《ダーク・エルフ/Dark Elf》
効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻2000/守 800 このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。
Vol.7で登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
ライフコストを払わなければ攻撃できない永続効果を持つ。
《ジェネティック・ワーウルフ》等のデメリットのない攻撃力2000のモンスターがおり、その攻撃力も大きな利点ではなくなっている。
《神の警告》等のライフコストのあるカードも併用しにくく、構築が制限されやすい。
しかし、単独で《魔のデッキ破壊ウイルス》の媒体にできる魔法使い族なので、闇属性モンスターを軸にした【魔法使い族】では活躍を見込める。
《スキルドレイン》を採用した【魔法族の里】ならばコストを気にせず攻撃できるようになる。
《チキンレース》などと併せて《活路への希望》でのドローを増やしたり、《巨大化》への布石にするのも良いかもしれない。
- 《THE トリッキー》と共に、《マジシャンズ・サークル》で特殊召喚できるモンスターの中では、最大の攻撃力を誇る。
また、魔法使い族では貴重な《魔のデッキ破壊ウイルス》の媒体でもある。
レベル4以下には、他に特殊召喚モンスターの《魔法の国の王女−クラン》しか存在しない。
- 色違いの《ホーリー・エルフ》とは、様々な要素で対を成す。
ステータスは攻守が逆転しており、属性も光属性に対して闇属性である。
ゲーム作品でも、関連性が見られる。
- 初期によく存在したデメリット付きの攻撃力1900オーバーのアタッカーの一体。
《ヂェミナイ・エルフ》が必須カードだった頃には、攻撃力1900を上回りデメリットも比較的軽いこのカードは高く評価されていた。
カードを消費せず、それほど大きなライフポイントを払わずに済むので、同時期に登場した《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》や《地雷蜘蛛》よりも格段に使いやすかった。
- Vジャンプカードコーナーに、彼女は貧血気味であり、攻撃時にライフを支払わなければならないのはその為であるという解説がなされていた。
プレイヤーが、血を吸わせてあげるという事だろうか。
- 初期のテキストであるため曖昧な部分が目立ち、「ライフコストを払わなければ攻撃対象にできない」ようにも取れる。
後に登場した《マシンナーズ・フォース》では、この点は改善されている。
- モチーフとなっているのは、ファンタジー小説やTRPGなどに登場する「ダークエルフ」だろう。
ヨーロッパの伝承などに登場するエルフに着想を得て創作された種族であり、エルフ(もしくは善側)に敵対する邪悪な存在とされる場合も多い。
今日のダークエルフ像には、TRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に登場する種族「ドラウ」が大きな影響を与えたとされている。
- 原作・アニメにおいて―
ファラオの記憶編にて、クル・エルナ地下でのバクラとの戦いで、アイシスがこのモンスターとよく似た、褐色肌のエルフを召喚していた。
古代エジプトなので、《ホーリー・エルフ》が《ブラック・マジシャン》の様に色黒になっただけかもしれない。
- コナミのゲーム作品において―
GBのDMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「戦いを好む肌の黒い邪悪なエルフ かなり手強い」と書かれている。
DM3.7.8では下級モンスター最高クラス・DM4では上級モンスター最高の攻撃力を誇るため、フレイバー・テキスト通り手強いモンスターである。
关联卡片
―攻撃宣言にデメリットの伴う永続効果を持つモンスター
※は攻撃宣言するために手順・条件を必要とするモンスター
- トゥーン
- 《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》
- ※《ダーク・エルフ》
- 《トリプル・ヴァイパー》
- ※《霞の谷のファルコン》
- 《インセクト女王》
- 《弾丸特急バレット・ライナー》
- ※《マシンナーズ・フォース》
―色違いモンスター
- 《ホーリー・エルフ》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【魔法族の里】
收录情况
- Vol.7
- 鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS− ME-53
- DUELIST LEGACY Volume.4 DL4-044
FAQ
Q:払うライフはコストですか?
A:攻撃宣言するための手順・条件でありコストとして扱いません。(13/02/09)
Q:《ダーク・エルフ》が攻撃宣言する時、《スキルドレイン》が表側表示で存在する場合は攻撃宣言時にライフポイントを払いますか?
A:ライフポイントを払わずに、攻撃宣言を行えます。(09/01/16)
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