《デビルズ・サンクチュアリ/Fiend's Sanctuary》
通常魔法 (1):自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このトークンは攻撃できず、 このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。 または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。
ザ・ヴァリュアブル・ブック5 付属カードで登場した通常魔法。
メタルデビル・トークンを1体特殊召喚する効果を持つ。
生成されるメタルデビル・トークンは戦闘ダメージ反射効果を持つものの、攻撃できないので《アマゾネスの剣士》のように自爆特攻から大きなダメージを狙う事はできない。
また戦闘破壊耐性などはないので、弱小モンスターの攻撃を受ければわずかなダメージで突破されてしまう。
戦闘破壊耐性を付与し、《バトルマニア》を併用すれば大ダメージが見込めるが、類似効果を持つ他のカードで行ったほうが楽である。
このカードの真価は、生成したメタルデビル・トークンをアドバンス召喚に使用できる点にある。
羊トークン等に見られる召喚やリリースに関する制約が一切なく、なおかつノーコストの通常魔法であるため非常に扱いやすい。
中でも、【帝コントロール】等の高レベルモンスターを主力とするデッキとは相性が良い。
同様の役割をできるモンスターに《ジェスター・コンフィ》も存在しているので、うまく役割分担をしていきたい。
トークンの利用がコンセプトとなる【幻獣機】では特殊召喚に制限がかかる《スケープ・ゴート》・《終焉の焔》以上に役立つ局面も多い。
取り分け《幻獣機メガラプター》との相性は良く、2つの効果の発動条件を容易に満たすことができるのは魅力である。
- 《強制転移》等でメタルデビル・トークンを相手に送りつけた場合、「維持コストは相手が(勿論、任意で)払う」「ダメージは、自分(相手の相手)が受ける」となる。
つまり、「どちらの手によって特殊召喚されたか」ではなく、「どちらのフィールドにあるか」だけが考慮される。
- 英語名の《Fiend's Sanctuary》を直訳すると「魔の聖域」といった意味になる。
- 《デモンズ・チェーン》のイラストでは、聖域ごと鎖で縛られてしまっている。
- OCGには現在5種の「サンクチュアリ」を名に冠するカードが存在し、全てが魔法カードである。
その中でも《ダーク・サンクチュアリ》・《デビルズ・サンクチュアリ》・《フォトン・サンクチュアリ》は、「守備力0かつ攻撃を行えないモンスターを特殊召喚する」という、妙な共通効果を有する。
- 一方、《転生炎獣の聖域》・《デストーイ・サンクチュアリ》には特殊召喚能力そのものがなく、「サンクチュアリ」シリーズとしてのカードデザインというわけでは無いと思われる。
- 一方、《転生炎獣の聖域》・《デストーイ・サンクチュアリ》には特殊召喚能力そのものがなく、「サンクチュアリ」シリーズとしてのカードデザインというわけでは無いと思われる。
- 「サンクチュアリ/Sanctuary」は別称で「サンクチュアリー」「サンクチャリ」とも表記される。
意味は「聖域」「聖人しか入れぬ絶対的領域」「不可侵領域」「聖地」「神域」のことである。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」の「闇遊戯vs闇マリク」戦にて闇遊戯が使用。
元々は海馬が《ラーの翼神竜》攻略のために用意したカードで、対戦前に闇遊戯に託された。
そのカードの意味は「神を封じ、神を呼び込む魔の聖域」。
闇マリクの罠カード《ゾンビの宝石》の効果によってドローされ、(エンドフェイズだったが)セットされた。
返しのターンの《ラーの翼神竜》の攻撃宣言時に発動し、(原作ではバトルステップの巻き戻しが発生しないので)メタルデビル・トークンを戦闘破壊させて闇マリクのライフポイントを0にする算段だったが、《融合解除》で攻撃を止められた事で失敗に終わる。
しかし、次の闇遊戯のターンに《増殖》で3体に分裂することで、《オベリスクの巨神兵》召喚の生け贄となり、しっかりその役割を果たした。
- 原作のタイトルとアニメ版のサブタイトルでは「悪魔の聖域」と書いて「デビルズサンクチュアリ」とルビが入れられていた。
- 原作・アニメではメタルデビル・トークンの攻撃力は、発動時の相手のライフポイントと同じ数値だった。
また、アニメではルールの辻褄合わせのため速攻魔法にされている。
- 闇遊戯はこのカードをドローした際に、カードを確認せずにセットしてターンエンドしている。
闇遊戯曰く「海馬の魂を感じた」ためにわかったとのことだが、これはもちろんルール違反である。
当然審判からは違反行為と見なされたが、海馬の主催者権限によりデュエルは続行となった。
- 遊戯王Rでは、最終決戦の「闇遊戯vs天馬夜行」戦にて天馬夜行が使用。
「武藤遊戯」の姿を写し取ったメタルデビル・トークンを生成した。
この時、イラストが六芒星から三角形になっていた。
- 原作ではバトルシティ戦後に海馬に返却されたか否かが不明であるが、小説版『光のピラミッド』に掲載されたリストには遊戯のデッキに投入されている。
- アニメGXではOCG準拠で登場し、生け贄確保用の魔法カードとして度々使用される。
「万丈目vs江戸川」戦では江戸川が使用。
一気に2枚発動して《デビルゾア》の生け贄召喚へ繋げた。
「万丈目vs首領・ザルーグ」戦では、万丈目が使用。
メタルデビル・トークンを生け贄とし、《アームド・ドラゴン LV5》を1ターン目から生け贄召喚した。
「ドクター・コレクターvsDD」戦ではDDが使用。
2枚連続で発動し《天帝使−エニグマ》と併せて《D−HERO Bloo−D》の特殊召喚に繋げた。
「エドvsDD」戦でもDDが使用し、魔法カード《ブラッド・ノート》で特殊召喚した2体の「ブラッド・トークン」と合わせて《D−HERO Bloo−D》の特殊召喚に繋げた。
また、「十代vsカイバーマン」戦においては、カイバーマンのデッキに確認できる。
- コナミのゲーム作品において―
デュエルリンクスでは、デュエル開始時にこのカード1枚をデッキに加えるスキル「受け取れぇぇい遊戯!!」を闇遊戯が習得する。
スキル名・効果共に上述の原作のシーンを再現したものとなっている。
关联卡片
- メタルデビル・トークン
- 《Token》(Metal Fiend)
―効果関連
- 《ユベル》
―カード名関連
―《デビルズ・サンクチュアリ》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【幻獣機】
收录情况
- ザ・ヴァリュアブル・ブック5 付属カード VB5-001 Ultra
- デュエリストパック−王の記憶編− DP17-JP014 Rare
FAQ
Q:メタルデビル・トークンは、「攻撃できない、ダメージは相手が受ける、ライフを払わなければ破壊される」効果を持つ効果モンスターとして扱われますか?
A:いいえ、トークンは通常モンスターとして扱います。
3つの効果はルール上の効果のようなものとして扱います。
Q:ライフコストの支払いは任意ですか?
A:任意です。(13/10/16)
Tag: 《デビルズ・サンクチュアリ》 魔法 通常魔法
