《サイバー・オーガ/Cyber Ogre》

効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1900/守1200
このカードを手札から墓地に捨てる。
自分フィールド上に存在する「サイバー・オーガ」1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、
さらに次の戦闘終了時まで攻撃力は2000ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

 CYBERDARK IMPACTで登場した地属性・機械族の上級モンスター。
 同名カードを戦闘から守り、攻撃力を上昇させる手札誘発の誘発即時効果を持つ。
 《サイバー・オーガ・2》の融合素材でもある。

 効果の発動に成功すれば、攻撃力3900まで上げることができる。
 しかし、上級モンスターを手札とフィールドに揃えなければならない上に、ターンをまたがなければ攻撃できないため妨害されやすい。
 《リミッター解除》との併用もできるとは言え、1回限りの攻撃力アップには高すぎるリスクである。
 幸いサーチできるカードやコンボ可能なカードはいくつかあるため、そちらとの併用を前提としたい。

 《ダブル・アップ・チャンス》とは極めて相性が良く、自身の攻撃時に効果を発動する事でタイムラグなく次の攻撃ができる上に、その攻撃力は7800にまで達する。
 コンボ成功時の攻撃力こそ7400とわずかに落ちるが、《E・HERO プリズマー》でカード名をコピーしても同様のコンボができる。
 《ヒーローアライブ》から《E・HERO エアーマン》を経由すれば《No.39 希望皇ホープ》や《No.39 希望皇ホープ・ダブル》のエクシーズ召喚も可能になるので、《ダブル・アップ・チャンス》が腐るのを防ぐ事も可能である。
 ディスアドバンテージは大きいが、E・HEROとは《融合》等も共有可能である。

 上級モンスターだが、《融合派兵》で容易にリクルートでき、上述の通り《E・HERO プリズマー》によるカード名変更も利用できるのでフィールドに出すことは難しくない。
 どちらかと言えば問題なのは手札に持つ方をサーチする手段で、《融合準備》・《融合徴兵》と複数存在はするものの、いずれもサーチ→このカードの発動と繋げるにはターンを跨ぐ必要がある点に注意。

 実質的な扱いは魔法・罠カードに近いものがあるが、《ダブル・アップ・チャンス》ともどもコンボ専用である。
 さらにはサーチ・サルベージ手段も限られているため、専用デッキを組むにしても前述の《No.39 希望皇ホープ・ダブル》等、別の勝ち筋も意識はした方が良いだろう。
 《融合準備》を活かして《融合》を採用すれば《サイバー・オーガ・2》の融合召喚も狙えるが、このカードの効果自体とは相性が悪い。

 専用サポートカードとして《バイロード・サクリファイス》が存在するが、このカードは手札にあったほうが都合が良いので、あえて採用する必要性は薄い。

  • 攻撃力変動はあくまで戦闘の無効化に付随するものなので、ダメージステップでの発動は不可能。
  • 効果を適用する期間が次の戦闘終了時までというのは非常に珍しく、現在のところ他には存在していない。
  • アニメでは「お互いのプレイヤー及びモンスターの戦闘ダメージを0にし、次のバトルフェイズ終了時まで《サイバー・オーガ》の攻撃力を戦闘を行ったモンスターの攻撃力分アップする」という効果だった。
    効果の大枠自体は同様だが、細かい部分で多数の変更を受けていることがわかる。
    OCGでは固定値になったので、爆発力は減ったが相手モンスターに左右されないので、一長一短と言える。
    また、イラストは背景が異なり、OCGよりも大きく描かれている。

关联卡片

―融合関連

收录情况

  • CYBERDARK IMPACT CDIP-JP004 (N-Parallel)

FAQ

Q:《魔法の筒》にチェーンして効果を発動した場合、どうなりますか?
A:攻撃を中止するため、《魔法の筒》が不発になります。(10/09/02)

Q:メインフェイズに使用できますか?
A:いいえ、できません。
  バトルフェイズのバトルステップでのみ使用できます。
  また、「戦闘を無効にする」という都合上、ダメージステップに使用することはできません。(07/05/03)

Q:自分の《サイバー・オーガ》が攻撃するときに効果を使用した場合、どうなりますか?
A:攻撃が無効になります。
  なお、そのターン再度《サイバー・オーガ》で攻撃することはできません。(07/01/13)

Q:《サイバー・オーガ》の効果で攻撃を止めた場合、《ダブル・アップ・チャンス》を発動できますか?
A:できます。(11/04/20)


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