《D−HERO ディストピアガイ/Destiny HERO - Dystopia》
融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2400 「D−HERO」モンスター×2 「D−HERO ディストピアガイ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地のレベル4以下の「D−HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードの攻撃力が元々の攻撃力と異なる場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は元々の数値になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。
ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−で登場した闇属性・戦士族の融合モンスター。
特殊召喚に成功した場合に自分の墓地の下級D−HERO1体の攻撃力分のダメージを与える事ができる誘発効果、自身の攻撃力が変化している場合にフィールドのカード1枚を破壊して元々の数値に戻す誘発即時効果を持つ。
融合素材はD−HERO2体と比較的緩く、《E・HERO エアーマン》によるサーチや《D−HERO ディアボリックガイ》などの効果を利用すれば容易に揃う。
(1)の効果のためにも、1体は下級D−HEROにしておきたい。
(1)のバーン効果は、最大で1600ダメージと、初期ライフの1/5を削れる。
その後このカードで直接攻撃できれば合計4400ダメージにまでなる。
融合召喚以外でも発動するため、蘇生などから繰り返し発動すれば累積ダメージを増やせる。
(2)の効果は、自身の攻撃力を元に戻しつつ、フィールドのカード1枚を破壊する効果。
攻撃力を変化させるカードと併用することで、フリーチェーンの除去効果として使用できる。
耐性を得られる《禁じられた聖槍》および《禁じられた聖衣》、複数回攻撃力を変動させる《蛮勇鱗粉》や《ロケットハンド》などとコンボが狙える。
《聖騎士の追想 イゾルデ》を考慮した装備魔法であれば、2回攻撃のできる《アサルト・アーマー》や繰り返し攻撃力を変動できる《聖剣アロンダイト》などがねらい目。
エクストラデッキのモンスターに目を向ければ、同じD−HEROの《D−HERO デッドリーガイ》、フリーチェーンで繰り返し効果を使える《ヴァレルロード・ドラゴン》が良いだろう。
後者はこのカードの天敵でもあり、コントロールを奪われた上に除去を使われてしまうパターンもあり得る。
《D−タクティクス》は毎ターン攻撃力をアップして(2)の効果を使用できるようになり、このカードを特殊召喚すればあちらの(2)の効果が発動することから抜群の相性を誇る。
融合素材が軽いことから《D−フュージョン》での相手ターンにおける融合召喚も容易であり、《D−HERO ドミネイトガイ》での蘇生にも対応していることから《D−タクティクス》の(2)の効果のトリガーとして最適である。
以上のことから、融合召喚軸の【D−HERO】においてはエースモンスターとして活躍する。
【Dragoon D−END】で選択肢の一つとして採用するのも手か。
《Dragoon D−END》をエクストラデッキに入れ、《融合準備》で融合素材と《融合》の確保を行うのも良いかもしれない。
- 同じHEROである《E・HERO オネスティ・ネオス》を使えば、相手ターン中に伏せカード無しで(2)の効果を使える。
奇襲性が高く、単体性能も悪くない。
HEROではないが、《召喚師アレイスター》でも同様のことが可能。
こちらの場合、《召喚魔術》をサーチすることでこのカードの融合召喚をサポートできる。
- (2)の効果について
- 処理の一環として攻撃力の変動を含む効果だが、ダメージステップには発動できない。
- 効果処理時に対象のカードが破壊できなければ、攻撃力を元々の数値に戻す処理も行わない。(19/06/23)
- 永続カード等によりこのカードの攻撃力が変化している場合、(2)の効果処理後は元々の攻撃力で固定される。
「発動した効果で攻撃力・守備力が指定された数値になる場合」のルールに従う。
- (2)の効果処理より先に発動・適用されていた攻撃力の変動はすべて無視され、(2)の効果によりこのカードの攻撃力は元々の攻撃力で固定される。
このカードの装備魔法が外れる、このカードの攻撃力を変化させていたフィールド魔法が破壊されるなどしても、再計算はされない。 - (2)の効果処理より後から攻撃力を変化させる効果が発動・適用された場合、元々の攻撃力を基準に通常通り攻撃力の計算が行われる。
同じくこのルールが適用されている《BF−疾風のゲイル》のFAQなども参照のこと。
- (2)の効果処理より先に発動・適用されていた攻撃力の変動はすべて無視され、(2)の効果によりこのカードの攻撃力は元々の攻撃力で固定される。
- 処理の一環として攻撃力の変動を含む効果だが、ダメージステップには発動できない。
- 情報が出た段階ではD−HERO初の融合モンスターだったが、ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−の発売日の関係上、登場時期は《D−HERO デッドリーガイ》の方が先になった。
- ディストピア(dystopia)とは主に創作物において理想郷(Utopia)の対として考え出された社会のことであり、日本語では「暗黒郷」「絶望郷」などと訳される。
時代の流れなどによる理想郷像の変化に伴ってディストピア像も変化するが、現代においては「過度に秩序を実現しようとした結果、人々の自由や人権が奪われた社会」を指すことが多い。
遊戯王においては、アニメ5D'sでのサテライトの存在や、DUEL TERMINALのストーリーでヴァイロン達が、アニメZEXALのアストラル世界でエリファスが実現しようとした世界がまさにこれにあたる。
また、理想郷とディストピアは紙一重あるいは表裏一体の関係にあるという考えもあり、上記のヴァイロンに関するストーリーでも「理想郷」と書いてディストピアとルビが振られているものがある(詳しくは《ヴァイロン・ディシグマ》参照)。
エリファスの場合は元々アストラル世界の住人によって「より高潔な存在となる為にランクアップを目指す」べく造り上げられた存在だったのだが、徹底して「欲望(カオス)」を廃したその思想は行き過ぎてしまい、結果アストラル世界人の「生きる力」そのものが著しく弱まる事となってしまった。
- 理想郷を作ると謳う融合次元のアカデミアのデュエリストのカードが「ディストピア」というのも、皮肉めいたものがある。
- 理想郷を作ると謳う融合次元のアカデミアのデュエリストのカードが「ディストピア」というのも、皮肉めいたものがある。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vでエドが使用する融合モンスター。
初登場は「遊矢vsエド」(1戦目)。
《D−フュージョン》の効果で《D−HERO ドリルガイ》2体を融合素材に融合召喚され《D−HERO ドリルガイ》の攻撃力分のダメージを与えた。
その後《EMシール・イール》に効果を無効にされ《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》に攻撃されるが、《D−フュージョン》の効果で耐え、返しのターンで戦闘破壊した。
さらに永続魔法《D−デス・マッチ》の効果と合わせ遊矢を追い詰めたが、《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》に戦闘破壊された。
「遊矢vsエド」(2戦目)の途中での回想における「遊勝vsエド」戦では、遊勝に直接攻撃していた。
「ユーゴvsユーリvsエド&カイト」戦でも融合召喚され、最終的に《D−HERO ドリームガイ》と共に《D−HERO ダスクユートピアガイ》の融合素材となった。
攻撃名は「ディストピアブロー」、(1)の効果名は「スクイズ・パーム」、(2)の効果名は「ノーブルジャスティス」。
- (1)の効果名で使用されている「スクイズ(squeez)」は「押しつぶす、搾る、強く握る」を「パーム(palm)」は「手のひら」を意味する。
しかし、「スクイズ・パーム」を体現した「ディストピアガイの手のひらに発生した渦の中に破壊対象を吸い込み握りつぶす」演出は(1)の効果ではなく(2)の効果で使用されていた。
後に(2)の効果が《EMラフメイカー》に対して発動された際は、「D」のポージングの後、胸からビームを発射するという演出に変更された。
- (1)の効果名で使用されている「スクイズ(squeez)」は「押しつぶす、搾る、強く握る」を「パーム(palm)」は「手のひら」を意味する。
- アニメでの(1)の効果は融合素材のうち1体のダメージを与えるもので、融合召喚に成功した場合のみとなっていた。
(2)の効果はステータスが変化した時に発動し、攻撃力を戻す効果はなかった。
アニメ仕様ならば、《D−HERO ドグマガイ》を選択する事で3400ものダメージを与える事が可能だったため、変更は止むを得ないだろう。
- 公式ホームページの「超熱血デュエル塾 講義55」で確認できる(2)のテキストには「攻撃力・守備力が変化した場合〜発動できる」とあるのだが、後の「講義81」では「変化した時」にエラッタされている。
アニメではタイミングを逃すルールがないのでどちらでも効果に違いはないが、OCGでは大きな要素となるエラッタである。
- 公式ホームページの「超熱血デュエル塾 講義55」で確認できる(2)のテキストには「攻撃力・守備力が変化した場合〜発動できる」とあるのだが、後の「講義81」では「変化した時」にエラッタされている。
- 融合召喚時の口上は「(融合素材を例える言葉)よ。今一つとなりて暗黒の未来に君臨せよ!!融合召喚!!カモン!《D−HERO ディストピアガイ》!」。
- エドの融合召喚時の口上では「暗黒の世界の英雄」と称されている。
- 《スマイル・ワールド》とは抜群の相性なのだが、エドは榊遊勝からそのカードを受け取る際に破ってしまったため使用できない状態であった。
- 「エド&素良vsズァーク」戦でエドが使用した通常罠《D−ハイパー・ノヴァ》のイラストに描かれている。
关联卡片
- HERO
- D−HERO
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【D−HERO】(融合召喚軸)
收录情况
- ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ− SPDS-JP004 Secret
FAQ
(2)の効果について
Q:《団結の力》を装備したこのカードが(2)の効果を発動した場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
A:攻撃力2800・守備力3200となります。
その後、新たなモンスターが召喚され、自分フィールドのモンスターが2体となった場合、攻撃力は2800のままとなりますが、守備力は4000となります。(16/08/11)
Q:自分ターンに、《破邪の魔法壁》で攻撃力がアップしているこのカードの効果を発動しました。
次の自分ターン、再び《破邪の魔法壁》の効果は適用されますか?
A:調整中。(17/02/09)
Q:効果処理時に対象のカードがフィールドに存在しなくなるなどして破壊が行えなかった場合、攻撃力は元に戻りますか?
A:戻りません。(19/06/23)
Tag: 《D−HERO ディストピアガイ》 モンスター 融合モンスター 効果モンスター 星8 闇属性 戦士族 攻2800 守2400 HERO D−HERO
