《守護神 の宝札 /Guarded Treasure》
永続魔法 (1):手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した永続魔法。
手札を5枚捨てて発動し、2枚ドローする効果、フィールドに存在する限り通常のドローを2枚にする効果を持つ。
ドローの加速ができるが、コストが《最終戦争》並と非常に重い。
損失を取り戻すには4回以上ドローフェイズを行わなければならず、その前に除去されることがほとんどだろう。
無論、発動時に《サイクロン》などを使われると、最初の2ドローすらできず多大なるディスアドバンテージを負ってしまい、挽回は困難である。
何とかして除去から守りたいところだが、手札を5枚も消費してしまうと、そこから守る態勢を整えるのは難しい。
発動時のコストを補えるほど手札を充実できるようなデッキなら、わざわざこのカードを使わなくても十分なことが多い。
単にドロー加速をしたいのであれば、リスクが非常に高いこのカードよりも他のドローソースを使った方が無難である。
一応、《凡骨の意地》を併用する通常モンスター軸ならば相性は良い。
ドローする枚数が増えるため《凡骨の意地》の追加ドローの条件を満たしやすく、《闇の量産工場》などでコストは補える。
【通常モンスター軸ハーピィ】なら《闇の量産工場》や《ヒステリック・サイン》などでコストを確保できるので、採用の余地はある。
同様に、《闇の量産工場》や《おジャマジック》で楽に手札を工面できる【おジャマ】でも採用できるか。
- 原作・アニメにおいて―
アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目・2戦目)でラフェールが使用。
どちらのデュエルでも1ターン目に発動され、彼の【ガーディアン】デッキの手札消費を補った。
本来は墓地にモンスターを送りたくない彼のデッキとは相性はあまり良くないのだが、運が良いのか、どちらのデュエルも全て魔法・罠カードだけを送っている。- アニメとOCGは全く同じ効果だが、ルール変更により手札を増やさなければ先攻1ターン目での発動ができなくなってしまった。
- イラストは、アニメと比較すると光の加減が弱くなっている。
关联卡片
- 宝札
- 《閃光の宝札》
- 《強欲なカケラ》
收录情况
- コレクターズパック−伝説の決闘者編− CPL1-JP013
Tag: 《守護神の宝札》 魔法 永続魔法
