守護神(しゅごしん)宝札(ほうさつ)/Guarded Treasure》

永続魔法
(1):手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。

 コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した永続魔法。
 手札を5枚捨てて発動し、2枚ドローする効果、フィールドに存在する限り通常のドローを2枚にする効果を持つ。

 ドローの加速ができるが、コストが《最終戦争》並と非常に重い。
 損失を取り戻すには4回以上ドローフェイズを行わなければならず、その前に除去されることがほとんどだろう。
 無論、発動時に《サイクロン》などを使われると、最初の2ドローすらできず多大なるディスアドバンテージを負ってしまい、挽回は困難である。
 何とかして除去から守りたいところだが、手札を5枚も消費してしまうと、そこから守る態勢を整えるのは難しい。
 発動時のコストを補えるほど手札を充実できるようなデッキなら、わざわざこのカードを使わなくても十分なことが多い。
 単にドロー加速をしたいのであれば、リスクが非常に高いこのカードよりも他のドローソースを使った方が無難である。

 一応、《凡骨の意地》を併用する通常モンスター軸ならば相性は良い。
 ドローする枚数が増えるため《凡骨の意地》の追加ドローの条件を満たしやすく、《闇の量産工場》などでコストは補える。
 【通常モンスター軸ハーピィ】なら《闇の量産工場》や《ヒステリック・サイン》などでコストを確保できるので、採用の余地はある。
 同様に、《闇の量産工場》や《おジャマジック》で楽に手札を工面できる【おジャマ】でも採用できるか。

  • 原作・アニメにおいて―
    アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目・2戦目)でラフェールが使用。
    どちらのデュエルでも1ターン目に発動され、彼の【ガーディアン】デッキの手札消費を補った。
    本来は墓地にモンスターを送りたくない彼のデッキとは相性はあまり良くないのだが、運が良いのか、どちらのデュエルも全て魔法・罠カードだけを送っている。
    • アニメとOCGは全く同じ効果だが、ルール変更により手札を増やさなければ先攻1ターン目での発動ができなくなってしまった。
  • イラストは、アニメと比較すると光の加減が弱くなっている。

关联卡片

  • 宝札

收录情况

  • コレクターズパック−伝説の決闘者編− CPL1-JP013

Tag: 《守護神の宝札》 魔法 永続魔法