP070
FAQ
Q:カードの発動を行うタイミングは自由ですか?
A:相手の攻撃宣言時以外でも発動することは可能です。(09/06/05)
Q:捨てるのはコストですか?
A:いいえ、カードの効果になります。(09/04/18)
Q:対象をとる効果ですか?
A:はい、攻撃宣言した相手モンスター1体を対象にとる効果になります。(09/04/18)
Q:攻撃を無効にする効果はチェーンブロックが発生しますか?
A:はい、チェーンブロックが組まれます。(09/06/05)
Q:このカードが破壊される効果はチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(11/03/12)
Q:《強制接収》のカードの発動(裏側表示から表側表示にする発動)は可能ですか?
A:可能です。(09/06/18)
Q:このカードの効果で《霞の谷の幼怪鳥》や《暗黒魔族ギルファー・デーモン》を捨てれば、捨てられたカードの効果を発動することができますか?
A:このカードの効果によって手札から捨てられた《霞の谷の幼怪鳥》や《暗黒魔族ギルファー・デーモン》の効果を発動する事ができます。(09/10/16)
Q:《宮廷のしきたり》がフィールドの上に存在する場合発動後3回目の相手のエンドフェイズに破壊されないですか?
また、破壊されなかったら、そのエンドフェイズが去る以後に《宮廷のしきたり》が破壊されれば、その次のエンドフェイズに破壊されますか?
A:破壊する処理はカードの効果として扱われませんので破壊されます。(20/03/26)
Q:《デプス・アミュレット》の攻撃を無効にする効果は1ターンに複数回使用できますか?
A:はい、捨てる手札が存在する限り発動が可能です。(12/10/06)
Tag: 《デプス・アミュレット》 罠 永続罠
