魔鏡導士(まきょうどうし)リフレクト・バウンダー/Reflect Bounder》

効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守1000
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
そのダメージ計算前に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、
そのダメージ計算後にこのカードを破壊する。

 ガーディアンの力で登場した光属性・機械族の下級モンスター。
 攻撃された場合に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを与える誘発効果、ダメージを与えた場合その戦闘の戦闘ダメージの発生後に自壊する誘発効果を持つ。

 戦闘ダメージこそ受けるが、《魔法の筒》と同等のダメージ効率となる。
 このカードの攻撃力以上のモンスターで攻撃すると、相手はその攻撃力分ダメージを受ける。
 このカードの攻撃力未満のモンスターで攻撃するとバーンダメージは減るが、このカードとの戦闘ダメージが生ずるため、相手は合計1700ダメージを受ける。
 《オネスト》を併用すれば火力は更に上がる。
 戦闘ダメージを0にするモンスター以外でなら1700のダメージを与えられる火力源であり、【ビートバーン】系統のデッキで採用される。

 ただ、どんな弱小モンスターであっても攻撃されると自壊してしまうので、場持ちは最悪である。
 特にリクルーターに自爆特攻されるとダメージは与えられるものの、特殊召喚された後続にそのまま攻撃されてしまう。
 また、このカードに攻撃するかどうかの選択権が相手にあるので、ダメージを確実に与えられる保証はない。
 ダメージを与えるには表側攻撃表示で存在する必要があり、守備表示に変更するなどの方法でダメージを回避される恐れもある。
 効果での自壊のため《ディメンション・ガーディアン》等で繰り返し使えるようになる。
 そこに《バトルマニア》等を併用すれば大逆転劇も夢ではない。

  • このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップを参照。
    ダメージ計算前のタイミングでダメージ効果が誘発し、ダメージ計算後に自壊する誘発効果が発動する。
    • 攻撃表示で自身より攻撃力の高いモンスターに攻撃された場合でも、「戦闘によって」ではなく「自壊効果によって」破壊される。
      つまり、基本的に攻撃された場合は戦闘破壊される事はないため「戦闘破壊したモンスター」に関するカードは使用できない。
  • 当時制限カードの《魔法の筒》と同様の高いバーン性能から、03/04/10で制限カードに指定される。
    その後は使用率の低下に伴い06/03/01で準制限カードに制限緩和され、06/09/01で、制限解除された。
    戦闘以外でのモンスター除去手段が増加した事が原因だろう。
  • 「効果ダメージ」も「自壊」も誘発効果でありチェーンブロックを作るので、いずれも《天罰》で無効化できる。
  • 自壊する誘発効果は効果ダメージの誘発効果によって相手にダメージを与えることができなかった場合発動しない。(10/08/22)
    すなわち《デス・ウォンバット》や《マテリアルドラゴン》がいる場合は自壊しない。(FAQ参照)
  • 原作・アニメにおいて―
    「バトルシティ編」「城之内vsエスパー絽場」戦にて絽場が使用。
    人造人間−サイコ・ショッカー》に押されている城之内に対する「詰め」として召喚される。
    だが、《ルーレット・スパイダー》によって《人造人間−サイコ・ショッカー》と同士討ちさせられ、敗北する事になった(原作では直後にダイレクトアタックを受けて敗北しているが、アニメではそのままライフが0になって敗北している)。
    攻撃名は「魔鏡怪光線」、効果名は「死に際の魔鏡反射」。
  • 原作・アニメでのカード名は、称号のない《リフレクト・バウンダー》であり、攻撃をプレイヤーではなくモンスターに跳ね返す効果であった。
    アニメDMにはOCG化前に登場したため闇属性であったが、なぜかテキスト欄には種族が記されていなかった。
  • 米国で制作された『遊戯王カプセルモンスターズ』(Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters)ではアレキサンダー大王の部下が使用した。
  • コナミのゲーム作品において―
    DM3・4では原作と同じく《リフレクト・バウンダー》のカード名で登場している。
    種族は魔法使い族で効果は持たず、「攻撃をはねかえす鏡を操り攻撃する魔導士」というテキストであった。
    同じくエスパー絽場の使用した《サイバー・レイダー》もDM3・4では戦士族であったが、このカード共々OCG化される時に機械族に変更されている。
    これは人気のある《人造人間−サイコ・ショッカー》が機械族であることの影響が大きいと思われ、エスパー絽場はいつの間にか機械族デッキ使いであるように認識されている。
    それはDM4の彼のデッキ内容や貰えるカードを見ても一目瞭然である。
    ただし、種族が変更された他の2体に比べて少し登場の早かった《魔導ギガサイバー》だけが、DM3〜4での設定に従って戦士族となっている。
    DM7・8では、「自身を墓地へ送り、相手フィールドのモンスターで最も高い攻撃力と同じダメージを与える」効果を持つ。
    特に《オシリスの天空竜》に対して効果的で、効果で得た高い攻撃力を逆手に取って致死量のダメージを与える事ができる。

关联卡片

―相手モンスターの攻撃対象になった時に自壊するカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ビートバーン】

收录情况

  • ガーディアンの力 304-012 Super
  • EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP174 Super
  • 公認大会賞品(2006年2月) PC7-JP005 (N-Parallel)
  • GOLD SERIES 2013 GS05-JP001 (Gold,G-Secret)
  • ストラクチャーデッキ−機光竜襲雷− SD26-JP016

FAQ

Q:《最終突撃命令》適用中に裏側守備表示のこのモンスターが攻撃を受けた場合、効果は発動しますか?
A:ダメージステップでリバースした場合、効果は発動しません。(09/06/25)

Q:自分の裏側守備表示《マジック・ランプ》が相手モンスターの攻撃を受け、効果で相手モンスターの攻撃を相手フィールドの攻撃表示の《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》を選択した場合、どのように処理しますか?
A:この場合、「相手モンスターの攻撃」を発動条件にしている《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の効果は発動しません。

Q:《デス・ウォンバット》や《マテリアルドラゴン》が存在する時に相手モンスターの攻撃を受け、このカードの効果でダメージを与えられなかったり、回復する処理が行われた場合、このカード自身を破壊する効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(10/08/22)

Q:攻撃力0のモンスターが攻撃され、このカードの効果でダメージを与えられなかった場合、このカード自身を破壊する効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(12/08/25)

Q:《ジェルエンデュオ》に攻撃された場合、どのように処理しますか?
A:《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の効果によるダメージ処理後に《ジェルエンデュオ》の誘発効果である自壊処理を行います。
  その後に《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の自壊処理のタイミングが訪れます。(処理タイミングの詳細はダメージステップ参照)
  《地獄の扉越し銃》などで《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の効果による《ジェルエンデュオ》のコントローラーへのダメージが発生しなかった場合、《ジェルエンデュオ》の自壊は発生しないため、《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》と戦闘を行います。
  《ジェルエンデュオ》のコントローラーにダメージを与えられなかった為、《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の自壊は発動せず、戦闘により破壊される扱いとなります。(09/06/25)

Q:この効果に対して《地獄の扉越し銃》や《黒板消しの罠》《痛魂の呪術》を発動できますか?
A:《地獄の扉越し銃》や《黒板消しの罠》は発動する事ができます。
  ダメージステップにて発動する効果である為、《痛魂の呪術》は発動する事はできません。(09/01/03)

Q:《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備していて自身が自身の効果で破壊されない状態の時、ダメージは発生しますか?
A:その場合でもダメージは発生します。(13/11/11)

Q:《N・グラン・モール》に攻撃され且つ効果を使われた場合、どうなりますか?
A:モンスター効果を発動するタイミングよりも前に《N・グラン・モール》によって手札に戻されているため、モンスター効果の発動自体が起きません。(13/01/16)

Q:セット状態で攻撃されバトルステップ中に表側攻撃表示となった場合、効果は発動しますか?
A:発動しません。
  攻撃される時に表側攻撃表示である必要があります。(13/01/16)

Q:表側攻撃表示時に攻撃され、バトルステップ中に表側守備表示になった場合、効果は発動しますか?
A:発動しません。(13/01/16)


Tag: 《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》 効果モンスター モンスター 星4 光属性 機械族 攻1700 守1000