《シャドウナイトデーモン/Shadowknight Archfiend》

効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻2000/守1600
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
900ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。

 闇魔界の脅威で登場した風属性・悪魔族の下級モンスター。
 チェスデーモン共通の維持コスト、サイコロを振る永続効果、自身が相手に与える戦闘ダメージは半分になる永続効果を持つ。

 チェスデーモンの1体で、攻撃力は《ジェノサイドキングデーモン》に並ぶ。
 《ジェノサイドキングデーモン》と違い、こちらは単体で召喚・反転召喚が可能。
 しかし、耐性が発揮される確率は6分の1と非常に低い上、戦闘ダメージが半減するデメリットもある。
 特殊召喚手段こそ必要だが、《ジェノサイドキングデーモン》の方が使い勝手は良い。

 同属性・同攻撃力のアタッカーとしては《霞の谷のファルコン》の方がデメリットが軽い。
 風属性・悪魔族として見ても、《ニュート》の方が扱いやすさでは上。
 《ライオウ》に対処できるが、《トランス・デーモン》なども可能なため、優位点とは言いにくい。

 メインデッキに入るデーモンでは唯一風属性のため、《伏魔殿−悪魔の迷宮−》を使い、《電光千鳥》のエクシーズ素材とする場合には使い道はある。

  • チェスデーモンこと、チェスの駒の名を含むモンスター。
    どうやら魔界における一勢力の親衛隊のようだ。

关联卡片

  • デーモン
  • チェスデーモン

收录情况

  • 闇魔界の脅威 305-015
  • EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP230

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