《サンダー・ドラゴン/Thunder Dragon》

効果モンスター
星5/光属性/雷族/攻1600/守1500
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「サンダー・ドラゴン」を2体まで手札に加える。

 Vol.7で登場した光属性・雷族の上級モンスター。
 手札から捨て、同名カードをサーチする起動効果を持つ。
 また《双頭の雷龍》・《超雷龍−サンダー・ドラゴン》の融合素材に指定されている。

 効果を使用すれば手札を1枚増やすことができる。
 しかし上級モンスターでありながら攻守は平凡な下級モンスタークラスであり、戦闘面での活躍は期待できない。
 そのモンスター効果により、デッキ圧縮・手札増強・墓地肥やし等を兼ねる通常魔法のような運用をする事になる。

 【サンダー・ドラゴン】においては核となるカード。
 このデッキの主力となる融合モンスターは、《超雷龍−サンダー・ドラゴン》がこのカード+雷族、《雷神龍−サンダー・ドラゴン》はカテゴリとしてのサンダー・ドラゴン3枚を融合素材に指定しており、このカードの手札増強効果は融合素材の確保に役立つ。
 更に、《超雷龍−サンダー・ドラゴン》・《雷神龍−サンダー・ドラゴン》は、手札の雷族の効果が発動する事をトリガーとする効果を持ち、その点でも相性が良い。
 《雷龍融合》や《貪欲な壺》でデッキに戻せば、効果の再使用も狙える。
 《融合準備》・《融合回収》などを使えば相当数の融合召喚を繰り返せるが、《雷龍融合》が非常に便利なので《融合》が必要なこれらと併用されることは少ない。

 効果自体の汎用性が比較的高いので、【サンダー・ドラゴン】以外のデッキでも活躍が期待できる。
 光属性軸の【E・HERO】では《E・HERO The シャイニング》、【E−HERO】では《E−HERO マリシャス・ベイン》、【ジェムナイト】では《ジェムナイト・プリズムオーラ》や《ジェムナイト・セラフィ》などの融合素材としての起用も可能。
 ペンデュラム召喚や《融合解除》とも相性は良く、ランク5のエクシーズ召喚を行うのも良いだろう。

 単純な手札コスト・墓地コスト要員として用いるのも良い。
 《召喚獣メルカバー》とは相性が良く、2枚手札に来ても融合素材+手札コストとして消費できる。
 また、条件はやや厳しいが《フォトン・ベール》の発動条件の緩和として使うのも良い。

 類似効果を持つモンスターとして《サンダー・シーホース》も存在する。
 こちらは上級モンスター故に手札で腐る事が多いものの、あちらのステータスを考えるとさほど有意な差ではない。
 同名カードしかサーチできない範囲の狭さはあるが、一方でデッキに対象が1枚のみでもモンスター効果を使える利点を持ち、特殊召喚を縛るデメリットもない。
 上記の融合召喚・ペンデュラム召喚の例のように、特定の戦術下ではこちらの方がより早い展開に繋げやすい。
 【エクゾディア】のようにデッキ圧縮自体が目的のデッキでは縛りの無い分こちらの方が扱い易いか。
 手札に2枚以上同名カードがだぶつくと少々つらいため、保険としても使いやすい《ゾンビキャリア》・《エッジインプ・シザー》を採用しておくのも良い。

  • デッキに同名カード2枚が眠っている時には、以下の2種類の使い方がある。
    1. 一回の発動で2枚手札に持ってくる。
      単純に手札が増えるので一般的にはこれで十分である。
    2. 一回目の発動で1枚だけサーチし、その持ってきた同名カードを再び発動し、もう1枚をサーチする。
      ライトレイ ダイダロス》を出す場合など、手札よりも墓地に複数のカードがいることが望ましい場合に使う方法である。
      また【サンダー・ドラゴン】でも、《雷神龍−サンダー・ドラゴン》のトリガーとなれるため発動回数を増やすことを優先したい。
  • 過去に「デッキ内に《サンダー・ドラゴン》が残っていなくても発動可能」という裁定だった頃もあった。
    つまりこれにより、3枚とも墓地へ送ることができたため、【カオス】などでは墓地を肥やすために発動する手があった。
    現在はこのカードに限らず「サーチ効果はサーチ先のカードがデッキに残っていなければ発動自体ができない」空撃ちの裁定に統一されている。
  • かつては《カオス・ソーサラー》の特殊召喚も補助できるため、【雑貨貪欲ターボ】で高速化のためによく採用されていた。
  • このカード2体で融合召喚できる《双頭の雷龍》は、第1〜4期辺りまでの融合モンスターの中では破格の出しやすさを誇った。
    そのため、【正規融合】系デッキでは、《融合》が腐ることを防ぐためにしばしばこのカードが投入された。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vs乃亜」戦、「バトルシティ編」における「海馬vs城之内」戦において海馬が使用。
    効果で同名カード2枚をサーチし、《双頭の雷龍》の融合召喚へと繋げた。
  • 米国で制作された『遊戯王カプセルモンスターズ』(Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters)では、本田のモンスターとして登場。
    本田を背中に乗せて飛ぶなどの活躍をしている。
    攻撃名は「ライトニング・フォース」。
  • 漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vsサイキック天道」戦においてサイキック天道が使用。
    効果で同名カード2枚をサーチしつつ、《雷神龍−サンダー・ドラゴン》の効果へ繋げた。
    また、サーチした分は2体目と3体目の《雷神龍−サンダー・ドラゴン》を特殊召喚する際に除外している。
  • コナミのゲーム作品において―
    DMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、「雷雲を呼び雷攻撃を仕掛けてくるドラゴン」というテキストを持っている。
    攻撃力1600未満のドラゴン族と雷族を適当に融合させれば簡単に作れる上に、さらにこのカードにドラゴン族か雷族を組み合わせる事で《双頭の雷龍》になるため、序盤ではかなり有効なモンスターであった。
    特に真DMでは、1ターンに複数枚のカードを融合させられるため、ドラゴン族と雷族を適当に3枚融合させることで序盤から《双頭の雷龍》を召喚できる。
    (このゲームは手札はターン開始時に「消費枚数分」補充されるため、2体融合も3体融合も手間が大して変わらない)
    このゲームの序〜中盤は、デッキにドラゴン族と雷族を大量投入すればそれなりに戦う事ができた。
    なお、融合素材のどちらかの攻撃力が1600以上であれば、直接《双頭の雷龍》を作れる。
  • フォルスバウンドキングダムでは、雷族は存在しないため、ドラゴン族になっている。(《双頭の雷龍》も同様)
    晩成タイプなので育てるのが大変だが融合素材にもなるため、育て上げればそれなりに強いモンスターになる。
    ちなみにレベル2魔法を使えるが、効力が低いせいかあまり意味を成さない。
    また、レベル25で機械族に大ダメージを与えられるようになる。
    攻撃名は「ショック・ブラスト」。
  • デュエルリンクスでは、上記のアニメの縁からか本田に専用のボイスがある。
    サーチや特殊召喚が未発達なゲーム内環境下で稀有なデッキ圧縮+手札増強+トップクラスの打点を誇る《双頭の雷龍》の融合素材として、流行デッキの中核を担った。
    アドバンス召喚や融合召喚、残デッキ枚数によりデュエル評価ポイントを稼ぎやすいという副産的メリットも、高評価に寄与している。
    もっとも、便利なだけにこのカードも《双頭の雷龍》も入手難度は高く、スーパーレアである上に品揃えが不定のカードトレーダーで1枚ずつ集める必要があった。
    後に環境上位からは退いたが、《双頭の雷龍》と共にカードトレーダーの常設品リストに入ったため、現在では容易に必要枚数が集められるようになっている。

关联卡片

  • サンダー・ドラゴン

―融合関連

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【サンダー・ドラゴン】

收录情况

  • Vol.7 Rare
  • BOOSTER7 Rare
  • 鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS− ME-37
  • DUELIST LEGACY Volume.4 DL4-031 Rare
  • BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP058
  • BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP043
  • アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.4 AT16-JP002 N-Parallel
  • SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.2 18SP-JP202 (Super)
  • LINK VRAINS PACK 2 LVP2-JP013

FAQ

Q:デッキに《サンダー・ドラゴン》が存在しない状態で、手札の《サンダー・ドラゴン》の効果を発動できますか?
A:いいえ、空撃ち扱いとなるためできません。(08/04/07)


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