再転(サイコロ)/Diceversity》

永続罠
(1):1ターンに1度、フィールドの元々のレベルと異なるレベルを持つ
モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
サイコロを1回振る。
対象のモンスターのレベルは出た目と同じになる。

 クロスオーバー・ソウルズで登場した永続罠。
 既にレベルが変化しているモンスター1体のレベルを、さらにサイコロの出た目に変更する効果を持つ。

 レベルがランダムに変化してしまうため、自分モンスターのレベルを変更するカードとしては扱いにくい。
 相手モンスターも対象にできるので、相手がシンクロ召喚・エクシーズ召喚のためにモンスターのレベルを変更したところで発動すれば狙いを外せる。
 レベル6以下のモンスターに対しては1/6の確率でレベルが変化しないため不十分ではあるが、【セイクリッド】等にはそれなりの嫌らしさを発揮する。
 相手がレベル変更しなければ影響は薄いので、《デビリアン・ソング》等を併用し自分で発動条件を満たす手段も考えられる。

 なお、《伝説の都 アトランティス》適用下では常に水属性のレベルが変化しているため、発動しやすくなる。
 エクシーズ召喚には使えないが、シンクロ召喚なら幅広いレベルのシンクロモンスターを用意しておけば可能。
 例えば、《深海のディーヴァ》でレベル1以外のモンスターをリクルートしてそのモンスターに効果を使えば、レベル2〜6のいずれかのシンクロモンスターを出せる。

 しかし、自分のモンスターに使用する場合、最初から狙いのレベルのモンスターを採用しておけば良いだけである。
 相手のモンスターに使用する場合も、高レベルモンスターでない限り効果が不確定な点と、そもそもの発動条件が厳しい点が痛い。
 自分のカードで発動条件を満たすなら、そもそもそのカードで最初からレベル変更を狙うべきである。

  • 出たら目》を併用することで確実に元のレベルと異なるレベルに変更できる。
  • イラストは、《出たら目》・《出目出し》の続きの場面のようであり、新しいサイコロを転がす《スナイプストーカー》の後ろで、ホウキとチリトリを持った《ジェノサイドキングデーモン》が掃除をしている。
    また、カード名は「度レベルを変更する」「サイコロをがす」を『サイコロ』と掛けているのだろう。
    ちなみに、サイコロの本来の漢字は「骰子(賽子)」である。
  • 英語名はDice(サイコロ)とDiversity(多様性)を掛けている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメARC-Vの「柚子vs徳松」戦において、徳松の手札に確認できる。
    彼が使用する花札衛は効果によって特殊召喚された時にレベルを変更するので、シンクロ召喚の補助として入っていたと考えられる。

关联卡片

  • サイコロ

―イラスト関連

收录情况

  • クロスオーバー・ソウルズ CROS-JP080 N-Rare

FAQ

Q:このカードの効果によってモンスターのレベルが変化した後にこのカードがフィールドを離れた場合、そのモンスターのレベルは元に戻りますか?
A:いいえ、戻りません。(15/02/15)

Q:《伝説の都 アトランティス》適用下で水属性にこのカードの効果を適用した場合、レベルはサイコロの出目に固定されるのですか?
  それとも、サイコロの出目から1つ下がるのですか?
A:サイコロの出目から1つ下がります。(15/08/17)


Tag: 《再転》 罠 永続罠